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Libri Kindle anche sul browser con Kindle Cloud Reader, disponibile in Italia

Written By Unknown on Jumat, 30 Mei 2014 | 23.03

Amazon ha annunciato venerdì la disponibilità di Kindle Cloud Reader anche in Italia. Si tratta di una web-app gratuita attraverso la quale leggere i propri libri Kindle all'interno di un browser compatibile. Il servizio è disponibile sin da subito sulla pagina leggi.amazon.it.

Kindle Cloud Reader

Kindle Cloud Reader consente di leggere i propri libri online o offline, eliminando la necessità di installare app compatibili con il formato. Inoltre, come già avviene tra tutte le app Kindle, anche Kindle Cloud Reader sincronizza contemporaneamente, e in automatico, la libreria Kindle e l'ultima pagina letta, i segnalibri, le note e le evidenziazioni per tutti i libri Kindle.

"Kindle Cloud Reader è un altro grande passo avanti nel perseguimento del nostro obiettivo Comprate una volta, leggete dappertutto", ha dichiarato Jorrit Van der Meulen, vice president della divisione europea di Kindle. "Con Kindle Cloud Reader, è davvero possibile iniziare immediatamente la lettura senza download o installazioni".

Riportiamo di seguito tutte le funzionalità offerte da Kindle Cloud Reader, così come annunciate da Amazon:

  • Possibilità di leggere più di 2,5 milioni di libri Kindle immediatamente con il proprio browser
  • Il libro che si sta leggendo è automaticamente disponibile per l'utilizzo offline, ed è possibile scegliere di salvare un libro per la lettura offline in qualsiasi momento
  • Gli aggiornamenti software e delle funzioni sono automatici, senza bisogno di download
  • Personalizzazione del layout della pagina scegliendo la dimensione del carattere, il colore del testo, il colore dello sfondo e altre opzioni
  • Visualizzazione, aggiunta e modifica di note, evidenziazioni e segnalibri, anche quelli fatti su altre app Kindle o su Kindle
  • Sincronizzazione dell'ultima pagina letta tra Kindle e tra le app Kindle gratuite in modo da poter sempre riprendere la lettura da dove era stata interrotta
  • Ricerca all'interno del libro per trovare un argomento, un personaggio, o una sezione che si desidera rivedere.

Kindle Cloud Reader è già disponibile ed è compatibile con i browser Chrome, Firefox, Safari per iPad e desktop, e su Internet Explorer (versione 10 e successive).


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LG G3, Watch Dogs, GTX Titan Z, auto Google: tutto in TGtech

Il nuovo smartphone Android LG G3 apre con il suo display QHD da 5,3" l'edizione odierna di TGtech: Davide Fasola che lo ha visto dal vivo a Londra ce ne racconta tutti i dettagli. Paolo Corsini parla invece delle anticipazioni sul Computex di Taipei e della scheda video Nvidia GeForce GTX Titan Z, un piccolo mostro da tremila dollari.

Nino Grasso ci parla invece dell'auto a guida autonoma di Google, che si presenta senza il volante, mentre Alessandro Bordin delinea lo scenario dopo l'acquisizione di SandForce da parte di Seagate. Roberto Colombo analizza le novità in ambito fotografico del Decreto Cultura, che dà il via alle foto nei musei con smartphone e tablet.

In chiusura tutti a vedere un simpatico video di cani, dopo un malinteso sull'argomento dell'intervento di Rosario Grasso: Watch Dogs....


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Samsung annuncia Galaxy S5 Active negli USA: rugged senza compromessi

Samsung Galaxy S5 Active è attualmente disponibile presso l'operatore telefonico americano AT&T. Differentemente dalle versioni precedenti, il nuovo dispositivo della famiglia Active vanta le stesse caratteristiche interne della versione standard. Alla certificazione IP-67 di Galaxy S5 si aggiunge inoltre la US Mil-STD 810G per proteggerlo da urti, temperature estreme ed elevate altitudini.

Samsung Galaxy S5 ActiveSamsung Galaxy S5 Active

Un dispositivo ruggedized senza compromessi, quindi, sia sul fronte della protezione che delle prestazioni pure. Sotto la scocca, Galaxy S5 Active propone il meglio offerto dalla tecnologia mobile attuale: Qualcomm Snapdragon 801 quad-core da 2,5GHz, 2GB di RAM e 16GB di storage espandibili fino a 128GB tramite microSD.

Sul retro troviamo una fotocamera da 16 megapixel e il sensore per la misurazione della frequenza cardiaca, mentre manca il sensore biometrico per la scansione delle impronte digitali, eliminato per introdurre i tradizionali tasti fisici della serie Active. Il display, come il resto della componentistica hardware, è lo stesso Super AMOLED Full HD da 5,1" di Galaxy S5.

Samsung Galaxy S5 Active

Sul lato sinistro troviamo un tasto specifico per accedere alla Activity Zone, ovvero una schermata attraverso la quale verranno mostrate tutte le funzionalità e applicazioni legate alle attività outdoor. Il dispositivo è attualmente disponibile con AT&T al prezzo di 199$ iniziali con contratto di due anni, e 715$ senza contratto.


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Oppo N1 Mini da 5 pollici annunciato ufficialmente

Caratterizzato da una fotocamera "girevole", Oppo N1 è in assoluto uno degli smartphone più voluminosi sul mercato, anche in virtù del display da 6 pollici. La società cinese ha annunciato una nuova versione "mini", mini solo nel nome.

Oppo N1 Mini

Oppo N1 Mini adotta un display da 5 pollici, caratteristica che lo pone in diretta competizione con i top di gamma della concorrenza più blasonata, a dispetto delle caratteristiche dell'hardware integrato, tipico della fascia media. Lo stesso display supporta una risoluzione massima di soli 720p.

Sotto la scocca troveremo probabilmente un MediaTek octa-core con 1GB di RAM, alimentato da una batteria da 2.140mAh. Oppo N1 Mini mantiene l'esclusivo design con fotocamera da 13MP girevole, tramite il quale è possibile utilizzare lo stesso modulo e obiettivo per gli scatti tradizionali, per i selfie e per le videochiamate.

Lo smartphone vanta dimensioni sensibilmente più contenute rispetto al modello tradizionale: la superficie è di 148,4 x 72,2mm, lo spessore di 9,2mm, mentre il peso di 150g rispetto ai 170,7 x 82,6 x 9mm per 213g di peso di Oppo N1.

Oppo N1 Mini sarà lanciato ufficialmente il prossimo 10 giugno, data in cui verrà annunciata la disponibilità solamente in alcuni paesi selezionati.


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Visceral: il video di Battlefield Hardline che avete visto ieri è vecchio di sei mesi

Lo avevamo riportato anche nella news dell'annuncio ufficiale di Battlefield Hardline, ma adesso il filmato in questione è stato rimosso dai circuiti di media sharing su richiesta della stessa Electronic Arts. Steve Papoutsis, VP di Visceral Games, ha spiegato adesso il motivo: quel video è vecchio di sei mesi e non rappresenta la qualità del prodotto definitivo.

Battlefield Hardline

Il video, di sette minuti, descriveva le nuove modalità di gioco del Battlefield a tema poliziesco che uscirà nella seconda parte dell'anno. Si tratta, però, di un video molto vecchio e quindi ben diverso da ciò che EA farà vedere all'E3 a proposito di Battlefield Hardline.

Stando a quanto riporta KitGuru, secondo Papoutsis, quel filmato, infatti, risale a sei mesi fa ed è stato creato per una riunione interna. In tutti questi mesi, quindi, è possibile che Visceral abbia migliorato, e di gran lunga, il suo nuovo gioco, raggiungendo un livello qualitativo ben diverso da quello del video. Papoutsis comunque è soddisfatto di quanto abbia fatto parlare quel filmato, nel bene e nel male.

"È un filmato creato per una riunione interna ed è stato fatto sei mesi fa, momento dal quale il gioco è stato migliorato in maniera netta", ha detto Papoutsis. "Vedrete il vero gioco all'E3. Ma sono comunque molto felice del fatto che quel video abbia indotto la gente a discuterne così tanto. Non vediamo l'ora, quindi, di mostrare i progressi fatti dal team".

Come spesso accade nel mondo dei videogiochi, anche in questo caso EA si mostra molto gelosa del suo materiale privato. Solo i contenuti accuratamente selezionati possono essere mostrati pubblicamente prima del rilascio del gioco, a maggior ragione quando manca ancora così tanto al debutto. Il 9 giugno, in occasione del suo media briefing pre-E3, sicuramente EA mostrerà molto di più su Battlefield Hardline e sui nuovi giochi che annuncerà in quell'occasione.


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Super Street Fighter IV AE su Steamworks

Written By Unknown on Kamis, 29 Mei 2014 | 23.03

Microsoft prosegue con il piano di dismissione del servizio Windows Live, che naturalmente incide su una serie di giochi, tra cui Super Street Fighter IV: Arcade Edition. Capcom si è preparata alla chiusura di GFWL e ha dettagliato il passaggio formale a Steamworks. E chi apprezza SFIV non può che gioire a questa notizia, visto che il carente servizio di Microsoft rappresentava il peggior aspetto del titolo.

"Con Ultra Street Fighter IV in uscita imminente per Steam, stiamo cercando di far transitare i nostri utenti GFWL verso Steamworks, al fine di fornire il livello ottimale di supporto per gli appassionati di Street Fighter su PC", ha dichiarato Peter Rosas sul blog Capcom - Unity. "Abbiamo lavorato dietro le quinte per garantire che questo cambiamento sia il più trasparente possibile, ma gli utenti che vorranno ancora utilizzare GFWL, potranno farlo per il prossimo futuro".

