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ProduKey

Written By Unknown on Jumat, 30 Agustus 2013 | 23.03

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ProductKey è un comodo tool che raccoglie le product key e product ID dei sosftware e del sistema operativo installati su un PC. Queste informazioni si rivelano utili nel momento in cui si deve procedere a reinstallare l'intero sistema o anche solo alcuni software.

Sono disponibili alcune opzioni evolute per il recupero di password anche da altri hard disk o da PC raggiungibili attraverso rete LAN.


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Mozilla Thunderbird 24

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Ballmer lascia, Nexus 7 arriva e AMD e Intel promettono faville: ecco TGtech

Dopo la pausa estiva torna TGtech e le notizie sono già tutte di peso, a partire da quella che apre la puntata: l'annuncio di Steve Ballmer di lasciare entro i prossimi 12 mesi la sua poltrona di CEO di Microsoft. Andrea Bai si addentra nei retroscena della vicenda e ci propone una carrellata di possibili successori per l'eclettico Steve.

Sistema operativo Android 4.3 Jelly Bean, Display 7 pollici Full HD 1920 x 1200, Processore Qualcomm Snapdragon S4 Pro, 32 Gbytes di memoria: sono queste alcune delle caratteristiche del nuovo Nexus 7, il nuovo tablet di Google targato Asus, di cui ci dice tutto Roberto Colombo. Le vendite sono iniziate, anche nel nostro paese, il 28 agosto e i prezzi sono molto concorrenziali visto il bagaglio tecnico: 269€ per la versione Wi-Fi e 349€ per quella dotato di connettività mobile LTE.

L'IDF di San Francisco e gli annuncia hawaiani di AMD promettono di rendere il mese di settembre molto più frizzante di quello che è stato agosto. Paolo Corsini ci racconta cosa bolle in pentola

Anche per Skype gli anni passano e ormai sono 10: giusto ieri il più noto servizio di chiamate su internet ha compiuto il suo 10 anno di età, festeggiando con un regalo agli utenti: 30 minuti di Skype Wi-Fi. Ricordiamo che dal 2011 l'azienda è di proprietà di Microsoft, Skype conta più di 300 milioni di utenti attivi in tutto il mondo e numeri da capogiro: sono più di 1,4 trilioni i minuti di traffico voce e chiamate video effettuati utilizzando il servizio: l'equivalente di più di 2,6 milioni di anni di conversazione.

Forme da reflex, ma niente specchio e innesto del sistema mirrorless E-Mount: ecco la carta di identità della nuova Sony Alpha a3000, fotocamera che punta sul prezzo molto contenuto per farsi notare. Effettivamente con un listino di 400 dollari con l'ottica kit ci riesce pienamente. Per il resto troviamo un sensore APS-C da 20,1 megapixel, filmati Full HD, auto HDR messa a fuoco basato solo sul contrasto, display e mirino con risoluzioni abbastanza basse: un mix pensato per battagliare con le reflex entry level, sempre più economiche.

Rosario Grasso fa in chiusura il punto sul Gamescom 2013: come sempre la kermesse tedesca è più vicina al pubblico dell'E3 di Los Angeles e permette di mettere le mani sulle novità della prossima stagione. In evidenza, oltre alle nuove console Sony e Microsoft il nuovo capitolo di Diablo.


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First Look: Synology DS1513+, un NAS per 5 hard disk

I NAS, Network Attached Storage, semplificano nelle piccole e medie aziende oltre che in ambiente domestico l'archiviazione e la condivisione di dati tra più utenti e tra diverse tipologie di dispositivi. L'unica condizione base è che questi abbiano una qualche forma di accesso alla rete, tanto via collegamento con cavo come con connessione di tipo Wireless.

La logica di funzionamento dei NAS è piuttosto semplice: una serie di hard disk sono inseriti all'interno di un sistema, collegato alla rete e dotato di un proprio sistema di controllo ed elaborazione oltre che di sistema operativo. I dischi sono collegati tra di loro tipicamente in una configurazione Raid, così da offrire un mix tra capacità e ridondanza dei dati contro perdite accidentali. L'hardware e il sistema operativo utilizzati permettono ai dispositivi collegati alla rete di accedere ai dati oltre che di fornire varie funzionalità accessorie che cambiano a seconda del sistema operativo e dei componenti utilizzati dal produttore del NAS.

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Synology è un'azienda taiwanese da tempo impegnata nello sviluppo di soluzioni NAS, con prodotti rivolti a target molto differenti. Partiamo dalle piccole installazioni domestiche, con spazio per un solo hard disk, sino a modelli rivolti alle piccole e medie imprese giungendo alle soluzioni in chassis rack per sale dati. Il modello DS1513+ è un prodotto destinato proprio alle esigenze degli uffici di piccole e medie dimensioni, caratterizzato dalla presenza di 5 cassettini per hard disk e in grado di venir espanso con l'utilizzo del modulo DX513 sino a raggiungere una capienza complessiva massima di 60 Terabytes.

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La costruzione esterna riprende quella tipica dei NAS per piccoli e medi uffici: il blocco centrale è dominato dai 5 cassettini per gli hard disk da 3 pollici e 1/2, mentre sui due lati troviamo installati l'alimentatore e tutta la componentistica di controllo. DS1513+ utilizza un processore Intel Atom con frequenza di clock di 2,13 GHz e architettura dual core, abbinato a una dotazione di memoria di sistema pari a 2 Gbytes che può essere espansa sino a 4 Gbytes sfruttando lo slot SoDimm interno.

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Synology ha scelto di integrare in questo dispositivo 4 connettori di rete Gigabit, configurabili sia in modo indipendente uno dall'altro sia aggregati tra di loro così da fornire un valore di bandwidth massimo superiore. L'azienda segnala come con questa configurazione sia possibile raggiungere velocità di picco pari a 350 Mbytes al secondo in lettura e poco più di 200 Mbytes al secondo in lettura con una configurazione Raid 5, utilizzando un ambiente Windows per il trasferimento dei dati.

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Dal pannello posteriore sono accessibili anche 4 porte USB di tipo 2.0, 2 porte USB 3.0 e 2 connettori eSATA. Il raffreddamento dei componenti interni e degli hard disk è affidato a due ventole da 80 millimetri di diametro; segnaliamo come il processore Intel Atom sia raffreddato con un semplice dissipatore di calore sprovvisto di ventola in virtù del suo ridotto consumo.

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La presenza di 5 cassettini permette di configurare DS1513+, utilizzando hard disk da 4 Terabytes di capienza ciascuno, sino ad ottenere uno spazio di archiviazione massimo di 20 Terabytes utilizzando un setup non Raid oppure Raid 0. E' possibile estendere la capacità complessiva affiancando a un modulo DS1513+ anche una coppia di unità DX513, capaci di mettere a disposizione ciascuna 5 altri slot per hard disk da 3 pollici e 1/2 raggiungendo un valore massimo di 60 Terabytes di storage. Ipotizzando di utilizzare una configurazione Raid 5 con una unità di hot spare per ogni modulo e hard disk da 4 Terabytes ciascuno si ottiene, abbinando 2 unità DX513 ad un NAS DS1513+, uno storage totale accessibile di 36 Gbytes con un buon livello di ridondanza dei dati.


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Microsoft cambia nome a Xbox Live Marketplace: il nuovo è Games Store

Xbox Live Marketplace ha un nuovo nome: Xbox Games Store. La modifica è già visibile sul sito ufficiale anche in versione italiana e arriva poche settimane prima del lancio della nuova Xbox One. Il Marketplace originariamente era uno store generico in cui era possibile acquistare una serie di contenuti di tipologie diverse, fra cui giochi, video e molto altro ed il nuovo nome non è che un cambiamento atteso e che rende più coerenti i vari servizi di vendita digitale di Microsoft.

Xbox Games Store

Nel tempo le varie categorie sono state separate con Xbox Video Store e Music Store e la modifica del nome va considerata nell'ottica di rendere coerenti i nomi di tutti i mercati virtuali della società di Redmond. Su Windows Phone la parola Marketplace era già stata abbandonata un anno fa in favore di Store.

"È vero, Xbox Live Marketplace è chiamato adesso Xbox Games Store e si avvicinerà alle nomenclature di Xbox Music Store e Xbox Video Store", ha confermato un portavoce di Microsoft a Joistiq. "Il cambiamento è stato effettuato per rendere più semplice la ricerca dei contenuti sia su Xbox 360 che Xbox One quando sarà lanciata a novembre."

La notizia di oggi non è che l'ultima delle tante modifiche nel novero dei servizi di Microsoft che accompagnano il rilascio previsto a novembre di Xbox One. Solo ultimamente abbiamo parlato del passaggio di Xbox Live alla valuta reale e da oggi possiamo dire addio ad Xbox Live Marketplace che ci ha accompagnato per otto anni e dare il benvenuto a Xbox Games Store.


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4 Mobile: la rivoluzione italiana nel settore mobile che non ci sarà mai?

Written By Unknown on Kamis, 29 Agustus 2013 | 23.03

Da qualche giorno sulla rete circola la voce di un nuovo operatore telefonico che utilizzando le reti di H3G avrebbe garantito tariffe telefoniche nettamente più convenienti rispetto a quelle proposte adesso dagli operatori telefonici tradizionali.

Il nuovo operatore virtuale si basa su un motto irriverente: "Operatori vecchi e datati, preparatevi alla vera rivoluzione". 4 Mobile nasce dall'idea di una neonata compagnia inglese, la Network Global Alliance LTD, che si dice pronta ad operare in Italia, Germania, Austria, Svizzera ed altri paesi europei già dal 2014.

4 Mobile prometteva piani telefonici a partire da 4 centesimi al minuto senza scatto alla risposta, pacchetti All-Inclusive con minuti, SMS e internet illimitato e la compatibilità con le nuove reti 4G LTE, sfruttando la capillarità delle reti offerte da H3G, che vanta una copertura del 97% del territorio nazionale.

Tramite una nota ufficiale 3 Italia ha recentemente smentito la notizia riguardo agli accordi sui suoi MVNO con 4 Mobile e con qualsiasi altro operatore in maniera abbastanza plateale e senza lasciare spazio a dubbi.

"3 Italia non ha stipulato alcun contratto e non sono in corso negoziazioni per il raggiungimento di accordi né con 4 Mobile né con Global Alliance Network", dichiara 3 Italia nel comunicato ufficiale. "Le relazioni contrattuali in essere fra 3 Italia e i suoi MVNO non prevedono la possibilità di rivendita a terzi dei servizi offerti da 3 senza che ciò sia espressamente approvato dalla stessa 3 Italia. 3 Italia si dissocia da ogni legame di qualunque natura con 4 Mobile e Network Global Alliance e da quanto affermato da queste ultime. 3 Italia si riserva inoltre di tutelarsi nelle sedi opportune." 


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Ricoh HZ15: scompare il nome Pentax, ma l'eredità è evidente

Ricoh HZ15: scompare il nome Pentax, ma l'eredità è evidente

"Ricoh HZ15 è la prima compatta del nuovo corso dopo la scelta di eliminare il nome Pentax dalle compatte: zoom 15x e sensore da 16 megapixel i dati di targa"

Una volta ci sarebbe stato scritto Pentax Optio, ora invece la nomenclatura scelta per le compatte è Ricoh, lasciando a Pentax solo il campo delle ottiche intercambiabili con reflex e mirrorless. La scelta era stata annunciata qualche tempo fa e ora è pienamente operativa con la nuova Ricoh HZ15, compatta con zoom 15x figlia dell'esperienza della famiglia Pentax Optio.

