Killzone Shadow Fall: rendering nativo a 1080p e a 60fps

Written By Unknown on Senin, 04 November 2013 | 23.03

Sid Shuman, social media manager di SCEA, ha confermato le specifiche di Killzone Shadow Fall in un post sul PlayStation Blog. Il titolo di riferimento per il lancio di PS4 verrà renderizzato nativamente alla piena risoluzione in alta risoluzione, confermando una certa disinvoltura con questa risoluzione per PS4 visto che anche Call of Duty Ghosts sarà in 1080p.

Killzone Shadow Fall

"La campagna di Killzone Shadow Fall sarà visivamente spettacolare, con rendering di tante riflessioni, illuminazione dinamica, effetti di fumo, il tutto alla risoluzione nativa di 1080p", ha scritto Shuman. "Anche la modalità multiplayer, come la campagna single player, girerà a 1080p e a 60fps".

Si torna quindi sul tema caldo della risoluzione nativa a cui vengono renderizzati i giochi dalle due nuove console. È emerso, infatti, che Battlefield 4 gira nativamente su Xbox One a 720p (1280 x 720), con upscaling a 1080p, e la stessa cosa capita con Call of Duty Ghosts. Nel caso di PS4, invece, Battlefield 4 gira a 900p (1600 x 900) e Ghosts a 1080p, come detto.

Inizialmente Sony aveva annunciato il frame rate a 30fps per Killzone Shadow Fall, il che aveva scontentato molti fan che si aspettavano i 60fps per questo importante shooter. La notizia di oggi li renderà felici...


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