A partire dal 30 maggio, gli attuali possessori di copie digitali di SSFIVAE per PC potranno scaricare la nuova versione Steam del gioco senza alcun costo aggiuntivo. Dopo l'avvio del gioco, ai giocatori verrà chiesto di copiare tutti i loro dati da GFWL. Coloro che hanno acquistato il gioco in versione retail, potranno scaricare una copia gratuita di Steam inserendo il proprio codice di attivazione del prodotto nell'apposita sezione del client Steam.

L'unica (brutta) nota d'attenzione in merito alla transizione va segnalata a tutti coloro che hanno acquistato uno qualsiasi dei DLC del gioco: Rosas ha specificato che nessuno dei DLC del gioco effettuerà la transizione su Steam, dunque per riaverli occorrerà riacquistarli.

Ultra Street Fighter IV sarà disponibile dal 8 agosto per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.


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Futuremark annuncia 3DMark Sky Diver

3DMark Sky Diver è un nuovo test sviluppato con l'obiettivo di mettere alla frusta laptop da gioco e PC di fascia media. Futuremark lo annuncia con un video preview e una serie di screenshot, che mostrano le scene del test che verrà mostrato al Computex e rilasciato in seguito come aggiornamento di 3DMark.

3DMark Sky Diver

"Alcune persone pensano che 3DMark sia progettato solo per hardware di fascia alta e overclock estremi", ha dichiarato Jukka Makinen, CEO di Futuremark. "Eppure milioni di giocatori per PC si rivolgono a 3DMark per scegliere oculatamente i propri acquisti, basandosi sulle prestazioni, ma anche su efficienza ed economicità. 3DMark Sky Diver fa da complemento agli altri nostri test, offrendo un punto di riferimento ideale per laptop da gioco e PC mainstream".

Il test mostra una donna compiere acrobazie in aria grazie ad una tuta particolare, in un ambiente realizzato sfruttando tessellation via hardware, particelle ed effetti di post-produzione avanzati. Sky Diver si aggiunge agli altri tre test di 3DMark: Fire Strike, pensato per PC da gioco di fascia alta (DirectX 11, feature level 11), Cloud Gate, per notebook e PC generici (DirectX 11, feature level 10) ed Ice Storm, per tablet e PC entry-level (DirectX 11, feature level 9).


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Possibile grave problema per gli account di posta libero.it

In questi giorni e specialmente in queste ultime ore ci giungono numerose segnalazioni di mail di spam provenienti da account di posta @libero.it, così come di vari utenti che fanno uso di una casella di posta elettronica libero.it i quali si sono accorti dell'invio di mail di spam verso i contatti della propria rubrica.

Le mail inviate hanno come Oggetto il nome utente del mittente e come corpo del messaggio un link che conduce ad una pagina web presumibilmente zeppa di malware.

In questi casi vale sempre il consiglio di cambiare al più presto la password di accesso al servizio, ma dal momento che in alcuni casi ci hanno segnalato che nemmeno il cambio della password ha avuto alcun effetto nel risolvere il problema dell'invio di mail compromesse esiste il forte sospetto che i server di posta elettronica gestiti da libero.it siano stati in qualche modo compromessi.

Allo stato attuale delle cose, data la frammentarietà delle informazioni disponibili, non è possibile indicare una soluzione definitiva o temporanea. Alla luce della gravità del problema, si attende al più presto una posizone ufficiale del fornitore del servizio.


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BitDefender Internet Security

scheda aggiornata 2 ore fa

Utilty per la protezione del sistema da virus, hacker e spam mettendo a disposizione funzionalità di firewall oltre che di parental control. Di seguito le principali funzionalità implementate:

Features

  • Confidently download, share and open files from friends, family, co-workers - and even total strangers
  • Protects against viruses and other malware using industry-leading technology
  • Scans all Web, e-mail and instant messaging traffic in real-time
  • Provides an unmatched detection rate of new threats based on two different proactive technologies
  • Blocks spyware programs that track your online activities
  • Protect your identity: shop, bank, listen and watch, privately and securely
  • Blocks web pages that attempt to steal your credit card data
  • Prevents personal information from leaking via e-mail, Web or instant messaging
  • Guard your files and conversations with top-of-the line encryption
  • Instant Messaging Encryption keeps your conversations private on Yahoo! and MSN Messenger
  • File Vault securely stores personal information or sensitive files
  • Connect securely to any network at home, at the office, or away
  • The two-way firewall automatically secures your Internet connection wherever you are
  • Wi-Fi monitor helps prevent unauthorized access to your Wi-Fi network
  • Reduces the system load and avoids requesting user interaction during game play
  • Get fine-tuned performance from your computer
  • Optimized scanning technology skips safe files for better scan speed and lower system load
  • Antispam stops unwanted e-mail from reaching your Inbox
  • Laptop Mode prolongs battery life
  • Let professionals solve any security issues
  • Assistance with common issues built directly into the product
  • Free technical support for the entire duration of the product license

Protect your family and their computers

  • Parental Control blocks access to inappropriate websites and e-mail
  • Limits kids' access the Internet, games, etc. to specific times
  • Makes it easy for you to manage the security of your network from a single location
  • Play safely, play seamlessly

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ADATA anticipa il Computex e annuncia tre nuovi SSD

ADATA ha deciso di non aspettare il Computex di Taipei, che si terrà nel corso della prossima settimana, e mostra le proprie carte in ambito SSD. Sono ben tre le nuove serie che troveremo presto sugli scaffali, differenziate per prestazioni e form factor. Iniziamo a descrivere le due serie Premier Pro SP900 M.2 2242 e 2280; la prima cosa da dire è che viene sfruttato il form factor M.2, che sta prendendo piede in maniera significativa non solo in ambito Ultrabook e simili, ma anche nelle più recenti schede madri.

Questo significa che anche il mercato desktop potrà guardare a queste alternative, ampliandone di molto la commercializzazione almeno a livello potenziale. Non è un caso che molte aziende che commercializzano SSD stiano adeguando il proprio listino aggiungendo linee M.2, forti anche della standardizzazione garantita dalle più recenti piattaforme Intel.

ADATA

Torniamo però ai nuovi SSD. Le due famiglia M.2 Premier Pro SP900 M.2 2422 e 2280 sono accreditate di un transfer rate di 550MB al secondo in lettura e 530MB al secondo in scrittura, con tagli da 128GB, 256GB e 512GB. Il controller utilizzato è il noto LSI SF-2281 su entrambi i modelli e se vi state chiedendo cosa cambia fra una serie e l'altra... ecco, ce lo chiediamo anche noi. Una ricerca in rete non ha dato grandi risultati, motivo per cui chiederemo direttamente ad ADATA la settimana prossima di spiegarci le differenze.

Premier Pro SP910 è invece una serie con form factor da 2,5 pollici slim (7mm), che utilizza invece l'appezzato controller Marvell controller 88SS9187. Le prestazioni dichiarate sono nell'ordine dei 560MB al secondo per la lettura e 460MB al secondo per la scrittura, mentre i tagli sono di 128GB, 256GB, 512GB e 1TB.


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LG G3: prime informazioni su disponibilità e prezzi in Europa

Written By Unknown on Rabu, 28 Mei 2014 | 23.03

Sono disponibili online le prime informazioni circa disponibilità e prezzi di LG G3, in entrambe le due varianti annunciate proprio ieri dal colosso sudcoreano. Lo smartphone è già disponibile al pre-order nei negozi online finlandesi, tedeschi, inglesi e rumeni, che hanno pertanto divulgato le prime novità sui prezzi.

LG G3

All'interno del comunicato stampa finlandese è possibile leggere il prezzo consigliato al pubblico, pari a 599€ per il modello da 16GB di storage integrato (e 2GB di RAM), e 649€ per la variante con 32GB di storage e 3GB di RAM. Come scrivevamo poco sopra, il dispositivo è già disponibile alla prenotazione all'interno di vari rivenditori online.

Amazon.de piazza il nuovo smartphone, versione 16GB, a 549€, mentre saranno necessari 599€ per la variante con più storage e RAM. Prezzo identico anche in Olanda, per entrambe le versioni del nuovo dispositivo sudcoreano. Su Clove si possono leggere le prime informazioni circa la disponibilità dello smartphone: LG G3 sarà disponibile, presso il rivenditore britannico, a partire dal primo giorno di luglio, diversamente dal mese di giugno annunciato dalla società come periodo di lancio europeo.

Sul fronte delle specifiche, LG G3 punta tutto sul display da 5,5" a risoluzione Quad HD, caratteristica esclusiva fra i concorrenti più blasonati. A muovere gli oltre 3,5 milioni di pixel troviamo il Qualcomm Snapdragon 801 quad-core da 2,5GHz, supportato da 2 o 3GB di RAM rispettivamente per le varianti da 16 e 32GB di storage integrato. Interessante anche il modulo fotografico, con un sensore da 13 megapixel con tecnologia OIS+ proprietaria e auto-focus al laser. La batteria è ancora da 3.000mAh.

Al momento in cui scriviamo, lo smartphone non è ancora apparso nei negozi o nelle pagine degli operatori telefonici italiani e la società non ha ancora rivelato informazioni circa prezzo e disponibilità in Italia. Restiamo in attesa di ulteriori informazioni sull'argomento.


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Deutsche Telekom rivela la data di lancio di iPhone 6

Secondo le ultime informazioni provenienti dalla Germania, iPhone 6 sarà lanciato a settembre. I motivi che confermano questa teoria sono molti: in questo modo si seguirebbe il tradizionale ciclo annuale di evoluzione dei dispositivi mobile della Mela e, inoltre, pare che lo stesso colosso di Cupertino abbia vietato la possibilità di prendere ferie ai propri dipendenti degli Apple Store nel mese di settembre.

iPhone 6, concept

Si tratta di una situazione che abbiamo già visto nel 2012, nel 2013 e che, se le nuove informazioni si rivelassero corrette, si ripeterà anche quest'anno per iPhone 6. Apple ha la necessità di garantire il massimo supporto nei giorni precedenti e successivi al lancio del proprio smartphone di punta, in previsione delle ormai canoniche code alle porte dei canali di vendita retail.