L'eredità è quella dei precedenti modelli messi sul mercato da Pentax, con sensore CCD da 16 megapixel (capace quindi di video al massimo in risoluzione HD 720p) e ottica zoom 15x con focale equivalente 24-360mm. Da Pentax arriva anche il sistema di stabilizzazione ottica tramite sensor-shift SR Shake Reduction.

Tra le altre caratteristiche troviamo il monitor LCD da 3" e la presenza di 20 scene preimpostate con capacità della macchina di scegliere quella più adatta alle condizioni di scatto. La macchina sarà venduta sui mercati europei a partire dalla fine di settembre.


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Skype compie 10 anni di vita e ci regala Skype WiFi

Il 29 agosto 2003, Niklas Zennström e Janus Friis terminano i lavori su Skype, uno dei servizi attualmente più diffusi al mondo per quanto riguarda chiamate e videochiamate su internet. A 10 anni dalla sua nascita, Skype conta più di 300 milioni di utenti attivi in tutto il mondo e numeri da capogiro: sono più di 1,4 trilioni i minuti di traffico voce e chiamate video effettuati utilizzando il servizio: l'equivalente di più di 2,6 milioni di anni di conversazione.

Skype 10 anni

Per festeggiare i suoi primi 10 anni, la società regala a tutti gli utenti che effettueranno l'accesso al servizio tra il 29 agosto e l'1 settembre 30 minuti di Skype WiFi. Inoltre è stata organizzata un'altra divertente iniziativa per celebrare assieme ai propri utenti il decennio trascorso insieme. Accedendo al sito Moment Maker's Story Bank o alla pagina Facebook è possibile condividere i momenti più belli trascorsi grazie al servizio di videochiamate. Su Twitter basta semplicemente pubblicare un contenuto con incluso l'hashtag #10YearsOfSkype.

Per celebrare l'avvenimento è stata pubblicata un'enorme infografica in cui è possibile accedere ad una serie di informazioni riguardo al servizio VoIP e alla rapidità con la quale lo stesso si è diffuso in tutto il mondo. Secondo l'immagine, infatti, Skype ha raggiunto i primi 300 milioni di utenti in maniera decisamente più rapida di telefoni e telefoni cellulare, con una crescita ancora fortemente sostenuta.

Skype è inoltre una realtà sempre in movimento. In giornata Mark Gillet ha dichiarato a BBC News che Microsoft è al lavoro per introdurre una tecnologia per imbastire videochiamate in 3D tramite internet. Queste logicamente non arriveranno prima che saranno disponibili i componenti hardware necessari e compatibili con lo standard. La società è al lavoro su un sistema di videocamere multiple che riescono a calibrarsi in modo tale da fornire la profondità corretta nel video in base alla posizione dell'utente.


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Nintendo taglia il prezzo di Wii U in vista di Xbox One e PlayStation 4

Wii U non ha certamente avuto il successo del modello precedente e nemmeno raggiunto i piani di mercato di Nintendo. I rivenditori europei hanno già introdotto una serie di variazioni sul prezzo per il consumatore senza comunque ottenere un feedback evidente da parte dell'utenza.

Wii U bundle Zelda Wind Waker HD

Adesso ci prova Nintendo of America che con l'ottica di eliminare gradualmente la versione base di Wii U ha offerto il pacchetto Premium da 32GB con uno sconto di 50$, per un prezzo finale di 299$. I due bundle in vendita propongono rispettivamente una copia di Nintendo Land e una copia del prossimo Legend of Zelda: Wind Waker HD.

Le due console avranno la stessa finitura nera lucida, ma la variante con Wind Waker HD offrirà un gamepad personalizzato con inserti dorati riconducibili al mondo di Zelda, oltre ad una copia digitale del libro "Hyrule Historia, the Dark Horse". Questo bundle sarà disponibile anche in Europa già dal giorno di lancio del videogioco, che avverrà il prossimo 4 ottobre. GAME lo propone al prezzo di 249£, mentre attualmente non si hanno informazioni certe per il mercato italiano.

"È logico che il nostro obiettivo sia quello di pilotare il successo di Wii U", ha detto Reggie Fils-Aime a Kotaku. "È ben chiaro che è il software a guidare le vendite dell'hardware. Siamo molto positivi riguardo alla nostra line-up specifica per Wii-U." Nintendo of America si aspetta ottimi risultati trimestrali in relazione al periodo delle vacanze natalizie e confida sul fatto che Wii U possa essere una piattaforma forte in futuro.

Fils-Aime ha ammesso che in confronto al suo predecessore Wii U si trovi in difficoltà ed infatti le prime stime sulle vendite della nuova console non sono state proprio confortanti. Fino ad ora solo 3.45 milioni di acquirenti hanno scelto la nuova proposta di Nintendo da novembre ad oggi, cifre che impallidiscono al confronto di quelle fatte registrare da Wii.


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Xbox One vs PS4: Sony in netto vantaggio ai pre-order

VGChartz ha analizzato i dati dei pre-order di Xbox One e PlayStation 4, includendo anche il periodo relativo alla settimana del Gamescom, uno tra gli eventi videoludici più importanti dell'anno in cui sono state svelate una moltitudine di informazioni riguardo alle due console e alle line-up di giochi presenti al lancio e nei primi mesi di vita. I dati di vendita sono stati stabiliti in base alle approssimazioni dei pre-order effettuati solamente negli Stati Uniti e sono stati redatti al fine di paragonare e valutare l'attuale situazione di ogni console nel mercato prima del rilascio ufficiale.

Sony PlayStation 4 vs Xbox One

I dati sono al momento a netto favore di PlayStation 4, probabilmente avvantaggiata dall'annuncio della data di rilascio ufficiale, non ancora effettuato dalla concorrente. Negli Stati Uniti sono stati 600.000 utenti ad aver perfezionato il pre-order della console domestica di Sony, un balzo consistente rispetto alle 75.000 richieste di preordini ricevute prima dell'ultimo E3. Il concorrente, Microsoft, si ferma a quota 350.000 preordini al momento attuale.

La richiesta per la PS4 è cresciuta vistosamente negli ultimi mesi, dopo gli annunci effettuati all'E3 e al Gamescom e l'avvenuta presentazione delle line-up di lancio. Anche Xbox One sta affrontando una situazione simile con cifre in forte crescita dopo le ultime fiere videoludiche. La battaglia per le console next-gen sta sempre più prendendo forma e si prevede uno fra i lanci più memorabili nella storia delle console-war.

Come abbiamo già detto, un ruolo importantissimo viene occupato dai videogiochi presenti al lancio. VGChartz ha logicamente analizzato anche il settore dei preorder relativi ai singoli videogiochi, e anche in questa categoria si nota un netto vantaggio di PS4 nei confronti di Xbox One. Di seguito riportiamo le classifiche con a fianco i dati riguardo ai preordini individuali effettuati in America.

PlayStation 4 Top 10 preordini

PlayStation 4 – Top 10 Preordini

  1. Battlefield 4 – 246,965
  2. Call of Duty: Ghosts – 240,090
  3. Killzone: Shadow Fall – 221,710
  4. Assassin's Creed IV: Black Flag – 160,637
  5. Watch Dogs – 118,315
  6. Madden NFL 25 – 65,123
  7. Destiny – 44,018
  8. NBA 2K14 – 43,430
  9. Knack – 40,982
  10. FIFA Soccer 14 – 35,095

Xbox One Top 10 preordini

Xbox One – Top 10 Preordini

  1. Call of Duty: Ghosts – 229,628
  2. Battlefield 4 – 125,368
  3. Assassin's Creed IV: Black Flag – 104,980
  4. Watch Dogs – 69,152
  5. Dead Rising 3 – 61,254
  6. Ryse: Son of Rome – 57,962
  7. Forza Motorsport 5 – 56,201
  8. Madden NFL 25 – 43,167
  9. Destiny – 35,627
  10. Titanfall – 27,956

Risulta evidente la decima posizione nella Top 10 di Xbox One. Titanfall, uno dei titoli più discussi ed acclamati dalla critica specializzata, oltre che vincitore del premio come miglior titolo in assoluto al Gamescom 2013, sembra abbia ricevuto una più che fredda accoglienza da parte dell'utenza americana, rischiando anche di non raggiungere le prime 10 posizioni fra i 23 titoli disponibili al lancio. Risultato deludente anche per Ryse, che occupa la sesta posizione. Ubisoft si piazza nelle prime posizioni delle classifiche grazie al suo nuovo capitolo della serie Assassin's Creed, mentre nelle prime due posizioni di entrambe le classifiche regnano incontrastati Call of Duty: Ghosts (preferito su Xbox One) e Battlefield 4 (in prima posizione su PlayStation 4).

Ribadiamo che queste cifre sono state ottenute analizzando i preorder avvenuti solo su territorio americano. Sarebbe interessante confrontare i numeri con quelli che si otterrebbero in Europa e Asia per valutare l'effettivo impatto globale delle due console nei giocatori di tutto il mondo. Al momento tuttavia sembra evidente: gli americani preferiscono PlayStation 4.


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Google Chrome 29

Written By Unknown on Rabu, 28 Agustus 2013 | 23.03

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Google Chrome è un browser web sviluppato da Google con tecnologia WebKit e basato su una nuova Java script Virtual machine denominata V8. Una delle caratteristiche principali del prodotto è la gestione delle singole schede aperte in processi separati: in caso di crash di un singolo tab non sarà necessario riavviare l'intera applicazione


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Quanto vale il mio iPhone in permuta? Scoprilo con il questionario Apple

Apple sta pensando di introdurre un programma di permute durante l'acquisto di un nuovo dispositivo. Denominato "trade-in" in inglese potrebbe permettere al nuovo acquirente di spuntare un prezzo di favore restituendo il cellulare già a disposizione che verrà valutato secondo i canoni della stessa società di Cupertino.

iPhone questionario online

Ma appunto, quanto valuta Apple un modello specifico di iPhone usato? Per avere un'idea, possiamo utilizzare lo stesso questionario online che si trova sul sito ufficiale della società che calcola appunto il valore di un modello di iPhone proprio in relazione alla versione, allo stato d'usura e ad ipotetici difetti di funzionamento. Il questionario è stato realizzato specificatamente per il servizio di riciclaggio di cui dispone la società, che utilizza i dati di DataServ per calcolare il valore di un dispositivo. Proprio per quest'ultimo elemento è facile pensare che per la permuta dei vecchi dispositivi verranno stabiliti criteri molto simili.

Facendo una rapida analisi sui prezzi si scopre che se vogliamo dare in cambio un iPhone 5 da 16GB (il modello più economico e diffuso), Apple ci potrebbe restituire la somma di 354€, ma solo se in condizioni estetiche ottimali e senza difetti funzionali; in caso contrario la cifra calerà sensibilmente. Se abbiamo a disposizione lo stesso modello in versione da 64GB la cifra aumenterà a 396€, quando da nuovo ha un costo superiore ai 900€.

