Perdite per ogni unità venduta che però si trasformeranno in profitti se a quella vendita verrà associato l'acquisto di un gioco e di un abbonamento al PlayStation Plus. Lo riferisce Eurogamer dopo aver sentito delle fonti considerate affidabili.
Le perdite ammonterebbero a $60 (poco più di 44 euro) per ogni console PS4 venduta, le quali, come precedentemente annunciato, avranno un prezzo di listino di $399/£349/€399. Tuttavia, la compagnia prevede di sopperire a queste perdite sin da subito, nel caso si riesca a vendere almeno uno dei giochi di lancio per PS4 e un abbonamento al PlayStation Plus per ogni unità della console venduta.
Questi due acquisti porterebbero alla società, infatti, profitti per circa $60, sopperendo così alle perdite dovute alla produzione dell'hardware. Masayasu Ito ha detto a Eurogamer che PS4 raggiungerà il punto di pareggio molto più velocemente di PS3. I costi di produzione della console di nuova generazione, per via del fatto che la sua architettura hardware è molto simile a quella di un PC, saranno infatti sensibilmente inferiori rispetto a quelli di PS3.
Nello scorso agosto, Masaru Kato, CFO di Sony, aveva anticipato che "gli investimenti effettuati per il lancio di PS4 sono molto, molto inferiori rispetto a quelli di PS3". Quest'ultima al lancio generava perdite tra i 240 e i 300 dollari per ogni console venduta per via dell'avveniristica base architetturale su cui era basata e per le difficoltà nella produzione.
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