A corroborare la teoria del lancio a settembre, inoltre, arrivano nuove notizie, ancora una volta dalla Germania. Secondo la fonte, i call center di Deutsche Telekom starebbero contattando vari potenziali consumatori, informandoli che iPhone 6 sarà disponibile a partire dal prossimo 19 settembre con l'operatore telefonico. Si tratta di una strategia di marketing che ha l'obiettivo di invogliare nuovi clienti a sottoscrivere abbonamenti specifici con l'operatore.

Apfelpage.de sostiene che lo smartphone sarà disponibile nello stesso giorno sia negli Apple Store che nei negozi dell'operatore telefonico tedesco, che sembra puntare parecchio sul nuovo top di gamma della Mela. I clienti che si saranno rifiutati di rispondere positivamente al comunicato verbale di questi giorni, infatti, riceveranno una nuova comunicazione scritta nel mese di luglio, con la quale verranno proposti vari contratti legati all'acquisto di iPhone 6.

La Germania è sempre stata fra le prime nazioni a ricevere i dispositivi mobile di Apple, inoltre iPhone viene lanciato tradizionalmente in periodi dell'anno simili a quello annunciato dalla fonte tedesca, e spesso di venerdì. Elementi che potrebbero dare valore alle nuove speculazioni trapelate, ma che tuttavia non possiamo confermare in attesa dell'annuncio ufficiale da parte di Apple.

La società sarà impegnata durante la prossima settimana con la WWDC 2014, nella quale svelerà probabilmente iOS 8, la nuova versione ridisegnata di Mac OS X e altre novità sul fronte hardware.


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Google blocca tutte le estensioni di Chrome non presenti sul Web Store

Google ha dichiarato guerra alle estensioni non presenti su Chrome Web Store. La nuova politica, praticata attualmente solo in ambiente Windows, ha l'obiettivo di garantire una maggiore sicurezza sul proprio browser proprietario. Da oggi, inoltre, su Chrome per Windows verranno disabilitate molte delle estensioni non ospitate sul Web Store.

Non sappiamo in base a quali caratteristiche Google sceglierà di mantenere il supporto solamente ad alcune estensioni, fra quelle non disponibili sullo store specifico. Le nuove strategie non verranno applicate alle estensioni che appartengono ai canali Dev e Canary per Windows, né a qualsiasi canale per Mac, Linux e Chrome OS.

Nella pagina FAQ si legge:

  • Gli utenti possono installare solamente estensioni ospitate su Chrome Web Store, ad eccezione delle installazioni in modalità sviluppatore e con policy Enterprise.
  • Le estensioni precedentemente installate, ma non ospitate sul Chrome Web Store, verranno disabilitate, ad eccezione delle installazioni in modalità sviluppatore e con policy Enterprise.

Google ha annunciato lo scorso novembre che le novità sarebbero state integrate su Chrome 33 nel mese di gennaio. A seguito delle richieste degli sviluppatori, tuttavia, la società ha deciso di prorogare la data al mese di maggio. La modifica nelle politiche è stata operata con Chrome 35, rilasciato alcuni giorni fa.

Una scelta che potrebbe fare discutere, ma giustificata da motivazioni più che valide secondo Google:

"Lavoriamo costantemente per mantenere gli utenti di Chrome al sicuro quando navigano su internet, con feature integrate come Safe Browsing, che blocca molti tipi di siti e download malevoli. Nel caso in cui un software malevole impone cambiamenti nelle impostazioni, abbiamo aggiunto il tasto "Ripristina impostazioni del browser", in modo da ritornare alle condizioni normali. Ma dal momento che i malintenzionati continuano a scoprire nuovi metodi per provocare mal di testa ai nostri utenti, abbiamo preso misure addizionali.

I malware possono cambiare il modo in cui operano i browser, installando in maniera silente estensioni sul vostro sistema che possono iniettare annunci pubblicitari e monitorare le vostre attività online. Se notate inserti pubblicitari strani, pagine web non funzionanti o navigazione troppo lenta dopo l'installazione di un nuovo software o di un nuovo plugin, potreste essere coinvolti in un attacco.

Da adesso, per proteggere gli utenti Windows da questo tipo di attacchi, le estensioni possono essere installate solamente se ospitate su Chrome Web Store. Con queste modifiche, le estensioni precedentemente installate potranno disabilitarsi e non potranno essere riabilitate o reinstallate fino a quando non verranno inserite sul Chrome Web Store."

Google ha anche rimosso dalla Home, dai risultati di ricerca e dalle categorie di Chrome Web Store tutte le app e le estensioni che usano le Netscape Plugin Application Programming Interface (NPAPI). Anche in questo caso l'obiettivo è quello di migliorare la sicurezza, la velocità e la stabilità di Chrome riducendo la complessità del codice di base. Google ha pianificato di annullare permanentemente la pubblicazione di tutte le app ed estensioni basate su NPAPI nel mese di settembre. Le installazioni esistenti continueranno a funzionare, almeno fino a quando Google non rimuoverà del tutto il supporto alle NPAPI.


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GeForce GTX Titan-Z: oggi il debutto ufficiale a 2.999 dollari

Ed è finalmente giunto il giorno del debutto della scheda GeForce GTX Titan-Z, la proposta top di gamma di NVIDIA dotata di due GPU GK110 montate su singolo PCB. Questa scheda è stata anticipata da NVIDIA lo scorso mese di Marzo, in occasione della propria GPU Technology Conference, anticipandone buona parte delle caratteristiche tecniche oltre che il prezzo di 2.999 dollari tasse escluse.

I dati vengono confermati quest'oggi, con nuove informazioni sulle specifiche tecniche. Le due GPU GK110, ciascuna dotata di 2.880 stream processors, hanno frequenza di clock di default pari a 705 MHz e possibilità di spingersi sino a 876 MHz come frequenza di clock Boost. Ogni GPU è abbinata a 6 Gbytes di memoria video GDDR5, con frequenza di clock di 7 GHz effettivi e bus da 384bit di ampiezza.

Questa scheda ha frequenze di clock inferiori a quelle della scheda GeForce GTX Titan Black oltre che al modello GeForce GTX 780Ti, tanto per base come per boost clock; questa scelta è legata alla necessità di mantenere i consumi entro valori accettabili, anche in considerazione dell'utilizzo di un sistema ad aria di tipo tradizionale.

Ricordiamo come questa scheda sia stata sviluppata da NVIDIA non tanto per l'utilizzo in ambito gaming quanto per le workstation grafiche, scenario nel quale l'elevata potenza di calcolo in double precision di queste schede video giustifica il listino così elevato. Diverso il discorso in ambito gaming per due considerazioni: la diretta concorrente AMD Radeon R9 295X2 costa esattamente la metà, mentre due schede GeForce GTX Titan Black in SLI permettono di ottenere prestazioni velocistiche più elevate ad un prezzo ben inferiore, anche se con un ingombro nel sistema che è più elevato.

Tutti i principali partner AIB di NVIDIA hanno annunciato proprie schede GeForce GTX Titan-Z, di fatto niente altro che reference board vendute in scatole personalizzate dal produttore. Fanno eccezione alcune aziende che hanno abbinato un sistema di raffreddamento a liquido per queste schede: è il caso di EVGA che propone il modello GTX TITAN Z Hydro Copper con overclock di serie (758 MHz base clock e 941 MHz boost clock) proposta ad un prezzo di 3.350 dollari tasse escluse.


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Twitter: accordo da 240 milioni con Omnicom per la pubblicità

Twitter ha deciso di rafforzare la propria divisione che si occupa delle attività pubblicitarie siglando un accordo, della durata di due anni e del valore di 240 milioni di dollari, con Ominicom Media Group. L'accordo vedrà Accuen, l'unità di Omnicon che si occupa di programmatic media buying, integrarsi con la piattaforma adv MoPub di Twitter.

Twitter ha acquisito MoPub a settembre, con un operazione di 350 milioni di dollari, sempre con l'obiettivo di rendere più competitivo la sua divisione advertising. L'accordo è stato confermato da Omnicom con una nota al Wall Street Journal.

"Il nostro accordo con Twitter riflette quello che cerchiamo in una media partnership, cioè l'opportunità di portare benefici che impattino tutti gli aspetti di tutti gli investimenti digitali dei clienti Omincom, dai contenuti, al posizionamento, all'analisi".

Come parte dell'accordo, Omnicom avrà una posizione esclusiva sulla piattaforma adv di Twitter, così come le agenzie Omnicom potranno beneficiare di listini bloccati e accesso privilegiato all'inventario. Per Twitter l'accordo permette di raggiungere consumatori al di fuori della propria base utenti.

"Questo accordo è molto importante per Twitter perché possiamo ora contare su inserzionisti di alto profilo grazie ad Omnicom" ha commentato Adam Bain, Presidet of Global Revenue per Twitter. "Si tratta di un accordo unico perché si concentra sulla parte tecnologica di come le pubblicità vengono erogate".


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Canon: upgrade a pagamento del sensore anche per EOS C300

Written By Unknown on Selasa, 27 Mei 2014 | 23.03

Canon: upgrade a pagamento del sensore anche per EOS C300

"Dopo la sorella minore C100, ora anche Canon EOS C300 potrà ricevere il nuovo sensore CMOS Dual Pixel AF con un intervento di aggiornamento a pagamento"

Una delle caratteristiche che in molti rimpiangono dei vecchi dispositivi analogici era il loro essere più facilmente aggiornabili, al contrario degli apparecchi elettronici che, quando sono surclassati dalle nuove generazioni, vedono facilmente la via della discarica. La lunghezza della vita di un prodotto è fondamentale quando si passa a parlare del segmento professionale, dove ogni acquisto è un vero e proprio investimento.