Risulta chiaro che queste cifre si discostano ampiamente dai prezzi che possiamo trovare nel mercato dell'usato ed è altrettanto chiaro che quest'ultimo mezzo resterà ancora preferibile, permettendo di comprare il nuovo modello con un esborso nettamente inferiore. Solo in casi estremi ci sentiamo di consigliare il nuovo programma di permute se questi dovessero rivelarsi i prezzi, nello specifico quando non si ha la possibilità di vendere il dispositivo sui molteplici canali per la vendita dell'usato per i motivi più disparati.

Passando a modelli meno recenti, un iPhone 4S da 16GB vale 240€ e aumenta di soli 24€ nella sua versione da 64GB. Se lo stesso dovesse avere lo schermo danneggiato la quotazione si abbasserebbe sensibilmente al valore di 156€, ma l'aggravante peggiore sembra essere l'introduzione involontaria di liquidi: in questo caso un iPhone 4S da 16GB può valere anche fino a 56€.

Il piano di permuta potrebbe iniziare ad avere un senso con i modelli realmente vecchi, caso in cui trovare un ipotetico acquirente potrebbe diventare più difficile del previsto. Un "glorioso" iPhone 3GS da 32GB viene valutato solo 54€, cifra inferiore anche ad alcune cover per iPhone e per iPad.

Sul fronte tablet ci sono prezzi anche più assurdi: Apple valuta 12€ un iPad 3G di prima generazione, cifra per la quale forse sarebbe meglio tenerlo come soprammobile hi-tech. iPad mini ha un valore di 150€ nella sua variante da 16GB, ma se è stato danneggiato la cifra scende a 37,50€.


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Windows 7 Manager

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Utility che guida all'ottimizzazione dei parametri di funzionamento del sistema operativo Windows 7. Queste le principali caratteristiche tecniche del programma, così come indicate dallo sviluppatore:
Pefect some functions.
Context Menu Manager updated to v3.9
JumpList Quick Launcher updated to v4.8
Live Update updated to v2.5


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Mercato server, ancora una contrazione nel secondo trimestre

Le rilevazioni condotte da IDC mostrano una nuova contrazione nel fatturato del mercato server per il secondo trimestre del 2013. Rispetto al medesimo trimestre dello scorso anno si registra infatti un calo del 6,2%: si tratta del secondo trimestre consecutivo di contrazione anno su anno, con la domanda che continua ad allentarsi nella maggior parte delle aree geografiche. In termini di volumi si registra un calo dell'1,2% a 2 milioni di unità. In questo caso si tratta del terzo trimestre consecutivo in cui si registra una flessione dei volumi anno su anno.

I server entry-level hanno assistito ad una flessione di fatturato del 2,4% su base annuale, mentre i sistemi di fascia media e alta registrano anch'essi un calo di fatturato, rispettivamente, del 22,3% e del 9,5% durante il trimestre in esame. Matt Eastwood, Group Vice President e General Manager Enterprise Platforms per IDC, ha commentato: "Le realtà SMB ed Enterprise continuano a focalizzarsi sul consolidamento, sulla virtualizzazione e sulle iniziative di migrazione con l'obiettivo di incrementare l'efficienza ed abbattere i costi di infrastrtuttura dei datacenter. Allo stesso tempo le difficili condizioni economiche stanno affossando la domanda per nuovi progetti IT necessari a far crescere il mercato server. E' chiaro che le dinamiche competitive del mercato server restano feroci, con i principali server vendor che operano per compensare la debole domanda per i server blade ad elevato margine con i server rack e density optimized a basso margine".

IBM ha mantenuto la prima posizione nel mercato server con un revenue share del 27,9% nel secondo trimestre. IBM ha registrato una flessione del 10% anno su anno nel fatturato, perdendo 1,2 punti di share nel trimestre per via della debole domanda per System x e Power System.

HP si colloca al secondo posto con un revenue share 25,9% e una flessione del 17,5% anno su anno, che rappresentano una perdita di 3,6 punti di share. Le cause sono da riscontrare in una domanda insoddisfacente per i server x86 ProLiant, assieme ad una costante flessione della domanda per HP Integrity.

Dell continua a mantenere la terza posizione con quote di fatturato del 18,8%. In controtendenza il fatturato di Dell cresce del 10,3% rispetto al secondo trimestre del 2012, permettendo alla compagnia di guadagnare 28 punti di revenue share. Dell ha registrato il più elevato revenue share di qualsiasi trimestre.

Oracle si colloca al quarto posto con un revenue share di settore del 6%; il fatturato di Oracle nel secondo trimestre del 2013 è calato del 5,7% rispetto allo stesso trimestre dello scorso anno. La quinta posizione è invece occupata da Cisco, con il 4,5% di revenue share, grazie ad una crescita del 42,6% anno su anno nel fatturato. Cisco, che registra il più elevato revenue share di sempre, detiene il quinto posto da sola, superando il pareggio statistico dello scorso trimestre con Fujitsu.

La domanda per i server x86 si è indebolita nel secondo trimestre 2013 con fatturati in calo dell'1,3% a 8,7 miliardi di dollari, mentre i volumi sono relativamente piatti a 1,9 milioni di sistemi server. Anche in questo caso si tratta del secondo trimestre consecutivo di flessione anno su anno nel segmento server x86. Il segmento è guidato da HP con un revenue share del 31,3% nonostante un calo di fatturato del 14,8%. HP ha perso 5 punti di market share rispetto allo stesso trimestre dello scorso anno. Dell si piazza al secondo posto, incrementando il fatturato dei server x86 del 10,3% e assicurandosi il 25,7% del revenue sharing, con un guadagno di 2,7 punti. IBM si colloca invece sull'ultimo gradino del podio, con 12,8% di revenue share ed una flessione del 10,8% di fatturato anno su anno.

I sistemi blade server, principalmente impiegati negli ambienti virtualizzati delle aziende, che registrano un calo del 6,2% a 2 miliardi di dollari di fatturato. I blade ora costituiscono il 16,9% del fatturato complessivo del mercato server. In questo segmento è HP a occupare la prima posizione, con un revenue share del 44,8%. Cisco e IBM si collocano al terzo posto, con un revenue share del 19,6% e del 17,2% rispettivamente.

I server Density Optimized, utilizzati dai datacenter di grandi dimensioni, hanno registrato invece una forte domanda nel secondo trimestre del 2012. Il fatturato è cresciuto del 26,6% anno su anno a 735 milioni di dollari, e i volumi sono cresciuti del 13,8% a poco meno di 200 mila server. I server Density Optimized rappresentano ora il 6,2% del fatturato server complessivo e il 10% delle consegne server. Dell ha mantenuto la prima posizione nel segmento Density Optimized con il 60,5% di revenue share.

Jed Scaramella, research manager Enterprise Server per IDC, ha commentato: "Sebbene il mercato blade sia calato, vari dei principali vendor hanno registrato una crescita positiva per quanto riguarda le attività converged and integrated systems. IDC osserva come sempre più imprese adottino sistemi integrati per incrementare l'agilità e l'efficienza delle loro infrastrutture IT. I server Density Optimized hanno mostrato una crescita maggiore di quella di qualsiasi altro segmento nel mercato server. La costruzione di datacenter da parte di service provider stanno trainando la crescita nel settore e rappresentano un'opportunità strategica per gli OEM e, contemporaneamente, IDC vede nuovi partecipanti entrare nel mercato avendo nel mirino il segmento di datacenter di grandi dimensioni".

I mainframe System x di IBM equipaggiati con z/OS hanno visto una crescita per il terzo trimestre consecutivo, con un incremento di fatturato del 9,9% anno su anno a 1,2 miliardi di dollari, che costituisce il 9,8% di tutto il fatturato server del secondo trimestre 2013.

La domanda per server Linux continua ad essere condizionata positivamente dagli allestimenti di infrastrutture cloud, con il fatturato hardware che cresce dell'1,5% a 2,8 miliardi di dollari. I server Linux rappresentano il 23,2% di tutto il fatturato server, in crescita di 1,8 punti rispetto al secondo trimestre dello scorso anno. La domanda per server Microsoft Windows si flette del 5,1% anno su anno, con un fatturato complessivo di 5,8 miliardi di dollari che costituisce il 49,3% di tutto il fatturato server trimestrale e in crescita di 0,5 punti rispetto al medesimo periodo del 2012. I server Unix registrano una flessione di fatturato del 21% a 1,8 miliardi, rappresentando il 15,1% del fatturato server per il trimestre. Per i server Unix si tratta del fatturato trimestrale più basso mai riportato da IDC.

"Il mercato di server non-x86 si trova nel pieno di una grande trasformazione, con le piattaforme hardware legate a Unix che continuano a cercare di arrestare il declino secolare, i mainframe che diventano una terza via e il mercato che si prepara all'avvento di nuovi sistemi RISC-based e nuove architetture SOC. Il confine tra carichi di lavoro x86 e non-x86 è sempre più sfumato e i clienti riusciranno ad individuare interessanti casi d'uso al di fuori del dominio x86 per ambiti di analitica, cloud, mobile e piattaforme social" ha infine commentato Kuba Stolarsky, Research Manager Enterprise Server per IDC.


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Prime foto di Galaxy Note III mostrano uno schermo da 5,68 pollici e cornici quasi assenti

A una settimana esatta dalla presentazione ufficiale di Galaxy Note III sono state divulgate le prime fotografie in alta risoluzione dell'ibrido fra smartphone e tablet, ormai punta di diamante da alcune generazioni della produzione di Samsung. Le fotografie mostrano alcuni dettagli interessanti.

Galaxy Note 3

È evidente il lavoro svolto dagli ingegneri Samsung per ridurre al minimo le cornici che affiancano il display, in modo da realizzare un dispositivo con il più ampio schermo possibile, ma al tempo stesso senza inficiare sulla maneggevolezza e la comodità d'uso, soprattutto rispetto ai modelli attuali.

Le cornici sembrano avere una larghezza di 2.2mm, come riporta ETradeSupply che ha divulgato le foto, e supporterebbe l'ipotesi che il nuovo Note III non avrà dimensioni superiori al modello dell'attuale generazione. Lo schermo tuttavia sarà leggermente più ampio, con una diagonale di 5,68 pollici e risoluzione indubbiamente Full HD.

Galaxy Note III rappresenta la terza edizione di dispositivi ibridi di Samsung, facente parte della categoria dei phablet, a metà strada fra smartphone e tablet come dimensioni, ma con funzioni accessorie grazie alla S-Pen, che lo rende un ottimo compagno sia dal punto di vista multimediale, che da quello produttivo.

Galaxy Note 3

Per quanto riguarda le caratteristiche tecniche, il nuovo modello potrebbe annoverare un Qualcomm Snapdragon 800 da 2.3GHz al suo interno, coadiuvato da 3GB di RAM e da un comparto fotografico simile a quello visto su Galaxy S4, la proposta top di Samsung per il mercato degli smartphone.

Samsung svelerà il nuovo phablet durante il secondo Unpacked 2013 previsto per il prossimo 4 settembre, a pochi giorni dall'inizio dell'IFA di Berlino.


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LG manda il suo G2 nello spazio per pubblicizzare la fotocamera da 13 megapixel

Written By Unknown on Selasa, 27 Agustus 2013 | 23.03

Il marketing di LG per il suo G2 punta tutto sulla fotocamera, che abbiamo visto all'opera in questo articolo con splendidi scatti. Oltre al sensore da 13 megapixel va considerata anche la stabilizzazione ottica dell'immagine (OIS) che permette di ottenere fotografie con micromosso ridotto e video stabili e fluidi anche in circostanze poco ottimali.

LG G2 fotocamera

Per pubblicizzare il nuovo G2, il colosso sudcoreano ha lanciato un'unità nello spazio registrando video per mostrare come si vede la terra da altezze superiori ai 50km con il sensore e l'ottica dello smartphone. L'esperimento si è concluso positivamente e la società ha pubblicato un video emozionante per mostrare la reale attendibilità e come è stato eseguito l'intero processo.

Il video è in effetti abbastanza sorprendente, soprattutto se consideriamo che è stato realizzato esclusivamente con uno smartphone, non di certo un'attrezzatura professionale. Attaccato ad un pallone aerostatico, il G2 ha raggiunto prima la troposfera a circa 8km d'altezza, registrando immagini delle nuvole in primo piano. Il viaggio continua e viene raggiunta la stratosfera a 23km e, superata, il G2 arriva a quota 30km d'altezza. In queste condizioni la temperatura raggiunge anche i -50°C ed è possibile notare l'alone azzurro dell'atmosfera terrestre che circonda il nostro pianeta.

LG G2 ha catturato splendide immagini e registrato un emozionante video in condizioni non ottimali sia ambientali che di realizzazione tecnica. Solo grazie al supporto della stabilizzazione ottica della fotocamera siamo in grado di avere foto nitide e video fluidi e senza movimenti bruschi ed il video del colosso sudcoreano è stato realizzato proprio per evidenziarne le caratteristiche.

La società ha impegnato oltre 45 giorni per la preparazione di tutta la strumentazione necessaria per portare a termine l'esperimento, con oltre 58 ore di filmati e condizioni atmosferiche non proprio ottimali. Potete vedere l'esperimento racchiuso nei due minuti di video che proponiamo di seguito.


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Nuove indiscrezioni sulle future CPU Intel della famiglia Broadwell

Con cadenza annuale Intel propone nuove famiglie di chipset da abbinare ai propri processori. Siamo al momento con la serie 8, compatibile con le piattaforme socket 1150 LGA abbinate a processori della famiglia Haswell, e si attende per il prossimo anno il lancio dei modelli della famiglia 9 abbinati ai futuri processori della serie Broadwell.

Le informazioni pubblicate dal sito VR-Zone a questo indirizzo forniscono nuovi dettagli sulle piattaforme chipset Intel della serie 9. Ricordiamo come per il prossimo anno Intel preveda il debutto delle soluzioni Broadwell ma destinate unicamente a sistemi mobile; per quelli desktop si attende la disponibilità di processori indicati come Haswell referesh.

I chipset della serie 9 per sistemi desktop dovrebbero essere compatibili sia con le soluzioni Haswell refresh sia, in un secondo tempo, con quelle basate su architettura Broadwell. Verrebbe a mancare la compatibilità con i processori Haswell attualmente in commercio, a causa di alcune modifiche nella circuiteria di alimentazione della CPU che implicano un completo redesign della scheda madre per quanto riguarda questo componente.

Le schede madri basate su chipset della serie 9 adotteranno socket 1150 LGA per i sistemi desktop ma necessiteranno di nuovi alimentatori a motivo delle modifiche richieste nelle linee di alimentazione della CPU. Da questo la presunta mancata compatibilità con le CPU Haswell attualmente sul mercato.

E' probabilmente prematuro parlare ora della compatibilità di future schede madri basate su chipset della serie 9, ma alla luce dei dati attualmente disponibili sembra proprio che la possibilità di aggiornare la propria scheda madre socket 1150 dotata di chipset della serie 8 con una CPU della famiglia Broadwell sia preclusa. D'altro canto non possiamo non evidenziare come il mercato dei sistemi desktop sia radicalmente cambiando, spostato sempre più verso una integrazione dei componenti e in prospettiva caratterizzato da processori che saranno saldati onboard e non più proposti per il collegamento via socket.


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GamesCom 2013: round decisivo tra PS4 e Xbox One

Il GamesCom non è uno show come gli altri. Se da una parte è vero che viene accolto all'interno di una struttura mastodontica come il Koelnmesse, dall'altra è altrettanto vero che coinvolge un numero di persone spropositato. Nella scorsa settimana, infatti, circa 340 mila persone si sono riversate nei corridoi e nei grandi padiglioni del Koelnmesse, attirate dalla possibilità di provare con un netto margine rispetto alle rispettive date di rilascio tutti i blockbuster della prossima stagione videoludica.

E così come è capitato con l'E3, l'edizione di quest'anno del GamesCom è stata speciale perché ha permesso di avere un primo impatto con PS4 e Xbox One, le due nuove console che con ogni probabilità segneranno le abitudini e le preferenze videoludiche di buona parte dei giocatori nei prossimi 5-6 anni. La kermesse teutonica, quindi, è servita anche per fare un punto della situazione sull'ormai infinita console war tra Sony e Microsoft. Chi ha vinto questo round?

Difficile dare una risposta come era capitato nel caso dei precedenti confronti. All'E3, infatti, Microsoft riusciva in parte a colmare il gap con la rivale grazie a una bella conferenza quasi interamente dedicata al gameplay, che seguiva un deludente evento di Reveal per Xbox One. Tuttavia, solo qualche ora dopo Sony si sarebbe rifatta annunciando un prezzo decisamente competitivo per PS4, ristabilendo probabilmente le distanze.

Tutti i fan di gaming si pongono la domanda: meglio comprare PS4 o Xbox One? Al momento non è possibile dare una risposta, perlomeno per gli appassionati più superficiali, perché chi gioca dalla mattina alla sera finirà inevitabilmente per prenderle entrambe. Bisogna dire che Microsoft ha quasi interamente rivisto la sua strategia iniziale in termini di connettività obbligatoria a internet, Kinect imprescindibile dal resto del sistema, supporto agli sviluppatori indipendenti.

Qualche giorno prima del GamesCom ha appunto annunciato che Xbox One funzionerà anche senza Kinect, e questo ha fatto pensare che in Germania potesse essere annunciata un'ulteriore SKU con un prezzo più basso, allineato a quello di PS4 (ricordiamo che per 399 euro questo bundle non comprende PS Eye, il corrispettivo, seppure limitato, di Kinect). Questo non è accaduto, visto che Microsoft, durante il suo showcase al GamesCom, ha fatto solamente qualche annuncio sul self publishing, su Fifa 14 e sul nuovo capitolo di Fable.

Come aveva fatto per Fable III, infatti, Microsoft ha utilizzato ancora una volta il GamesCom per annunciare un nuovo capitolo di Fable. Si tratta di Fable Legends. Questo nuovo episodio si discosterà notevolmente dai predecessori, trattandosi infatti di un mondo online persistente, basato su un approccio cooperativo per quattro giocatori. Fifa 14, invece, sarà offerto gratuitamente a tutti coloro che faranno il pre-order della nuova console.

La conferenza PlayStation che si è svolta nello stesso giorno è stata altrettanto dimessa. Sono stati annunciati diversi giochi indipendenti, ma niente di realmente grosso che possa migliorare il line-up di lancio della nuova console Sony. Ovviamente, quel che ha attirato le attenzioni di tutti è stato l'annuncio della data di rilascio della console. Due date che sono ormai impresse a fuoco nelle menti di ogni videogiocatore: 15 novembre per gli Usa e 29 novembre per l'Europa. Una differenza di un paio di settimane che permetterà a Sony di gestire il problema della produzione in massa della console nella fase di lancio.

Insomma, la sensazione è che Sony proponga un'offerta più solida rispetto alla traballante contro-offerta di Microsoft. Sensazione corroborata dai tanti annunci e successive smentite a cui ci ha abituato lo staff Xbox in questo 2013. Ma, d'altra parte, Xbox One sembra tecnologicamente più avanzata, non tanto in termini di hardware, quando per il supporto di rete. Xbox Live sembra poter aumentare ancora il divario rispetto al network della console rivale e, in questo caso, è proprio Sony che rincorre Microsoft.

Per rispondere alla domanda di prima poi bisogna parlare di esclusive. E se tiriamo in gioco questo elemento chiaramente si scende anche nel campo del soggettivo. Ognuno propenderà per la console che offrirà la serie che preferisce, mentre nel caso di produzioni multi-piattaforma, proprio per via della somiglianza tra i due hardware, probabilmente non ci saranno differenze concrete nelle prestazioni.

Ma le due console, e scendiamo in un altro piano di analisi, deludono sul piano dell'hardware. In base agli hands-on che abbiamo fatto a Colonia non ci sembra di poter dire che ci sia un passo avanti generazionale netto in fatto di prestazioni e di dettaglio visivo. Per certi giochi è addirittura difficile distinguere se si tratti di versione next-gen o di old-gen. La nuova generazione probabilmente permetterà di gestire ampi spazi aperti, frame rate più solidi e a 60 fps e più giocatori nei match multiplayer. Ma a livello di dettaglio visivo nei piccoli ambienti non aspettatevi un passo avanti decisivo.

Come sempre su console conta di più l'ottimizzazione e gli sforzi fatti dagli sviluppatori per rendere il tutto più levigato e godibile agli occhi del giocatore. Per questo motivo anche nella scorsa generazione abbiamo avuto gioielli visivi come Uncharted o Gears of War anche se quei sistemi non erano certo competitivi sul piano dell'hardware. Quello che voglio dire è che probabilmente le cose migliori in fatto di grafica con PS4 e Xbox One le avremo solamente nella seconda parte dei cicli vitali, mentre i titoli di lancio difficilmente riusciranno a sorprendere.

Abbiamo avuto modo di toccare con mano Zoo Tycoon e Ryse Son of Rome per Xbox One, due dei titoli con la miglior grafica tra quelli che verranno offerti per prima sulla nuova console di Microsoft. Offrono qualcosa in più rispetto all'attuale generazione ma notiamo come ci sia ancora molto da fare sulle prestazioni: non si raggiungono i 30 fps fissi in nessuno dei due casi con queste prime build. Per quanto riguarda Ryse, inoltre, abbiamo un dettaglio poligonale inferiore rispetto a Crysis 3 per PC (gioco con lo stesso motore grafico e sviluppato dalla stessa software house). Ma leggerete più dettagli su entrambi i giochi nella relativa pagina del report.

Rispetto all'E3 va segnalata poi un'altra grande differenza, dipendente dalle specifiche caratteristiche dei due mercati. Il GamesCom, infatti, si concentra storicamente di più sul mondo PC, mentre gli Usa sono la patria per eccellenza delle console, che in quel territorio hanno la fetta di mercato più ampia, e ci riferiamo soprattutto a Xbox. Per cui al GamesCom c'è sempre tanto spazio per i titoli Blizzard, per le serie come Command & Conquer (a proposito, buone sensazioni finalmente su questo titolo!), The Sims e Total War. Inoltre, rispetto agli altri anni, abbiamo notato uno spazio consistente per il mondo free to play e dei cosiddetti browser game. Anzi, si potrebbe dire che c'è più free to play che gaming tradizionale, anche per la vicinanza con la Russia, in cui questo tipo di prodotti è dominante.