Canon aveva lanciato sul finire dello scorso anno il servizio di upgrade a pagamento per la sua piccola cinepresa digitale EOS C100, con la possibilità di installare il più recente sensore CMOS Dual Pixel AF, caratterizzato dalla tecnologia - che ha debuttato sulla reflex EOS 70D - che trasforma ogni pixel del sensore in un punto a rilevazione di fase fornendo prestazioni decisamente migliori rispetto alla messa a fuoco Live View e video basata sul contrasto.

Ora questo tipo di servizio di aggiornamento a pagamento viene annunciato per la sorella maggiore Canon EOS C300: il servizio negli USA sarà disponibile presso alcuni centri Canon Service specializzati e accreditati al prezzo di $500. L'operazione è possibile solo per le videocamere caratterizzate da baionetta Canon EF.


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Resident Evil nella modernità: ecco The Evil Within

Era stato definito così The Evil Within in fase di annuncio. Shinji Mikami, rimasto negli annali del videoludo per aver creato Resident Evil, ha inteso realizzare un gioco molto rigoroso, con grande attenzione sul risparmio delle risorse, e grossa enfasi sull'esplorazione di un mondo di gioco criptico, dove la minaccia potrebbe essere dietro ogni angolo. Tensione nell'esplorazione di ambienti bui, avversari psicopatici disposti a tutto pur di farti a pezzi e uno scenario suggestivo come quello dell'originale Resident Evil, secondo i piani, saranno alla base del nuovo gioco.

Sviluppato dalla software house dello stesso Mikami, Tango Gameworks, con una versione fortemente personalizzata di id Tech 5, The Evil Within è inoltre una sorta di incrocio fra la tradizione survival horror giapponese e quella occidentale. Abbiamo l'impostazione di Resident Evil per quanto riguarda le meccaniche di movimento e i personaggi, unita però a un'impostazione rigorosa e a un gameplay tattico e accorto che ricordano The Last of Us.

Se in passato avevamo avuto modo di vedere l'inizio di The Evil Within, nel nuovo press tour londinese abbiamo giocato l'inizio dei capitoli 4 e 8 del nuovo titolo di Mikami, che corrispondono alle due demo che sarà possibile affrontare all'E3. Si è trattato quindi di capire un po' più nel dettaglio come prosegue la storia del survival horror e di avere un confronto più approfondito con quelle che sono le meccaniche di gioco e l'impostazione che Mikami ha voluto dare. A Londra è stato possibile giocare ai livelli di difficoltà "casual" e "survival", che sono i primi due dei quattro che invece ritroveremo nella versione definitiva del gioco.

I ragazzi di Bethesda, prima di iniziare, ci dicono che incontreremo grosse difficoltà nell'andare avanti, e che moriremo frequentemente, perché Tango Gameworks ha scelto proprio un approccio difficile per il suo primo gioco. Inoltre, avremo tanta paura a detta loro, con le suggestive location di gioco, fatte di lunghi e tetri corridoi, che vanno affrontate proprio con il cuore che batte a mille. Probabilmente nessuna delle due affermazioni ha avuto riscontro completo durante il nostro test, come vedremo nel dettaglio tra poco: c'è sempre un modo per aggirare le difficoltà e, purtroppo, dupo questa demo, per quanto le location di gioco siano sicuramente ottimamente ricostruite e altamente suggestive, ricordando proprio i precedenti Resident Evil, The Evil Within non riesce a incutere quel livello di paura che probabilmente era nei piani degli sviluppatori.

Ma per contestualizzare bene i nuovi livelli di gioco dobbiamo fare un passo indietro e vedere come The Evil Within inizia, ovvero riassumere la precedente anteprima. Quella demo era ambientata nel Beacon Mental Hospital, un manicomio al quale i protagonisti, ovvero il detective Sebastian, e Joseph e una ragazza nota semplicemente come 'Kid', arrivavano a bordo di un'auto della polizia.

Il protagonista di The Evil Within è un investigatore privato che si chiama Sebastian Castellanos. Figura da una parte trasparente ma dall'altra carismatica, Sebastian porta il classico abbigliamento "da investigatore" e nel corso delle vicende non lesina di suggerire al giocatore le sue emozioni con espressioni facciali fedelmente riprodotte.

Sebastian entra in una delle stanzine parallele al locale centrale della struttura e osserva un monitor. Le immagini all'interno di quest'ultimo mostrano dei poliziotti immobilizzati e poi attaccati da un essere sovrannaturale che si sposta da una parte all'altra della stanza in maniera istantanea. Il volto di questo strano essere è coperto da un grande soprabito, che impedisce al giocatore di capire bene la sua origine e di avere una chiara visione su quello che sta succedendo nella magione, e del potere sovrannaturale che sembra essersi sprigionato all'interno, inizialmente, del tetro edificio.

Questo essere sovrannaturale torna in maniera improvvisa anche nel corso dei due capitoli che abbiamo provato nei giorni scorsi a Londra. Allo stato attuale delle cose, per quanto abbiamo avuto modo di provare di The Evil Within, non è dato sapere quale sia il significato di questa figura e che tipo di contestualizzazione abbia nei fatti. Possiamo solo dirvi che compare casualmente durante l'esplorazione e, se non siamo in grado di scappare velocemente da lui, riesce a sottrarci una quantità non indifferente di risorse vitali. Come abbiamo già detto, le risorse sono fondamentali in The Evil Within, e vanno in ogni caso preservate con molta gelosia. Basta comunque scappare per qualche secondo dal losco figuro che si riesce a evitare qualsiasi danno.

Sebastian, nella precedente demo, perdeva i sensi e si ritrovava attaccato a testa in giù in una sorta di mattatoio. Lo circodavano altri corpi, alcuni dei quali ormai cadaveri. Sono stati vivisezionati, mentre delle mosche ronzano dappertutto all'interno della stanza. C'è un energumeno che controlla i cadaveri, mentre dall'altra stanza proviene della musica classica. A quel punto cominciava una burroscosa fuga dal macellaio, al termine della quale il protagonista si ritrovava in prossimità della porta per fuggire, la apriva ed era finalmente all'esterno. Una scena apocalittica si apriva davanti al suo sguardo: il mondo esterno è adesso quasi interamente distrutto, e ogni cosa sembra inevitabilmente ridotta in macerie. Una voragine si è aperta subito all'uscita dell'edificio, e case, auto, alberi sono stati risucchiati all'interno di essa.


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Sabu collabora con le autorità: chiesta clemenza per l'hacker di LulzSec

Dopo tre anni di rinvii avrà luogo nei prossimi giorni la sentenza a carico dell'hacker Hector "Sabu" Monsegur del collettivo LulzSec, arrestato nel corso del 2011. Prima ancora che qualsiasi decisione venga resa pubblica, nuovi documenti del tribunale mostrano però che Monsegur è diventato un vero e proprio collaboratore di giustizia, aiutando le autorità federali a sventare oltre 300 attacchi informatici contro vari obiettivi, dalla NASA a realtà militari, da esponenti del congresso a compagnie quotate in borsa. Si legge nel documento: "Il valore delle perdite evitate dall'azione di Monsegur è difficile da quantificare correttamente, ma anche una stima conservativa porterebbe ad una cifra nell'ordine di milioni di dollari".

Monsegur ha partecipato in azioni di hacking quando faceva parte del collettivo LulzSec, una "divisione" di Anonymous. "Sabu", questo il suo nickname, ha iniziato a collaborare con l'FBI dal giugno del 2011, dopo il suo arresto a New York, aiutando i federali a lavorare a numerosi casi per incastrare vari hacker, tra i quali anche Jeremy Hammond, implicato nel caso della pubblicazione di email tra la compagnia di intelligence Stratfor e i suoi clienti. Monsegur avrebbe inoltre assistito il governo nelle indagini legate al caso Wikileaks.

Secondo quanto riferisce il quotidiano statunitense New York Times, l'accusa avrebbe depositato nuovi documenti per chiedere clemenza al giudice Loretta A. Preska, alla luce della "straordinaria collaborazione" di Monsegur. La sentenza del caso è fissata per il prossimo martedì presso il tribunale federale di Manhattan. Mentre altri hacker del collettivo LulzSec hanno dovuto affrontare pene piuttosto severe (lo stesso Hammond sta scontando 10 anni di reclusione), il governo ha chiesto che Monsegur venga condannato solamente ai sette mesi di reclusione già scontati tra maggio e dicembre del 2012.

I documenti includono inoltre le spiegazioni da parte del governo del ruolo avuto da Monsegur in attacchi coordinati su siti web esteri avvenuti all'inizio del 2012. Secondo il New York Times alcuni bersagli tra cui Pakistan, Iran, Turchia e Brasile e Monsegur (sotto direttiva delle autorità) hanno tentato di identificare le vulnerabilità dei software sfruttati in questi attacchi. Nuovi dettagli rivelati dal processo di Hammond mostrano comunque che Monsegur avrebbe diretto Hammond nell'hack di alcuni siti esteri, con una target list di oltre 2000 domini in vari paesi.


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Samsung Kies

scheda aggiornata 2 ore fa

Samsung Kies è un software per Windows pensato principalmente per consentire a chi possiede un telefono cellulare Samsung di effettuare il backup o il trasferimento delle informazioni memorizzate sul proprio cellulare in modo estremamente semplice.

Il curioso nome dell'applicazione deriva proprio dall'interfaccia semplice ed intuitiva: Kies è infatti l'acronimo inglese di "Key PC software with Intuitive, Easy and Simple usability".

Oltre alle funzionalità per la gestione dei contenuti, il software consente anche di scaricare nuove applicazioni dal Samsung Application Store e di effettuare l'aggiornamento del firmware del proprio cellulare; Samsung Kies è perfettamente compatibile anche con i nuovi smartphone basati su Bada OS.


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Backup4all

scheda aggiornata 1 ora fa

Backup4all è una utility di backup che permette di creare backup, anche protetti da password, in formato .zip. L'interfaccia è semplice ed intuitiva ma competa, in grado di accontentare sia il principiante che il professionista. Previsti tutti i tipi di backup: full, incrementale, differenziale e mirror.