Il PC naturalmente offre le migliori cose sul piano grafico. Al di là di The Witcher 3 (si è vista la stessa demo dell'E3), che sarà un punto di riferimento incontrastato in questo ambito, allo stand Nvidia abbiamo visto cose notevoli per giochi come Assassin's Creed IV e Splinter Cell Blacklist. Grazie alla presenza di opzioni grafiche come tassellatura, filtri di anti-aliasing avanzati, HBAO, e altro ancora, i giochi per PC saranno sempre più definiti e più fluidi, offrendo un'esperienza più completa e immersiva rispetto alle controparti console. E non ci sono console di nuova generazione che tengano.

Tornando a confrontare GamesCom con E3, inoltre, bisogna aggiungere che la seconda è sicuramente una fiera più "giornalistica". Per noi della stampa, insomma, ci sono più cose da riportare, perché i produttori rilasciano più annunci, sia in termini di nuovi titoli che di feature all'interno dei giochi prima rivelati. All'E3 si apprendono le novità e al GamesCom si gioca, insomma. E quindi per la prima volta è stato possibile mettere le mani su tanti titoli, come il multiplayer di Call of Duty Ghosts, la nuova espansione di Diablo III, The Sims 4, alcune parti inedite di Battlefield 4, e molto altro ancora.

Prima di concludere, faccio un rapido riferimento a Valve. Appena sono tornato in Italia, molti amici mi hanno chiesto informazioni sulla presenza della software house di Bellevue al GamesCom. Evidentemente in molti si aspettavano delle novità su Half-Life, Left 4 Dead, la Steam Box. Purtroppo nessuno di questi prodotti era presente in Germania. Ma questa non è certo la sede giusta per tornare a criticare l'operato di Valve, che sempre più frequentemente lascia in sospeso dei progetti iniziati anche diversi anni prima. L'unica presenza di Valve al GamesCom era uno store di merchandising con action figure dei vari giochi del brand come la Portal Gun in scala ridotta.

E il Best of the Show? Ammetto di essere in difficoltà se si prende questo argomento. Da una parte ci sono state poche novità e dall'altra l'effetto sorpresa per titoli come The Witcher 3, Metal Gear Solid 5, Titanfall, Thief e Destiny, ovvero quelli che mi avevano convinto di più all'E3, è ormai esaurito. Purtroppo su nessuno di questi titoli ci sono stati aggiornamenti consistenti all'E3. Per cui, in considerazione di questo discorso, il Best of the Show alla fine rimane Fifa 14. Come potete vedere anche nel video che riportiamo in questa pagina, novità come Precision Movement e Ignite Engine riescono a rendere il titolo EA Sports incredibilmente ancora più fluido e reattivo. Insomma, secondo il sottoscritto, con questa versione di Fifa si farà un balzo in avanti enorme.

Detto questo, vi lascio allo speciale vero e proprio. Come al solito, per ogni pagina trovate informazioni dettagliate sui giochi provati, nonché le nostre prime impressioni.


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Xbox One: documento interno retailer rivela data di rilascio, prima di PS4

Xbox One: documento interno retailer rivela data di rilascio, prima di PS4

"Secondo gli ultimi rumor, Xbox One verrebbe lanciata, perlomeno negli Usa, il prossimo 8 novembre."

Proveniente dal rivenditore statunitense Walmart, il documento in questione, che contiene un calendario degli eventi organizzati per il lancio di vari prodotti commercializzati dalla catena, indica l'8 novembre quale data di rilascio per Xbox One.

Xbox One

Riportata da Kotaku, la fonte che ha riportato l'indiscrezione lavora per una società di marketing che collabora con Walmart e si occupa della realizzazione della cartellonistica oltre che di product placement.

Mentre altri eventi di lancio risultano secondo la lista "confermati", quello di Xbox One non risulta al momento completamente definito. Evidentemente Walmart, così come gli altri rivenditori, sta aspettando il benestare definitivo da parte di Microsoft.

Sony ha già ufficializzato che PlayStation 4 uscirà il 15 novembre nel Nord America e il 29 novembre in Europa e in Australia. Microsoft invece deve ancora annunciare la data di rilascio precisa per la sua nuova console, essendosi finora genericamente limitata a dire che sarà disponibile nel corso del mese di novembre.

Xbox One verrà lanciata nel 2013 in 13 mercati, mentre alcune nazioni importanti, come Russia e Svezia, dovranno aspettare la prima parte del 2014 per mettere le mani sopra alle prime unità della console next-gen.


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PassMark PerformanceTest

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Questo programma misura le prestazioni velocistiche del proprio sistema, soffermandosi sui vari componenti (processore, scheda video, hard disk). I risultati vengono forniti con interfaccia grafica e possono essere confrontati con altri precedentemente memorizzati.


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LibreOffice 4.1.1

Written By Unknown on Senin, 26 Agustus 2013 | 23.03

Utility di produttività personale compatibile con la maggior parte delle suite office disponibili sul mercato; è completamente gratuita, disponibile per varie piattaforme e liberamente distribuibile. Comprende i seguenti elementi:

Writer is the word processor inside LibreOffice. Use it for everything, from dashing off a quick letter to producing an entire book with tables of contents, embedded illustrations, bibliographies and diagrams. The while-you-type auto-completion, auto-formatting and automatic spelling checking make difficult tasks easy (but are easy to disable if you prefer). Writer is powerful enough to tackle desktop publishing tasks such as creating multi-column newsletters and brochures. The only limit is your imagination.

Calc tames your numbers and helps with difficult decisions when you're weighing the alternatives. Analyze your data with Calc and then use it to present your final output. Charts and analysis tools help bring transparency to your conclusions. A fully-integrated help system makes easier work of entering complex formulas. Add data from external databases such as SQL or Oracle, then sort and filter them to produce statistical analyses. Use the graphing functions to display large number of 2D and 3D graphics from 13 categories, including line, area, bar, pie, X-Y, and net – with the dozens of variations available, you're sure to find one that suits your project.

Impress is the fastest and easiest way to create effective multimedia presentations. Stunning animation and sensational special effects help you convince your audience. Create presentations that look even more professional than the standard presentations you commonly see at work. Get your collegues' and bosses' attention by creating something a little bit different.

Draw lets you build diagrams and sketches from scratch. A picture is worth a thousand words, so why not try something simple with box and line diagrams? Or else go further and easily build dynamic 3D illustrations and special effects. It's as simple or as powerful as you want it to be.

Base is the database front-end of the LibreOffice suite. With Base, you can seamlessly integrate your existing database structures into the other components of LibreOffice, or create an interface to use and administer your data as a stand-alone application. You can use imported and linked tables and queries from MySQL, PostgreSQL or Microsoft Access and many other data sources, or design your own with Base, to build powerful front-ends with sophisticated forms, reports and views. Support is built-in or easily addable for a very wide range of database products, notably the standardly-provided HSQL, MySQL, Adabas D, Microsoft Access and PostgreSQL.

Math is a simple equation editor that lets you lay-out and display your mathematical, chemical, electrical or scientific equations quickly in standard written notation. Even the most-complex calculations can be understandable when displayed correctly. E=mc2.

LibreOffice also comes configured with a PDF file creator, meaning you can distribute documents that you're sure can be opened and read by users of almost any computing device or operating system.


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Suda 51: le Mondo Girls non saranno solo donne-oggetto

Suda 51: le Mondo Girls non saranno solo donne-oggetto

"Al GamesCom abbiamo avuto l'onore di intervistare Suda 51 quando si avvicina il lancio del suo nuovo gioco, Killer is Dead."

Suda 51 è uno dei più acclamati autori di videogiochi, per aver realizzato alcuni titoli diffusamente apprezzati come Killer 7 e No More Heroes. Al GamesCom abbiamo avuto l'onore di intervistarlo, e abbiamo colto l'occasione per parlare della sua concezione del gaming, delle sue fonti di ispirazione e ovviamente del suo nuovo gioco, Killer is Dead. Potete vedere l'intervista in questa stessa pagina.

Il nuovo gioco di Suda 51 è ambientato in un futuro prossimo simile (ma non uguale) al mondo che conosciamo oggi. Il giocatore assume il controllo di un assassino chiamato Mondo Zappa, che brandisce una spada giapponese nella sua mano destra ed armi intercambiabili nel suo braccio artificiale sinistro. Il suo obiettivo finale è di giustiziare alcuni atroci criminali sparsi per il mondo e oltre.

Entro pochi giorni potrete leggere la nostra recensione di Killer is Dead. Intanto, se volete conoscere meglio questo istrionico personaggio consultate questo articolo.


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Windows 8.1: lo sviluppo è completo, la versione RTM rilasciata ai produttori

I lavori su Windows 8.1 sono stati finalmente ultimati e le versioni RTM rilasciate agli OEM così che possano installarlo all'interno dei prodotti prima del lancio previsto per il prossimo 17 ottobre. La dicitura "Release To Manufacturing" stabilisce la fine dello sviluppo sull'atteso aggiornamento di Windows, ma di fatto i lavori continueranno fino alla data di rilascio, come riporta Windows IT Pro.

In questo periodo Microsoft continuerà a inviare i cosiddetti aggiornamenti QFE (quick fix engineering) in cui verranno inserite correzioni al codice e a bug non risolti precedentemente. La stessa strategia di rilascio è stata utilizzata più volte dalla società di Redmond in passato, incluso l'ultimo Windows 8.

Windows 8.1 dovrebbe correggere le numerose barriere che hanno convinto molti utenti a non installare la nuova versione, preferendo quelle meno recenti. La mancanza del tasto Start unita a una serie di scelte di design hanno generato pareri altamente discordanti nell'utenza, a prescindere dai passi avanti compiuti sul lato più tecnico e relativo alle performance di sistema generali.

I "passi falsi" sono stati di fatto ammessi dalla società di Redmond e nello specifico dal Windows Development Vice President, Jon DeVaan, in un memo interno della società. Fra le modifiche, Microsoft ci restituirà il tanto agognato tasto Start con  una sorta di ibrido che continuerà comunque a portarci alla Modern UI tipica del nuovo sistema operativo, estremamente in sintonia con la Metro già vista su Windows Phone e Windows RT per tablet. Inoltre sono presenti una serie di schermate esplicative che cercano di rendere più familiare la nuova interfaccia anche agli utenti meno disposti ad utilizzarla, sfruttando le caratteristiche specifiche contenute in essa.

Microsoft non ha ancora ufficializzato il rilascio della versione RTM, notizia che è stata rivelata da fonti interne. Crediamo che un annuncio della società potrebbe arrivare entro la fine della settimana.


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Ancora un altro colore per iPhone 5S, nuovo video mostra tutti i colori del 5C

Dalle catene di montaggio cinesi arrivano nuove indiscrezioni sia riguardo iPhone 5S che il modello più economico, il 5C. Per quanto riguarda il top di gamma è stata divulgata la fotografia del vano per per la nanoSIM in una nuova colorazione inedita, come riporta PhoneArena. Nonostante la notizia sia di minor conto ricordiamo che mesi fa erano state divulgate le prime fotografie dello stesso componente in color "champagne", variante che negli ultimi giorni viene considerata come altamente probabile a dispetto delle prime indiscrezioni più che incerte.

iPhone 5S Gunmetal

Come possibile vedere dall'immagine, la nuova colorazione sarà "gunmetal", letteralmente canna di fucile, che dovrebbe essere un grigio scuro tendenzialmente vicino al nero già in vendita. Questa variante si affiancherà alle tradizionali bianca e nera già disponibili con l'attuale modello e alla nuova e inedita champagne tanto discussa online negli ultimi periodi. Data la natura della notizia, questo nuovo colore (e sostanzialmente anche lo "champagne") potrebbe essere smentito con l'annuncio ufficiale dei nuovi prodotti.

Su YouTube è stato invece pubblicato un nuovo video che ritrae tutte le colorazioni delle scocche del nuovo iPhone 5C, che ultimamente è stato immortalato anche nelle catene di montaggio cinesi durante la fase dei test di affidabilità interni precedenti alla commercializzazione di ogni singolo prodotto. Con il nome di iPhone 5C Apple potrebbe annunciare un inedito modello di fascia più bassa dei top di gamma attuali, che comunque potrebbe avere un prezzo sensibilmente elevato.


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DSLR strappata da un alligatore e ritrovata nella palude dopo otto mesi

DSLR strappata da un alligatore e ritrovata nella palude dopo otto mesi

"Il fotografo Mario Aldecoa si era visto portare via la propria attrezzatura da un alligatore; ritrovata la reflex otto mesi più tardi, Aldecoa è riuscito a scaricare le foto dalla scheda di memoria "

Che la fotografia naturalistica possa implicare a volte dei rischi è cosa risaputa, ma che un alligatore strappi dalle mani del fotografo la propria DSLR montata su treppiede nel bel mezzo di uno shooting è tuttavia caso (fortunatamente) abbastanza raro. Questo è infatti quanto successo a Mario Aldecoa, fotografo con base in Florida e la passione per gli scatti estremi.

La storia non finisce qua: otto mesi più avanti infatti dei dipendenti della Everglades Alligator Farm (la palude dove Aldecoa aveva subìto il "furto") hanno notato che uno degli alligatori aveva avvolta attorno ad una zampa la fotocamera perduta mesi prima. Reimpossessatosi della DSLR trafugata, ovviamente non proprio in ottime condizioni, Aldecoa è tuttavia riuscito a recuperare gli scatti salvati in precedenza sulla scheda di memoria, tra i quali anche alcune immagini della palude realizzate pochi secondi prima che la macchina venisse azzannata dal rettile.


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Dropbox

Written By Unknown on Jumat, 23 Agustus 2013 | 23.03

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Dropbox permette di memorizzare files online, accedendo da diverse locazioni e mantenendo sincronizzazione in modo automatico. Non solo: Dropbox permette di condividere automaticamente files tra utenti differenti mantenendo un'interfaccia utente estremamente semplice e intuitiva.


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Microsoft sotto inchiesta per presunte tangenti in Russia e Pakistan

Microsoft è sotto inchiesta per alcuni casi di corruzione che questa volta giungono lontano dalla Cina. Il Dipartimento di Giustizia degli Stati Uniti sta ampliando le indagini sulla società di Redmond, che avrebbe apparentemente lavorato con società affinché queste corrompessero funzionari di governi stranieri in modo da accettare i contratti software della società.

Il caso è scoppiato in Russia e Pakistan ed è stato riportato in un primo momento dal Wall Street Journal, che scrive fra le altre cose: "In Pakistan un informatore sostiene che Microsoft abbia autorizzato una società di consulenza a sostenere le spese di un viaggio in Egitto di cinque giorni a favore di un funzionario del governo e la rispettiva consorte, per aggiudicarsi una gara." Discorso simile in Russia, altre fonti sostengono che "per portare a termine un accordo, rivenditori autorizzati di software Microsoft hanno incanalato tangenti a dirigenti di alcune aziende di proprietà dello Stato."

La notizia arriva in seguito ad un caso simile scoppiato in Cina che ha obbligato la Giustizia americana e la Securities and Exchange Commission ad indagare sulle mosse compiute in Estremo Oriente, esaminando anche alcuni rapporti con rivenditori e consulenti in Romania e Italia.

Proprio Microsoft aveva riportato in passato che avrebbe preso tutte le accuse di corruzione e tangenti molto seriamente. Al momento la società sembra cooperare con le autorità statunitensi in modo da aiutarle nelle indagini e portare alla luce la verità. Il Governo Americano non ha ancora mosso accuse nei confronti di Microsoft né dei partner commerciali e le indagini potrebbero concludersi con un nulla di fatto.


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Steve Ballmer si ritirerà da Microsoft entro dodici mesi

Microsoft ha oggi annunciato la decisione di Steve Ballmer di ritirarsi dalle scene. Attualmente ricopre il ruolo di CEO, la carica più elevata all'interno della società di Redmond. Formalmente l'eccentrico informatico statunitense abbandonerà la società entro i prossimi dodici mesi, periodo nel quale Microsoft perfezionerà il processo per la ricerca di un successore, come ha riportato HotHardware.

In questi mesi Ballmer continuerà il suo lavoro in qualità di CEO e guiderà la società nel processo di trasformazione intrapreso negli ultimi anni tramite il quale Microsoft diventa un produttore di dispositivi hardware, oltre che sviluppatore di software operativi e suite di lavoro. La compagnia accetta candidati sia interni che esterni.

Steve Ballmer

"Non c'è mai un momento ideale per questo tipo di cambiamenti, ma questo è quello giusto. Abbiamo intrapreso una nuova strategia con una nuova organizzazione e abbiamo un team incredibile", ha detto lo stesso Ballmer commentando la decisione. "Originariamente avevamo pensato che il periodo giusto sarebbe stato proprio nel mezzo del processo di trasformazione della società, con il quale Microsoft è divenuto produttore hardware oltre che sviluppatore software. Abbiamo bisogno di un amministratore delegato che possa occupare l'incarico per un periodo di tempo più lungo per percorrere al meglio la nuova direzione."

Il Consiglio di Amministrazione di Microsoft ha nominato un comitato speciale per dirigere il processo, presieduto da John Thompson e che vede anche la partecipazione di Bill Gates, Chuck Noski e Steve Luczo. Il comitato sarà coadiuvato dalla società di recruiting Heidrick & Struggles International e vaglierà, come detto poco sopra, sia candidati interni all'azienda, che esponenti di altre società.

"Come membro del comitato per la pianificazione della successione, lavorerò a stretto contatto con gli altri membri del Consiglio per individuare un CEO all'altezza della situazione", ha dichiarato Bill Gates, co-fondatore e Presidente di Microsoft. "Abbiamo la fortuna che Steve continuerà a ricoprire il ruolo fino a quando il nuovo incaricato non assumerà le nuove responsabilità."

Steve Ballmer è entrato in Microsoft nel 1980 ed è stato il primo Business Manager della compagnia. Nominato CEO nel 2000, ha occupato diversi incarichi in quel di Redmond, fra cui Senior Vice President of Sales and Support, Senior Vice President of Systems Software e Vice President of Marketing. Sotto la sua guida la società ha più che triplicato il fatturato e raddoppiato gli utili, dal 2000 ad oggi.


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Reg Organizer

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Utility per la visualizzazione e modifica del registro di configurazione e dei file .INI.
Questo software mette a disposizione potenti tools per la ricerca di chiavi, la rimozione e la sostituzione.
Le funzionalità disponibili sono molto utili e permettono elevate personalizzazioni al sistema. L'interfaccia grafica è molto curata, ma in alcuni casi risulta pesante e complica un pò la ricerca delle funzionalità stesse che si "perdono" nel marasma dei menù, sottomenù, panneli ecc.
Considerando la tipologia di files su cui agisce, questo software è consigliabile solo ad utenti esperti.


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Canon EF-S 55-250mm f/4-5.6 IS STM: il nuovo telezoom della casa biancorossa

Canon EF-S 55-250mm f/4-5.6 IS STM: il nuovo telezoom della casa biancorossa

"Canon ha presentato il nuovo zoom EF-S 55-250mm f/4-5.6 IS STM: tecnologia STM e stabilizzatore a 3,5 stop per €390 "

Canon ha recentemente presentato una serie di differenti nuovi podotti pronti per la commercializzazione ed ecco infatti che ha mostrato al pubblico -contestualmente alle nuove compatte Powershot G16 ed S120, alle bridge PowerShot SX510 HS e PowerShot SX170 IS ed alla nuova gamma di stampanti PIXMA- anche una nuova ottica zoom per DSLR con sensore APS-C.

Il nuovo Canon EF-S 55-250mm f/4-5.6 IS STM è un telezoom dalla focale equivalente al pieno formato pari ad 88-400mm; l'ottica, completamente riprogettata rispetto alla precedente versione, vanta la presenza di uno stabilizzatore ottico in grado di compensare -secondo la casa- fino a 3,5 stop. L'ultimo telezoom di casa Canon va inoltre ad ampliare la famiglia di ottiche Canon STM, tecnologia che permette una messa a fuoco particolarmente silenziosa e quindi ideale per la registrazione di filmati.

Composto da 15 lenti, delle quali una a bassa dispersione per contrastare l'aberrazione cromatica, in 12 gruppi, l'obiettivo incorpora un elemento frontale non rotante, assicurando l'effetto di un eventuale filtro fissato alla filettatura anteriore. Il nuovo Canon EF-S 55-250mm f/4-5.6 IS STM sarà disponibile nei negozi tra meno di un mese al prezzo di listino di €390.


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Il primo dispositivo Samsung basato su Tizen prende forma: svelate le specifiche tecniche

Written By Unknown on Kamis, 22 Agustus 2013 | 23.03

Samsung ha recentemente riportato di voler contare su Tizen per il futuro della propria azienda, cercando di nascondere l'ambizione nel volersi separare da Google e Android, piattaforma che ha aiutato il colosso sudcoreano a raggiungere con prepotenza la leadership nel settore degli smartphone.

Tizen è un sistema operativo open source che deriva da MeeGo e LiMo, basato su Linux. Samsung ha già sostenuto che la piena maturazione del progetto è ormai vicina e non nasconde l'intenzione di utilizzare Tizen su una grande varietà di prodotti fra cui tablet, smartphone, Smart TV e nelle automobili, senza però escludere anche altri ambiti.

La nuova piattaforma di Samsung si pone come diretto concorrente dei due sistemi operativi - iOS e Android - che dispongono di un vero e proprio duopolio nel settore degli smartphone, settore che ha ormai raggiunto e superato quello espressamente più commerciale dei feature phone, i telefoni cellulari che potremmo definire tradizionali.

Sono trapelate le specifiche tecniche del primo smartphone che potrebbe fare uso del nuovo Tizen: proprio sul sito della società sudcoreana è apparso un UAProf (Profilo User Agent) di uno sconosciuto SM-Z9005 dotato di risoluzione HD (1280x720) e processore Snapdragon dual-core basato su architettura Krait. Non sappiamo di quale modello specifico si tratti, ma è abbastanza certa la presenza del supporto alle reti 4G LTE.