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iPhone 6, nuove foto confermano il display più grande

Written By Unknown on Senin, 26 Mei 2014 | 23.03

Sono già emerse numerose informazioni su iPhone 6, comprovate spesso da render o fotografie di stampi o documenti per la produzione. La prima presunta componente non del tutto rifinita è stata immortalata lo scorso mese di gennaio, mentre nel fine settimana è apparso su Weibo il pannello per la retroilluminazione del display.

iPhone 6 vs iPhone 5S: pannello per la retroilluminazione

A riportare la notizia è stato il sito francese NoWhereElse, ormai fonte di numerose indiscrezioni sul prossimo smartphone della Mela. Non c'è modo di verificare l'affidabilità delle immagini, tuttavia è abbastanza evidente che il design del pannello di retroilluminazione mostrato sia estremamente simile a quello utilizzato sull'attuale iPhone 5S.

Il connettore viene riposizionato in una zona leggermente diversa, ma sempre sulla parte superiore, mentre le cornici laterali si mostrano come meno pronunciate rispetto ai display attualmente utilizzati dalla società. Secondo le informazioni note sullo smartphone, Apple potrebbe aver sfruttato l'evoluzione delle tecnologie per la retroilluminazione per ridurre sensibilmente lo spessore del nuovo modello. iPhone 6 potrebbe essere spesso fra i 6 e i 7mm, a fronte dell'attuale generazione di smartphone della Mela che si ferma a 7,6mm.

Il modello da 4,7" non sarà l'unico per Apple nella prossima generazione. La società potrebbe annunciare l'ingresso nel settore dei phablet con un modello da 5,5" ampiamente richiesto dagli investitori, che tuttavia potrebbe non apparire prima del 2015.


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LibreOffice 4.3.0

scheda aggiornata 2 ore fa

Utility di produttività personale compatibile con la maggior parte delle suite office disponibili sul mercato; è completamente gratuita, disponibile per varie piattaforme e liberamente distribuibile.


23.03 | 0 komentar | Read More

Processori Intel Broadwell per enthusiast solo a metà 2015

Il debutto dei processori Intel della serie Core basati su architettura Broadwell è previsto a partire dall'autunno, con possibile presentazione ufficiale che avverrà in concomitanza con l'Intel Developer Forum di San Francisco.

E' stato il CEO dell'azienda, nel corso degli ultimi giorni, a confermare direttamente il piano interno di rendere disponibili i primi processori Broadwell in tempo per la stagione di vendite natalizia, specificando anche come difficilmente sarà possibile vedere queste CPU già in tempok per il cosiddetto periodo del back to school.

Quello che pare certo al momento è che dovremo attendere ancora 1 anno, quindi il mese di Maggio 2015, prima della disponibilità delle versioni di processore Core della famiglia Broadwell pensate per il pubblico degli utenti più appassionati. Intel si prepara a presentare al Compiutex i processori Core della serie Devil's Canyon ma ci vorrà ancora tempo prima che questi vengano sostituiti dalle proposte Broadwell.

Queste soluzioni adotteranno tecnologia produttiva a 14 nanometri, mantenendo il numero massimo di core entro i 4 già disponibili al momento con le CPU Core in commerio. L'adozione di una nuova tecnologia produttiva permetterà di ottenere una più efficiente gestione dei consumi, oltre riteniamo ad un incremento delle prestazioni dovuto ad alcuni affinamenti architetturali e a frequenze di clock più elevate.


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Decreto Cultura: foto libere nei musei con smartphone, tablet e fotocamere digitali

Nel nuovo Decreto cultura sono presenti novità per il mondo della fotografia e della tecnologia in genere. Le nuove "disposizioni urgenti" sono state firmate dal Consiglio dei Ministri lo scorso 22 maggio, e includono la possibilità di effettuare liberamente foto all'interno dei musei con qualsiasi dispositivo elettronico.

Si tratta di novità fortemente volute dai luoghi della cultura e dell'arte italiana, nel tentativo di dissipare le difficoltà dei controlli, divenute progressivamente crescenti con il diffondersi di smartphone e tablet. Le nuove direttive escludono le normative in fatto di legislazione dei beni culturali in vigore fino a ieri, fra cui il divieto di scattare foto all'interno dei luoghi dell'arte.

Le nuove regole del Decreto hanno l'obiettivo di promuovere la "libera manifestazione del pensiero o espressione creativa" o la "conoscenza del patrimonio culturale". Gli scatti effettuati all'interno dei musei possono essere utilizzate, inoltre, per finalità di studio e per ricerca, ma in tutti i casi senza alcuno scopo di lucro.

Viene naturalmente vietato l'uso di qualsiasi tipo di flash o fonte di illuminazione artificiale durante lo scatto, così come qualsiasi strumentazione che richiede il contatto fisico con l'opera d'arte. Vietati anche l'uso di stativi e treppiedi.

Di seguito riportiamo il testo del decreto relativo alla "Semplificazione beni culturali, foto libere nei musei":

"Sono libere, al fine dell'esecuzione dei dovuti controlli, le seguenti attività, purché attuate senza scopo di lucro, neanche indiretto, per finalità di studio, ricerca, libera manifestazione del pensiero o espressione creativa, promozione della conoscenza del patrimonio culturale:
1) la riproduzione di beni culturali attuata con modalità che non comportino alcun contatto fisico con il bene, né l'esposizione dello stesso a sorgenti luminose, né l'uso di stativi o treppiedi;
2) la divulgazione con qualsiasi mezzo delle immagini di beni culturali, legittimamente acquisite, in modo da non poter essere ulteriormente riprodotte dall'utente se non, eventualmente, a bassa risoluzione digitale."


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Anche LG e Samsung interessate al cristallo di zaffiro

Apple potrebbe scegliere il cristallo di zaffiro per l'imminente iPhone 6. Si tratta di un materiale di certo più ricercato rispetto all'attuale Gorilla Glass, che ad oggi viene utilizzato esclusivamente in produzioni dal costo forse troppo elevato per essere considerato ragionevole.

La Mela non sarebbe, infatti, la prima a scegliere lo zaffiro per i propri smartphone: fra i dispositivi che utilizzano il "pregiato" materiale troviamo, ad esempio, le produzioni di Vertu, caratterizzate da soluzioni senza compromessi che spingono il listino a soglie vicine ai 5.000€.

Si mostrano interessate al cristallo di zaffiro anche Samsung ed LG, almeno secondo nuove indiscrezioni provenienti dalla Corea del Sud. Il sito ETNews scrive che le due società connazionali hanno già vagliato l'uso dei pannelli in zaffiro durante lo scorso anno, rinunciando ai progetti per via di costi troppo elevati per il mercato consumer.

Quest'anno la situazione potrebbe cambiare drasticamente: i colossi sudcoreani del settore tecnologico si trovano costretti a rivedere le proprie decisioni in seguito a quanto mostrerà Apple nei prossimi mesi. Inoltre, anche Motorola potrebbe utilizzare il cristallo di zaffiro sul proprio Moto 360, soluzione già da tempo scelta dai produttori di orologi tradizionali.

La competizione serrata fra le società potrebbe condurre, secondo le fonti, ad un aumento nei prezzi delle proprie soluzioni. Se da una parte Apple si è sempre mantenuta nella fascia di mercato premium, con margini di guadagno in assoluto elevati, dall'altra Samsung ed LG posizionano nel tempo i propri prodotti ad un livello leggermente inferiore. La situazione potrebbe cambiare nella prossima generazione, come risultato della scelta di materiali migliori per i prodotti di riferimento del settore.


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Whatsapp su Windows Phone: app non installabile per ora sulla versione WP8

Written By Unknown on Minggu, 25 Mei 2014 | 23.03

Saranno presto risolti i problemi di Whatsapp relativi all'utilizzo dell'app sui Windows Phone. È questa la promessa che arriva da Microsoft in risposta all'eliminazione di Whatsapp dal proprio Store ufficiale, evento accaduto alcuni giorni fa. Al momento attuale non sono ben chiari i dettagli della vicenda e l'unico elemento certo è l'impossibilità di installare la app dallo Store.

Chi in precedenza aveva già installato Whatsapp sul proprio terminale potrà continuare a utilizzare il servizio di messaggistica senza alcun problema, per tutti gli altri è invece necessario attendere una nuova versione dell'app. Da alcune informazioni raccolte online il problema riguarda solo i terminali con sistema operativo Windows Phone 8 e il problema non affligge la più recente Developer Preview di 8.1.

Alcuni utenti hanno segnalato instabilità dell'applicazione e problemi di varia natura nella gestione delle notifiche. Queste difficoltà sarebbero alla base della decisione di sospendere momentaneamente la distribuzione di Whatsapp dallo Store ufficiale, in attesa di un aggiornamento dedicato e di una nuova versione di software. Ricordiamo che la Developer Preview di Windows Phone 8.1 introduce una serie di novità proprio relative alla gestione delle notifiche, elemento che nel caso specifico di Whatsapp installato su Windows Phone 8 ha creato qualche problema.

Nel momento in cui scriviamo questa notizia Whatsapp è disponibile sullo Store ma non ancora scaricabile. Rimaniamo quindi in attesa di novità che possano riportare la situazione alla normalità.


23.03 | 0 komentar | Read More

PowerArchiver 2013

scheda aggiornata 2 giorni fa

Completa utility per la gestione di archivi di files. Gestisce tutti i formati maggiormente diffusi: ZIP, RAR, ACE, ARJ, LHA e BH SFX.

Al suo interno incorpora dei visualizzatori per le seguenti tipologie di files: TXT, RTF, BMP, WMF, EMF, JPG (JPEG), GIF e ICO.
L'interfaccia grafica è molto simile a quella utilizzata da windows 2000.