Tizen potrebbe arrivare sul mercato non prima dei mesi di ottobre o novembre di quest'anno. A giudicare dalle specifiche tecniche sembra che Samsung voglia sondare il terreno e scoprire come l'utenza possa accogliere un nuovo sistema operativo nell'inflazionato mondo degli smartphone, prima di utilizzarlo all'interno di top di gamma veri e propri per cercare di allontanarsi definitivamente da Google con il suo Android.


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Canon Powershot S120: fotografia notturna con il nuovo DIGIC 6

Canon Powershot S120: fotografia notturna con il nuovo DIGIC 6

"Sensore CMOS da 12,1 megapixel in formato 1/1,7" e ottica 24mm F1.8 sono i due punti di forza della nuova Canon Powershot S120 che punta alle fotografie notturne grazie al nuovo processore DIGIC 6"

Assieme a G16 Canon ha dato vita a un 'facelift' anche per l'altra punta di diamante della serie Powershot, la serie S. La nuova Canon Powershot S120 si inserisce nel solco tracciato dai modelli che l'hanno preceduta e si fa notare per l'adozione del recente processore DIGIC 6 e della connettività Wi-Fi. Basata come la sorella su un sensore CMOS da 12,1 megapixel in formato 1/1,7" la nuova S120 promette, grazie al nuovo processore, migliore contenimento del rumore e maggiore dettaglio in foto e video, oltre che una velocità operativa nettamente aumentata.

Come la sorelle mette a disposizione messa a fuoco manuale con focus peaking e tre nuove modalità di ripresa notturna, che Canon descrive nel seguente modo:

Star Nightscape: la modalità Star Nightscape cattura in un solo scatto bellissimi cieli notturni. Gli utenti devono montare su un treppiede la fotocamera, che utilizza automaticamente una combinazione di lunga esposizione e impostazione ISO elevata per catturare le stelle. Inoltre, la riduzione del rumore di DIGIC 6 è più efficiente nel rimuovere i disturbi pur evidenziando la luminosità delle stelle.
Star Trails: questa modalità consente ai fotografi di catturare il movimento circolare apparente delle stelle che si muovono nel cielo notturno. Star Trails regola automaticamente le impostazioni di esposizione della fotocamera e cattura continuamente immagini con lunghe esposizioni che sono poi fuse insieme per creare un unico bellissimo cielo di stelle con un effetto rotatorio intorno alla stella polare. PowerShot G16 è in grado di scattare in modalità Star Trails per un massimo di due ore e PowerShot S120 può scattare fino a ca. 90 minuti.
Star Time-lapse video: Questa modalità consente agli utenti di riprendere brevi filmati di cielo stellato catturando una serie di immagini con una cadenza di un fotogramma al minuto. Viene poi creato un filmato time-lapse di un massimo di otto secondi in qualità Full HD, con un frame rate pari a 15 fps. I video con Star Time-lapse sono registrati in formato MP4 che consente un facile trasferimento e caricamento su servizi online tramite Wi-Fi.

Rimane un punto fermo del DNA di Canon Powershot S120 lo zoom ottico 5x con focale minima grandangolare 24mm e apertura f/1,8. Rispetto a G16 troviamo un'estremità tele decisamente più buia con un'apertura F5,7 a 120mm di focale equivalente, ma questo è il compromesso a cui è necessario scendere per avere una macchina capace di entrare in tutte le tasche. PowerShot S120 sarà in vendita da fine settembre 2013 rispettivamente al prezzo indicativo suggerito al pubblico di 494 euro.


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Harrison: Xbox One ha la migliore line-up di lancio in tutta la storia delle console

È indubbio che la lotta fra le console next-gen si stia esacerbando di giorno in giorno e il Gamescom è diventato una sorta di ring in cui si sferrano colpi a suon di comunicati ed eventi stampa. Microsoft sembra che voglia rispondere alle ultime esternazioni di AMD, che vedrebbero PS4 molto avanti dal punto di vista prestazionale rispetto ad Xbox One.

Titanfall

Lo scorso martedì la società di Redmond aveva confermato la presenza di 23 videogiochi al lancio, fra cui esclusive first-party come Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5 e Killer Instinct, oltre alla disponibilità di Battlefield 4 e Watch Dogs. Inoltre, chi ha effettuato il pre-order in Europa di Xbox One riceverà gratuitatamente una copia di FIFA 14, che vanterà caratteristiche esclusive non presenti sulla versione PS4.

"Microsoft ha investito pesantemente sulle esclusive software per assicurarsi che i giochi migliori fossero su Xbox One", ha dichiarato Phil Harrison, Corporate VP di Microsoft, durante un'intervista con CVG. "In ultima analisi, sono proprio i giochi che rendono Xbox One superiore, e crediamo di avere la migliore line-up di videogiochi al lancio in tutta la storia delle console."

"Abbiamo esclusive molto forti e abbiamo perfezionato una partnership con EA per rendere l'impatto di FIFA ancora più significativo in Europa", ha continuato Harrison. "Il calcio in Europa è LO sport ed in alcuni stati una religione. Credo che FIFA Ultimate Team avrà un successo enorme."

Si ipotizza che Microsoft abbia investito non meno di 1 miliardo di dollari sul fronte software per la nuova console domestica proprietaria. Grazie alle partnership imbastite potrà contare su esclusive come Titanfall (presente solo su PC, 360 e Xbox One) e su Call of Duty: Ghosts, che sarà disponibile in un primo momento solamente per Xbox One, così come il primo DLC di Battlefield 4.

Xbox One, come già annunciato più volte, sarà disponibile all'acquisto nel prossimo mese di novembre al prezzo di 499€ in Italia.


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I computer Samsung sono i più affidabili secondo RescueCom, Apple rimonta

RescueCom ha rilasciato i risultati del Computer Reliability Report relativi al Q2 2013. Spicca la supremazia di Samsung, che con 874 punti domina le classifiche venendo proclamata come la società più affidabile per quanto riguarda computer, sia desktop che portatili, e tablet, inclusi anch'essi all'interno dei test.

È Apple però la società che gode di una crescita maggiore. Nonostante la Mela abbia mantenuto gli stessi valori per quanto riguarda le quote di mercato (fermi al 26%) ha quasi raddoppiato il risultato ottenuto per quanto riguarda l'affidabilità dei terminali venduti. I 503 punti totalizzati sono stati sufficienti per impegnare la seconda posizione nelle classifiche, in cui il gradino più alto del podio sembra ancora irraggiungibile.

RescueCom è un servizio d'assistenza 24/7 americano e determina l'affidabilità di un produttore confrontando le quote di mercato in termini di unità vendute in un determinato periodo di tempo con la percentuale di richieste d'assistenza ricevute dai tecnici di terzo livello della società per ogni specifico produttore.

RescueCom Computer Reliability Report Q2 2013

Secondo le analisi di RescueCom solamente l'1% delle richieste d'assistenza riguarda computer Samsung nell'ultimo trimestre, mentre per Apple la percentuale sale a 5%, relativamente superiore a Lenovo/IBM e ASUS, che occupano rispettivamente la terza e quarta posizione con 230 e 191 punti.

I computer meno affidabili in termini percentuali sembrano essere quelli di Dell e HP, in cui quasi un terzo fra i dispositivi venduti hanno presentato problemi tali da richiedere l'assistenza da parte dei servizi specializzati. È la prima volta nella storia dei report di RescueCom in cui Dell ottiene un risultato superiore ad HP.


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Anche Xbox One ha hUMA: arriva la smentita di uno sviluppatore alle parole di AMD

È di poche ore fa il comunicato di Marc Diana che ha scatenato un forte dibattito su Reddit. Il dirigente di AMD avrebbe sostenuto una conferenza al Gamescom in cui si dibatteva sulla presenza di hUMA (heterogeneous Uniform Memory Access), una tecnologia che avrebbe garantito a PS4 prestazioni ancora superiori rispetto alla rivale Xbox One.

Sfruttando hUMA, come si può leggere sull'articolo pubblicato stamattina, "CPU e GPU, che si trovano sullo stesso die, possono accedere allo stesso memory pool condiviso. Entrambe quindi hanno accesso ai medesimi dati senza richiedere l'invio continuo degli stessi fra le due componenti per renderizzare correttamente le immagini."

È arrivata molto presto una risposta ufficiosa alle presunte parole di Marc Diana, che vengono addirittura messe in dubbio in toto. Riportiamo la risposta dell'utente XboxOneDev per intero, uno sviluppatore software della console next-gen di Redmond.

Qualcuno mi ha contattato in privato mandandomi il link dell'articolo di Ars Technica riguardo al grosso vantaggio che PS4 avrebbe su Xbox One grazie a hUMA. Apparentemente sarebbe stato un dirigente AMD ad aver annunciato la notizia.

Non avevo mai sentito parlare di hUMA prima d'ora, così mi sono messo a cercare informazioni. Se ho capito bene si tratta della possibilità di avere accesso ad una memoria unificata (una memoria condivisa fra CPU e GPU), che permette alla GPU di leggere nella memoria della CPU e che è al tempo stesso un sistema di cache coerente. Citando Ars: "La CPU e la GPU avranno sempre una visione coerente dei dati in memoria. Se un processore apporta una modifica, allora l'altro processore vedrà il cambiamento nei dati, anche se il vecchio valore è stato inserito nella cache."

Ricordo di aver letto qualcosa di simile già a partire dal mio primo kit alpha [di Xbox One]. Ho letto un paio dei nostri manuali interni ed è abbastanza chiaro che questa è l'esatta implementazione del sistema di memoria che usa Xbox One.

Inoltre, non sono riuscito a trovare alcuna fonte in cui Marc Diana ha effettivamente detto che PS4 supporta hUMA mentre Xbox One ne è sprovvista. Tutti i media che hanno riportato la notizia sembrano utilizzare come fonte un unico articolo tedesco di cui non mi fiderei ciecamente.

In effetti la notizia è stata divulgata inizialmente dal sito tedesco Heise Online, che potrebbe aver messo del suo alle parole originali di Diana. Tuttavia l'utente XboxOneDev, appurato che sia realmente uno sviluppatore della console di Microsoft, potrebbe non aver lavorato direttamente nella realizzazione dell'hardware e dell'architettura di Xbox One, quindi anche le sue parole potrebbero essere smentite facilmente.

Un altro utente di Reddit ha risposto al commento del presunto sviluppatore sostenendo che Xbox One potrebbe utilizzare le Tiled Resources delle DirectX 11.2, che in qualche modo implementa una funzione simile di hUMA mediante un espediente software. PS4 potrebbe però avere comunque un vantaggio dal momento che supporta la medesima funzionalità a livello hardware, logicamente più veloce ed efficace della presunta soluzione di Xbox One.

Tutto quanto riportato in queste notizie è frutto di speculazioni non ufficiali sull'argomento, quindi non possiamo che aspettare le risposte delle due società coinvolte, che speriamo possano placare i nostri dubbi attraverso comunicati stampa esaustivi.


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Qualche secondo di Fifa 14 su Xbox One dal GamesCom

Written By Unknown on Rabu, 21 Agustus 2013 | 23.03

Il video che vi proponiamo in questa pagina è interessante perché fa toccare con mano alcune delle novità di Fifa 14, direttamente in termini di gameplay. Innanzitutto, il gioco appare molto più fluido rispetto al passato: merito, principalmente, del nuovo Precision Movement, che consente alla simulazione di calcolare con maggiore precisione gli spostamenti degli atleti sul campo di gioco.

Le immagini che vedete, inoltre, sono processate da Xbox One. In questa versione, come noto, Fifa 14 gode del nuovo motore di nuova generazione Ignite Engine. Il dettaglio poligonale risulta maggiore e si possono ammirare elementi di contorno, come i tifosi sugli spalti tridimensionali.

Al GamesCom, EA ha annunciato che la demo di Fifa 14 sarà disponibile il 10 settembre nei formati PlayStation 3, Xbox 360 e PC. La versione definitiva del gioco arriverà il 27 settembre in Europa su questi formati, mentre sulle nuove console Fifa 14 sarà uno dei titoli di lancio.


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Diablo 3: Reaper of Souls annunciato, nuovo atto, nuova classe e trailer ufficiale

Josh Mosquiera ha rivelato il prossimo rilascio di Reaper of Souls durante un evento stampa al Gamescom 2013. Si tratta della prima espansione per Diablo III, il celeberrimo gioco di ruolo hack and slash di Blizzard. Fra le novità avremo la classe Crusader e un nuovo atto basato su intrecci ancora più dark e maturi. Il livello massimo adesso raggiungibile dai giocatori sarà adesso il settantesimo e la trama si svilupperà in base alle azioni di Malthael, l'Angelo della Morte, e della sua legione di Reavers.


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Xbox One: rilasciati i primi screenshot ufficiali dell'interfaccia grafica

Nel corso del Gamescon 2013 Microsoft ha rilasciato una serie di immagini che illustrano il modo in cui Xbox One si approccerà al multitasking grazie a un'interfaccia inedita sul mondo console che ricorda per certi versi quanto possiamo vedere su Windows 8, il sistema operativo di Microsoft per ambienti desktop e mobile.

Come riportato dalla stessa società, la nuova interfaccia permetterà di passare da una sessione di gioco multiplayer alla visualizzazione di film, contenuti in diretta TV o videoconferenze su Skype, tutto contemporaneamente. Non mancherà la possibilità di visualizzare le partite del nostro team preferito o di un amico in tempo reale, come se stessimo guardando un evento sportivo in diretta streaming.

Xbox One giungerà in 13 mercati, incluso quello italiano, nel prossimo mese di novembre ad un prezzo di 499€, leggermente superiore rispetto alla proposta di Sony giustificato dalla presenza di Kinect all'interno della scatola originale.


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Account Twitter violati da Hacker? Twitter smentisce

Nelle scorse ore si è diffusa la notizia relativa a un'importante operazione di hacking compiuta ai danni di Twitter: stando alle informazioni riportate online Mautitania Attacker sarebbe entrato in possesso delle credenziali di accesso al network di oltre 15.000 account. Inoltre, tali dati sarebbe disponibili come file pubblico attraverso il network di Zippyshare.

Nel file diffuso online sarebbero contenuti anche OAuth tokens e secret OAuth tokens, dati necessari all'utilizzo di API di Twitter. Lo scenario appare ancor più preoccupante considerando le affermazioni dell'hacker il quale dichiara di poter accedere a tutto il database utenti di Twitter.

Secondo Cyber War News i dati raccolti non sarebbero comunque sufficienti a una vera e propria violazione degli account, anche se il semplice fatto che siano stati trafugati crea preoccupazione.

Stando però alle dichiarazioni rilasciate da Twitter a The Guardian la situazione sarebbe ben diversa, infatti dalle verifiche effettuate da parte degli esperti di Twitter nessun account è stato violato. Alcune fonti online riportano che Mautitania Attacker avrebbe reso disponibili informazioni relative a account sospesi e inattivi da tempo, inoltre non proverrebbero direttamente da Twitter ma da un servizio di terze parti con base in Turchia.


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HTC One vince gli EISA Awards 2013, è il miglior smartphone in Europa

Nella categoria "Best European Advanced Smartphone 2013-2014", HTC One ha superato tutti gli avversari vincendo l'ambito premio e diventando il miglior smartphone nel mercato europeo dell'attuale generazione. L'anno scorso il vincitore è stato il Galaxy S3 di Samsung, vittoria che la società sudcoreana non è riuscita a bissare con il nuovo top di gamma presentato pochi mesi fa.

HTC One

Secondo EISA, il merito della vittoria lo dobbiamo in parte all'esperienza utente che HTC One offre grazie alla sua interfaccia personalizzata Sense, che con "BlinkFeed" riempie la schermata principale con feed di notizie personalizzati, informazioni dai social network, foto e video a scelta dell'utente. Da premiare anche la scelta della atipica fotocamera da 4MP e la scocca in alluminio unibody.

Sul sito di EISA è possibile vedere la descrizione intera con cui l'associazione ha spiegato il motivo della scelta: 

Con lo One, HTC definisce un nuovo standard per gli smartphone che in futuro tutti gli altri ambiranno a superare. Il suo solido telaio in alluminio offre un superbo grado di finitura e sfoggia un eccellente display Super LCD da 4,7 pollici a risoluzione full HD. Il dispositivo è equipaggiato con un convincente processore a quadruplo core con 2GB di RAM ed è disponibile con 32 o 64GB di memoria interna. Il sistema operativo è Android, ma l'interfaccia grafica proprietaria di HTC denominata "Sense" offre una esperienza d'uso unica, che include "BlinkFeed", che popola la schermata di partenza con un flusso personalizzabile di notizie, aggiornamenti dai social network, foto e video. La videocamera principale da 4 megapixel dispone di un sensore denominato UltraPixel, dalla sensibilità molto migliorata. C'è un sistema di stabilizzazione ottico delle immagini, la funzionalità Macro e la HDR; troviamo preinstallate anche un gran numero di app fotografiche, come Zoe, che in un sol colpo registra fino a 20 immagini e 3 secondi di video, creando gallerie live dei propri momenti preferiti. Gli altoparlanti frontali sono curati dalla "Beats Audio" by Dr. Dre, garantendo una esperienza d'ascolto senza paragoni. Questo smartphone HTC è davvero unico nel suo genere.

L'acronimo EISA (European Imaging and Sound Association) identifica un'associazione nata nel 1982 dalla collaborazione di 50 riviste di 20 paesi europei differenti, specializzate nei settori audio-video ed elettronica di consumo in generale. Le riviste italiane che ne fanno parte sono Audioreview, Digital Video, Tutti Fotografi e ACS Audio Car Stereo.

Fra gli altri dispositivi elettronici premiati troviamo lo Huawei Ascend P6 per la categoria "European Consumer Smartphone", il Samsung Galaxy S4 mini per la categoria "European Social Media Phone" mentre il miglior tablet in Europa per il 2013-2014 è Sony Xperia Tablet Z.


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FIFA 14 gratis per chi ha effettuato il pre-order di Xbox One

Written By Unknown on Selasa, 20 Agustus 2013 | 23.03

Microsoft ha annunciato che ogni Xbox One prenotata in territorio europeo riceverà in bundle una copia digitale di FIFA 14 senza alcun costo aggiuntivo. Il raggiungimento dell'accordo è stato annunciato nel corso della conferenza che si è tenuta in mattinata alla GamesCom 2013, e riguarderà tutti i pre-order, anche quelli già effettuati prima della giornata di oggi.

Il FIFA 14 pack è stato definito come "il primo di questi bundle", pertanto è auspicabile che possano essere annunciate ulteriori promozioni nelle prossime settimane.

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Microsoft ha inoltre annunciato che FIFA 14 Ultimate Team Legends sarà un'esclusiva Xbox 360 e Xbox One. I giocatori potranno creare il proprio team mescolando alcune leggende del passato alle star attuali. Tra le vecchie glorie saranno presenti campioni come Ruud Gullit, Pelè, Dennis Bergkamp, Patrick Vieira, Gary Lineker e Freddie Ljungberg.

Matt Bilby di EA Sports ha dichiarato che alcuni fan sembrano particolarmente interessati al calcio femminile e gradirebbero l'introduzione di questi campionati nelle future versioni di FIFA.

"C'è interesse per i team femminili del campionato americano. C'è stato un gran match tra Canada e USA alle ultime Olimpiadi e c'è la Coppa del Mondo femminile che si svolgerà in Canada", ha spiegato Bilby, lasciando intendere che queste novità potrebbero essere prese in considerazione già nel prossimo futuro.


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Glary Utilities

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Glary Utilities integra una serie di strumenti utili alla pulizia, manutenzione e ottimizzazione del proprio PC. Molte operazioni reso possibili da Glary Utilities possono essere compiute anche dagli strumenti standard messi a disposizione dal proprio sistema operativo, ma questo tool rende il tutto più semplice e a portata di mano.


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Ecco HTC Zara: 4,5 pollici per la fascia media del produttore taiwanese

È apparsa sul profilo Twitter del popolare @evleaks una nuova foto di un dispositivo HTC denominato Zara. Del nuovo smartphone taiwanese sono state divulgate anche le specifiche tecniche che fanno pensare alla fascia di mercato in cui lo stesso verrà collocato da HTC, quella media.

HTC Zara

Secondo le prime informazioni, Zara adotterà un processore Qualcomm Snapdragon MSM8930 da 1,2GHz che utilizzerà due core basati su architettura Krait. Tale SoC sarà coadiuvato da 1GB di RAM ed avrà al suo interno una GPU Adreno 305. Lo storage interno da 8GB sarà espandibile mediante l'utilizzo di una scheda microSD.

Sul lato posteriore sarà presente una fotocamera con sensore da 8MP con flash LED e probabile supporto per la registrazione di video a 1080p. La batteria integrata sarà rimovibile e da 2100MHz. Interessante anche il display caratterizzato da tecnologia Super LCD2 e diagonale di 4,5" con supporto alla risoluzione massima di 960x540 (qHD). HTC Zara utilizzerà la Sense 5.5, elemento che potrebbe fare pensare all'installazione nativa di Android 4.3 Jelly Bean allo stesso modo di HTC One Max. Di fatto saranno gli unici due dispositivi che adotteranno la nuovissima versione della personalizzazione grafica del colosso taiwanese, almeno inizialmente.

Come è possibile notare dalle foto divulgate nelle scorse ore, Zara avrà una disposizione dei tasti particolarmente simile a quella dei terminali della famiglia One di HTC e del Desire 600. Anche gli altoparlanti stereo si trovano nella medesima posizione mentre la scocca posteriore sembrerebbe utilizzare materiali meno pregiati. Il dispositivo infatti non farà probabilmente uso del più elegante alluminio per lasciare spazio alla plastica, in modo da contenere i costi di produzione.

Non si hanno informazioni precise su una possibile data di presentazione del nuovo modello, tuttavia si pensa che Zara potrebbe venire annunciato nel mese di settembre, assieme all'interessante HTC One Max.


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