Dispone inoltre di una funzione che consente la conversione da una tipologia di archivio ad un'altra, ad esempio da archivio .ZIP a .CAB, o da CAB a LHA.

Qui di seguito le novità dell'ultima versione:
# Changes:
* Full OpenPGP support via Encryption Suite
* Encryption Suite
* PowerArchiver Cloud
* More Advanced Modern/Ribbon Interface
* RAR 5 format support
* Significantly Faster ZIP engine
* Power saving mode for ZIP engine 
* Special skin for Remote Desktop
* Improved handling of various formats
* Faster SFTP speeds
* Easier registration system with PowerArchiver Select
* Hundreds of other Improvements

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Apple bucata, eBay anche, nuovi Surface Pro 3, Tom Tom e Far Cry 4 in TGTech

Bentornati all'appuntamento con TGTech! Paolo ci parla di Surface Pro 3, il nuovo tablet con architettura x86 e sistema operativo Windows 8.1 che passa ad un display da 12 pollici di diagonale con risoluzione di 2.160x1.440 pixel contro il display da 10,6 pollici e risoluzione di 1920x1080 pixel del modello Surface Pro 2. Chi lo conosce sa che quando inizia a parlare non smette facilmente, motivo per cui vi spettano anche alcune considerazioni; gli va riconosciuto però che sono interessanti.

Una coppia di hacker, uno marocchino e uno olandese, hanno affermato di aver violato i server del servizio iCloud di Apple e, di conseguenza, di aver apportato delle modifiche al processo di attivazione dei dispositivi marchiati con la mela morsicata. Enormi le discussioni che affollano la rete riguardo questo argomento; Davide fa il punto della situazione.

Il database di eBay è stato compromesso nei mesi fra febbraio e marzo. Nonostante non siano disponibili prove circa l'accesso ai dati sensibili degli utenti del servizio, la società consiglia caldamente il cambio della password. Alessandro vi ripete più o meno queste cose, anche perché non c'è molto di più da dire :P

Nino ci parla invece del nuovo TomTom GO Mobile, una nuova versione freemium per dispositivi mobile del più celebre navigatore GPS satellitare. Tutte le funzionalità della versione classica rimangono, anche se viene introdotto un limite di 75 chilometri mensili. L'utente potrà eludere le limitazioni attraverso la sottoscrizione di abbonamenti a pagamento, da 3,99 a 49,99€. L'applicazione è disponibile esclusivamente per dispositivi Android, in attesa di una già annunciata versione compatibile con iOS.

Per quanto riguarda il mondo dei videogiochi, questa settimana il fluente italo-siculo di Rosario ci parla di Far Cry 4, appena annunciato ufficialmente da Ubisoft. Il nuovo shooter sviluppato a Montreal si baserà su un'evoluzione della tecnologia e delle meccaniche di gioco del fortunato terzo capitolo della serie, che ha recentemente raggiunto il traguardo delle 9 milioni di copie vendute. Cambierà lo scenario, visto che si passerà dalle giungle tropicali di Far Cry 3 a una sperduta regione dell'Himalaya. Far Cry 4 uscirà a novembre su PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 e PC. Buona visione e buon weekend!


23.03 | 0 komentar | Read More

Boost nei ricavi per i giochi del Google Play Store dopo l'introduzione delle nuove categorie

Secondo un rapporto di Distimo, la nota società che si occupa di ricerche di mercato per il mondo mobile, il gaming mantiene il primato tra le categorie più popolari per quanto riguarda i download e i ricavi su Google Play. Lo scorso 18 marzo, inoltre, Google ha introdotto un nuovo tipo di categorizzazione che ha consentito di avere un numero più alto di download e ha portato a un incremento anche per i ricavi.

Google Play

Il nuovo sistema evidenzia i videogiochi più popolari e sottopone agli utenti quelli ritenuti di maggior interesse. Aprile, quindi, è stato il mese migliore per valutare l'effetto di tali modifiche. I ricavi provenienti dai videogiochi sono aumentati del 15%, grazie appunto alle nuove categoria e alla contemporanea crescita dei mercati di Giappone, Stati Uniti e Corea del Sud.

I giochi di ruolo hanno contribuito più degli altri generi alla crescita. La ricerca di uno specifico gioco è diventata più facile e le applicazioni hanno acquisito rinnovata visibilità grazie alla nuova sistemazione.

Nel passato, i giochi dello Store si dividevano in 6 categorie, mentre adesso le categorie sono diventate 18. Casual, Racing e Sport sono rimaste intatte, mentre ci sono adesso nuove voci per i giochi di ruolo, i simulativi e gli strategici. Se gli sviluppatori scelgono la categoria più giusta per il proprio gioco, possono ottenere un consistente boost nei download e nei ricavi.

Google Play

Ad esempio, Shadow Fight 2, dello svillupatore russo Nekki, ha generato un numero di installazioni superiore di 70 volte dopo essere passato dalla categoria Arcade & Azione alla categoria riservata ai giochi di ruolo. Throne Rush di Nexters, invece, si trovava nella posizione 124 di Arcade & Azione ed è poi salito alla posizione numero 5 della categoria con i giochi di strategia. Stessa sorte è toccata a Monster Warlord di Gamevil, passato dalla posizione 302 di Arcade & Action alla 8 di Avventura.

Secondo Distimo, la struttura delle categorie del Google Play è adesso molto simile a quella dell'App Store. C'è solo una differenza: mentre Apple consente agli sviluppatori di assegnare due generi per ogni gioco, Google, così come Amazon, limita gli sviluppatori a scegliere un solo genere di appartanenza per i loro giochi.

Google Play

A febbraio, il genere più popolare sul Google Play risultava essere Arcade & Azione, con il 30% dei download rispetto al totale delle app scaricate. Seguivano Casual, al 28%, Puzzle, al 19%, Racing, al 10%, Sport, al 7%, e Casinò, al 6%. Adesso, il genere Casual ha guadagnato la prima posizione, con il 30% dei download, seguito da Arcade al 14%, Puzzle al 12%, e Azione al 10%. C'è una maggiore distribuzione per i download fra le varie categorie, dipendente ovviamente dal maggior numero di categorie. Metà delle categorie incidono ora per meno del 4% cento rispetto al totale.

Per i ricavi si riscontrano dei cambiamenti simili. A febbraio, il genere che consentiva di avere più ricavi era Arcade & Azione, con il 41%, mentre Casual si attestava sul 29%. Puzzle era al 15 e Casinò al 10%. Con le nuove categorie, il genere con i maggiori ricavi è diventato quello dei giochi di ruolo, con il 20%. In seconda posizione troviamo, invece, Casual con il 13,3%, e in terza Puzzle al 13%. Sul dato incide anche l'ottima resa in Giappone e Corea del Sud di alcuni nuovi giochi di ruolo per la rete Kakao.

Google Play

Per tutti quegli sviluppatori che non modificano manualmente la categoria dopo l'introduzione del nuovo sistema, Google provvederà a praticare un riordinamento automatico. Secondo Distimo, Google Play fa segnare un numero di download complessivi pari a 3 miliardi di app sviluppate da 20 mila sviluppatori per ogni trimestre.


23.03 | 0 komentar | Read More

Apple rinnova l'esclusiva per il Liquidmetal fino al 2015

Tutte le proprietà intellettuali acquisite o sviluppate da Liquidmetal Technologies e da Crucible Intellectual Property saranno sotto il controllo di Apple per l'uso esclusivo fino al prossimo mese di febbraio. La società di Cupertino ha esteso gli accordi con le società in modo da prolungare l'esclusività sul particolare metallo.

La lega dovrebbe avere sulla carta numerosi vantaggi rispetto ai materiali utilizzati ad oggi nel settore degli smartphone (come policarbonato o alluminio), fra cui una maggiore robustezza, mista a migliori rapporto peso/resistenza ed elasticità. Liquidmetal vanta anche "proprietà acustiche uniche" e alta resistenza a graffi e corrosione. In numeri, la durezza della lega di metalli amorfi risulta superiore di 2,5 volte persino alle più comuni leghe di titanio.

Non si hanno notizie circa gli obiettivi di Apple con il Liquidmetal. Ad oggi la società utilizza il metallo esclusivamente sullo strumento per la rimozione del vano della SIM (da iPhone 3GS), un po' troppo poco per maturare accordi di esclusività di questo tipo. Da anni ormai si specula sull'uso della lega su smartphone e tablet, in modo da diminuire considerevolmente peso e spessore dei prodotti, ma le indiscrezioni non si sono mai concretizzate nel corso del tempo.

Inoltre, l'introduzione di nuovi prodotti complessi con la nuova lega non sembra poter essere così imminente. Apple potrebbe utilizzare il metallo in nuove categorie di prodotti indossabili, all'interno di cinturini o cerniere, tuttavia l'uso intensivo del Liquidmetal potrebbe non arrivare prima del 2015, data in cui cesseranno gli accordi di esclusività, e prima di grossi investimenti da parte delle società.


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PowerArchiver 2013

Written By Unknown on Sabtu, 24 Mei 2014 | 23.03

scheda aggiornata 1 giorno fa

Completa utility per la gestione di archivi di files. Gestisce tutti i formati maggiormente diffusi: ZIP, RAR, ACE, ARJ, LHA e BH SFX.

Al suo interno incorpora dei visualizzatori per le seguenti tipologie di files: TXT, RTF, BMP, WMF, EMF, JPG (JPEG), GIF e ICO.
L'interfaccia grafica è molto simile a quella utilizzata da windows 2000.

Dispone inoltre di una funzione che consente la conversione da una tipologia di archivio ad un'altra, ad esempio da archivio .ZIP a .CAB, o da CAB a LHA.

Qui di seguito le novità dell'ultima versione:
# Changes:
* Full OpenPGP support via Encryption Suite
* Encryption Suite
* PowerArchiver Cloud
* More Advanced Modern/Ribbon Interface
* RAR 5 format support
* Significantly Faster ZIP engine
* Power saving mode for ZIP engine 
* Special skin for Remote Desktop
* Improved handling of various formats
* Faster SFTP speeds
* Easier registration system with PowerArchiver Select
* Hundreds of other Improvements

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Boost nei ricavi per i giochi del Google Play Store dopo l'introduzione delle nuove categorie

Secondo un rapporto di Distimo, la nota società che si occupa di ricerche di mercato per il mondo mobile, il gaming mantiene il primato tra le categorie più popolari per quanto riguarda i download e i ricavi su Google Play. Lo scorso 18 marzo, inoltre, Google ha introdotto un nuovo tipo di categorizzazione che ha consentito di avere un numero più alto di download e ha portato a un incremento anche per i ricavi.

Google Play

Il nuovo sistema evidenzia i videogiochi più popolari e sottopone agli utenti quelli ritenuti di maggior interesse. Aprile, quindi, è stato il mese migliore per valutare l'effetto di tali modifiche. I ricavi provenienti dai videogiochi sono aumentati del 15%, grazie appunto alle nuove categoria e alla contemporanea crescita dei mercati di Giappone, Stati Uniti e Corea del Sud.

I giochi di ruolo hanno contribuito più degli altri generi alla crescita. La ricerca di uno specifico gioco è diventata più facile e le applicazioni hanno acquisito rinnovata visibilità grazie alla nuova sistemazione.

Nel passato, i giochi dello Store si dividevano in 6 categorie, mentre adesso le categorie sono diventate 18. Casual, Racing e Sport sono rimaste intatte, mentre ci sono adesso nuove voci per i giochi di ruolo, i simulativi e gli strategici. Se gli sviluppatori scelgono la categoria più giusta per il proprio gioco, possono ottenere un consistente boost nei download e nei ricavi.

Google Play

Ad esempio, Shadow Fight 2, dello svillupatore russo Nekki, ha generato un numero di installazioni superiore di 70 volte dopo essere passato dalla categoria Arcade & Azione alla categoria riservata ai giochi di ruolo. Throne Rush di Nexters, invece, si trovava nella posizione 124 di Arcade & Azione ed è poi salito alla posizione numero 5 della categoria con i giochi di strategia. Stessa sorte è toccata a Monster Warlord di Gamevil, passato dalla posizione 302 di Arcade & Action alla 8 di Avventura.

Secondo Distimo, la struttura delle categorie del Google Play è adesso molto simile a quella dell'App Store. C'è solo una differenza: mentre Apple consente agli sviluppatori di assegnare due generi per ogni gioco, Google, così come Amazon, limita gli sviluppatori a scegliere un solo genere di appartanenza per i loro giochi.

Google Play

A febbraio, il genere più popolare sul Google Play risultava essere Arcade & Azione, con il 30% dei download rispetto al totale delle app scaricate. Seguivano Casual, al 28%, Puzzle, al 19%, Racing, al 10%, Sport, al 7%, e Casinò, al 6%. Adesso, il genere Casual ha guadagnato la prima posizione, con il 30% dei download, seguito da Arcade al 14%, Puzzle al 12%, e Azione al 10%. C'è una maggiore distribuzione per i download fra le varie categorie, dipendente ovviamente dal maggior numero di categorie. Metà delle categorie incidono ora per meno del 4% cento rispetto al totale.

Per i ricavi si riscontrano dei cambiamenti simili. A febbraio, il genere che consentiva di avere più ricavi era Arcade & Azione, con il 41%, mentre Casual si attestava sul 29%. Puzzle era al 15 e Casinò al 10%. Con le nuove categorie, il genere con i maggiori ricavi è diventato quello dei giochi di ruolo, con il 20%. In seconda posizione troviamo, invece, Casual con il 13,3%, e in terza Puzzle al 13%. Sul dato incide anche l'ottima resa in Giappone e Corea del Sud di alcuni nuovi giochi di ruolo per la rete Kakao.

Google Play

Per tutti quegli sviluppatori che non modificano manualmente la categoria dopo l'introduzione del nuovo sistema, Google provvederà a praticare un riordinamento automatico. Secondo Distimo, Google Play fa segnare un numero di download complessivi pari a 3 miliardi di app sviluppate da 20 mila sviluppatori per ogni trimestre.


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Whatsapp su Windows Phone: app non installabile per ora sulla versione WP8

Saranno presto risolti i problemi di Whatsapp relativi all'utilizzo dell'app sui Windows Phone. È questa la promessa che arriva da Microsoft in risposta all'eliminazione di Whatsapp dal proprio Store ufficiale, evento accaduto alcuni giorni fa. Al momento attuale non sono ben chiari i dettagli della vicenda e l'unico elemento certo è l'impossibilità di installare la app dallo Store.

Chi in precedenza aveva già installato Whatsapp sul proprio terminale potrà continuare a utilizzare il servizio di messaggistica senza alcun problema, per tutti gli altri è invece necessario attendere una nuova versione dell'app. Da alcune informazioni raccolte online il problema riguarda solo i terminali con sistema operativo Windows Phone 8 e il problema non affligge la più recente Developer Preview di 8.1.

Alcuni utenti hanno segnalato instabilità dell'applicazione e problemi di varia natura nella gestione delle notifiche. Queste difficoltà sarebbero alla base della decisione di sospendere momentaneamente la distribuzione di Whatsapp dallo Store ufficiale, in attesa di un aggiornamento dedicato e di una nuova versione di software. Ricordiamo che la Developer Preview di Windows Phone 8.1 introduce una serie di novità proprio relative alla gestione delle notifiche, elemento che nel caso specifico di Whatsapp installato su Windows Phone 8 ha creato qualche problema.

Nel momento in cui scriviamo questa notizia Whatsapp è disponibile sullo Store ma non ancora scaricabile. Rimaniamo quindi in attesa di novità che possano riportare la situazione alla normalità.


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Apple bucata, eBay anche, nuovi Surface Pro 3, Tom Tom e Far Cry 4 in TGTech

Bentornati all'appuntamento con TGTech! Paolo ci parla di Surface Pro 3, il nuovo tablet con architettura x86 e sistema operativo Windows 8.1 che passa ad un display da 12 pollici di diagonale con risoluzione di 2.160x1.440 pixel contro il display da 10,6 pollici e risoluzione di 1920x1080 pixel del modello Surface Pro 2. Chi lo conosce sa che quando inizia a parlare non smette facilmente, motivo per cui vi spettano anche alcune considerazioni; gli va riconosciuto però che sono interessanti.

Una coppia di hacker, uno marocchino e uno olandese, hanno affermato di aver violato i server del servizio iCloud di Apple e, di conseguenza, di aver apportato delle modifiche al processo di attivazione dei dispositivi marchiati con la mela morsicata. Enormi le discussioni che affollano la rete riguardo questo argomento; Davide fa il punto della situazione.

Il database di eBay è stato compromesso nei mesi fra febbraio e marzo. Nonostante non siano disponibili prove circa l'accesso ai dati sensibili degli utenti del servizio, la società consiglia caldamente il cambio della password. Alessandro vi ripete più o meno queste cose, anche perché non c'è molto di più da dire :P

Nino ci parla invece del nuovo TomTom GO Mobile, una nuova versione freemium per dispositivi mobile del più celebre navigatore GPS satellitare. Tutte le funzionalità della versione classica rimangono, anche se viene introdotto un limite di 75 chilometri mensili. L'utente potrà eludere le limitazioni attraverso la sottoscrizione di abbonamenti a pagamento, da 3,99 a 49,99€. L'applicazione è disponibile esclusivamente per dispositivi Android, in attesa di una già annunciata versione compatibile con iOS.

Per quanto riguarda il mondo dei videogiochi, questa settimana il fluente italo-siculo di Rosario ci parla di Far Cry 4, appena annunciato ufficialmente da Ubisoft. Il nuovo shooter sviluppato a Montreal si baserà su un'evoluzione della tecnologia e delle meccaniche di gioco del fortunato terzo capitolo della serie, che ha recentemente raggiunto il traguardo delle 9 milioni di copie vendute. Cambierà lo scenario, visto che si passerà dalle giungle tropicali di Far Cry 3 a una sperduta regione dell'Himalaya. Far Cry 4 uscirà a novembre su PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 e PC. Buona visione e buon weekend!


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Apple rinnova l'esclusiva per il Liquidmetal fino al 2015

Tutte le proprietà intellettuali acquisite o sviluppate da Liquidmetal Technologies e da Crucible Intellectual Property saranno sotto il controllo di Apple per l'uso esclusivo fino al prossimo mese di febbraio. La società di Cupertino ha esteso gli accordi con le società in modo da prolungare l'esclusività sul particolare metallo.

La lega dovrebbe avere sulla carta numerosi vantaggi rispetto ai materiali utilizzati ad oggi nel settore degli smartphone (come policarbonato o alluminio), fra cui una maggiore robustezza, mista a migliori rapporto peso/resistenza ed elasticità. Liquidmetal vanta anche "proprietà acustiche uniche" e alta resistenza a graffi e corrosione. In numeri, la durezza della lega di metalli amorfi risulta superiore di 2,5 volte persino alle più comuni leghe di titanio.

Non si hanno notizie circa gli obiettivi di Apple con il Liquidmetal. Ad oggi la società utilizza il metallo esclusivamente sullo strumento per la rimozione del vano della SIM (da iPhone 3GS), un po' troppo poco per maturare accordi di esclusività di questo tipo. Da anni ormai si specula sull'uso della lega su smartphone e tablet, in modo da diminuire considerevolmente peso e spessore dei prodotti, ma le indiscrezioni non si sono mai concretizzate nel corso del tempo.

Inoltre, l'introduzione di nuovi prodotti complessi con la nuova lega non sembra poter essere così imminente. Apple potrebbe utilizzare il metallo in nuove categorie di prodotti indossabili, all'interno di cinturini o cerniere, tuttavia l'uso intensivo del Liquidmetal potrebbe non arrivare prima del 2015, data in cui cesseranno gli accordi di esclusività, e prima di grossi investimenti da parte delle società.


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Oculus: serviranno 10 o 20 anni per la vera realtà virtuale

Written By Unknown on Jumat, 23 Mei 2014 | 23.03

Iribe, che ha parlato all'Imagination Summit 2014 svoltosi alla Stanford University, ha candidamente ammesso che Oculus VR ha raggiunto solamente il primo livello di realtà virtuale. Questo è stato sufficiente a spingere Facebook a inoltrare la ben nota richiesta di acquisizione da 2 miliardi di dollari, ma c'è ancora molta strada da fare in termini di sviluppo tecnologico.

L'obiettivo di Oculus, rivela Iribe, è quello di rendere possibile la realtà virtuale attraverso dei semplici occhiali. "In futuro saremo in grado di indossare degli occhiali e avere delle conversazioni faccia a faccia. Ad esempio, una conferenza come questa potrebbe svolgersi mentre ognuno di noi è comodamente seduto in casa propria o in ufficio. Il cervello sarà ugualmente spinto a credere di essere alla conferenza", sono state le parole utilizzate da Iribe.

"Siamo ancora all'inizio, anzi possiamo chiamare questo momento Giorno Zero. Per avere degli occhiali di realtà virtuale come quelli che ho descritto bisognerà ancora aspettare 10 o 20 anni".

Perché ciò si avveri, la tecnologia interna agli occhiali dovrà essere in grado di monitorare le pupille per consegnare alla mente una riproduzione realistica dell'ambiente. Naturalmente serve anche un software molto valido, che sia in grado di riprodurre tridimensionalmente lo scenario circostante.

"Ma varrà la pena aspettare tutto questo tempo", conclude Iribe. "Ci troviamo davanti a uno stravolgimento tecnologico di portata superiore a quella dell'invenzione del computer stesso".


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Calibre

scheda aggiornata 1 ora fa

Con Calibre è possibile gestire la propria libreria digitale convertendo i libri in vari formati e trasferendoli sul proprio ebook reader.Oltre a questa funzionalità Calibre permette di scaricare articoli o news provenienti da svariate fonti di informazione rendendoli fruibili sul proprio dispositivo mobile.
Qui di seguito le note di rilascio diffuse dallo sviluppatore:

  • New Features:
  • Edit Book: A new tool to filter style information (Tools->Filter style information). Useful to easily remove some CSS properties from the entire book.
  • DOCX Input: Add support for cross references. Cross references that are used to insert hyperlinks are now converted into hyperlinks in the output document. Features to insert paragraph/page numbers are not supported.
  • Add support for viewing kepub files in the calibre viewer, by treating them as plain epub files
  • Edit book: In the Insert Link tool show a few words of text alongside the location anchor name, to make it easier to know what a location is
  • Manage user dictionaries: Allow copying all selected words by right clicking them and choosing 'Copy to clipboard'.
  • Content server: Make .ibook format files available in OPDS feeds
  • Edit book: Allow copying the list of errors from the Check Book tool to the clipboard by right clicking on the list of errors
  • Book polishing: If the books being polished have an ORIGINAL_EPUB/AZW3 format, warn the user that polishing will use it as the source and ask for confirmation.

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Whatsapp su Windows Phone: app non installabile per ora sulla versione WP8

Saranno presto risolti i problemi di Whatsapp relativi all'utilizzo dell'app sui Windows Phone. È questa la promessa che arriva da Microsoft in risposta all'eliminazione di Whatsapp dal proprio Store ufficiale, evento accaduto alcuni giorni fa. Al momento attuale non sono ben chiari i dettagli della vicenda e l'unico elemento certo è l'impossibilità di installare la app dallo Store.

Chi in precedenza aveva già installato Whatsapp sul proprio terminale potrà continuare a utilizzare il servizio di messaggistica senza alcun problema, per tutti gli altri è invece necessario attendere una nuova versione dell'app. Da alcune informazioni raccolte online il problema riguarda solo i terminali con sistema operativo Windows Phone 8 e il problema non affligge la più recente Developer Preview di 8.1.

Alcuni utenti hanno segnalato instabilità dell'applicazione e problemi di varia natura nella gestione delle notifiche. Queste difficoltà sarebbero alla base della decisione di sospendere momentaneamente la distribuzione di Whatsapp dallo Store ufficiale, in attesa di un aggiornamento dedicato e di una nuova versione di software. Ricordiamo che la Developer Preview di Windows Phone 8.1 introduce una serie di novità proprio relative alla gestione delle notifiche, elemento che nel caso specifico di Whatsapp installato su Windows Phone 8 ha creato qualche problema.

Nel momento in cui scriviamo questa notizia Whatsapp è disponibile sullo Store ma non ancora scaricabile. Rimaniamo quindi in attesa di novità che possano riportare la situazione alla normalità.


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PowerArchiver 2013

scheda aggiornata 1 ora fa

Completa utility per la gestione di archivi di files. Gestisce tutti i formati maggiormente diffusi: ZIP, RAR, ACE, ARJ, LHA e BH SFX.

Al suo interno incorpora dei visualizzatori per le seguenti tipologie di files: TXT, RTF, BMP, WMF, EMF, JPG (JPEG), GIF e ICO.
L'interfaccia grafica è molto simile a quella utilizzata da windows 2000.

Dispone inoltre di una funzione che consente la conversione da una tipologia di archivio ad un'altra, ad esempio da archivio .ZIP a .CAB, o da CAB a LHA.

Qui di seguito le novità dell'ultima versione:
# Changes:
* Full OpenPGP support via Encryption Suite
* Encryption Suite
* PowerArchiver Cloud
* More Advanced Modern/Ribbon Interface
* RAR 5 format support
* Significantly Faster ZIP engine
* Power saving mode for ZIP engine 
* Special skin for Remote Desktop
* Improved handling of various formats
* Faster SFTP speeds
* Easier registration system with PowerArchiver Select
* Hundreds of other Improvements

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Apple bucata, eBay anche, nuovi Surface Pro 3, Tom Tom e Far Cry 4 in TGTech

Bentornati all'appuntamento con TGTech! Paolo ci parla di Surface Pro 3, il nuovo tablet con architettura x86 e sistema operativo Windows 8.1 che passa ad un display da 12 pollici di diagonale con risoluzione di 2.160x1.440 pixel contro il display da 10,6 pollici e risoluzione di 1920x1080 pixel del modello Surface Pro 2. Chi lo conosce sa che quando inizia a parlare non smette facilmente, motivo per cui vi spettano anche alcune considerazioni; gli va riconosciuto però che sono interessanti.

Una coppia di hacker, uno marocchino e uno olandese, hanno affermato di aver violato i server del servizio iCloud di Apple e, di conseguenza, di aver apportato delle modifiche al processo di attivazione dei dispositivi marchiati con la mela morsicata. Enormi le discussioni che affollano la rete riguardo questo argomento; Davide fa il punto della situazione.

Il database di eBay è stato compromesso nei mesi fra febbraio e marzo. Nonostante non siano disponibili prove circa l'accesso ai dati sensibili degli utenti del servizio, la società consiglia caldamente il cambio della password. Alessandro vi ripete più o meno queste cose, anche perché non c'è molto di più da dire :P

Nino ci parla invece del nuovo TomTom GO Mobile, una nuova versione freemium per dispositivi mobile del più celebre navigatore GPS satellitare. Tutte le funzionalità della versione classica rimangono, anche se viene introdotto un limite di 75 chilometri mensili. L'utente potrà eludere le limitazioni attraverso la sottoscrizione di abbonamenti a pagamento, da 3,99 a 49,99€. L'applicazione è disponibile esclusivamente per dispositivi Android, in attesa di una già annunciata versione compatibile con iOS.

Per quanto riguarda il mondo dei videogiochi, questa settimana il fluente italo-siculo di Rosario ci parla di Far Cry 4, appena annunciato ufficialmente da Ubisoft. Il nuovo shooter sviluppato a Montreal si baserà su un'evoluzione della tecnologia e delle meccaniche di gioco del fortunato terzo capitolo della serie, che ha recentemente raggiunto il traguardo delle 9 milioni di copie vendute. Cambierà lo scenario, visto che si passerà dalle giungle tropicali di Far Cry 3 a una sperduta regione dell'Himalaya. Far Cry 4 uscirà a novembre su PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 e PC. Buona visione e buon weekend!


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MSI Afterburner

Written By Unknown on Kamis, 22 Mei 2014 | 23.03

scheda aggiornata 3 ore fa

MSI Afterburner è una utility che permette di intervenire a overcloccare la propria scheda video, integrata da funzionalità avanzate di hardware monitoring oltre che da un benchmark integrato.

Tra le peculiarità segnaliamo anche la possibilità di registrare sino a 5 profili custom, accessibili attraverso hot-key così da facilitare lo switch da uno all'altro anche all'interno di una applicazione.

Di seguito le novità introdotte in questa release:

  • Ported to new VC++ compiler, new core and skin engine libraries with better extendibility
  • Added Bonaire, Curacao and Hawaii graphics processors family support
  • Added core and auxiliary VDDCI voltage control for reference design AMD RADEON R9 290/290X series graphics cards with IR3567B voltage regulators
  • Added core voltage control for reference design AMD RADEON R7 260/260X series graphics cards with NCP81022 voltage regulators
  • Added core voltage control for reference design AMD RADEON 7790 series graphics cards with NCP81022 voltage regulators
  • Added NVIDIA GPU Boost 2.0 technology support for NVIDIA GeForce GTX Titan graphics cards:
    - Added slider for temperature limit adjustment
    - Added option for linked power limit and temperature limit adjustment
    - Added option for temperature limit prioritizing
    - Added maximum voltage adjustment
  • Improved NVAPI access layer architecture with better extendibility
  • Improved AMD ADL access layer with Overdrive 6 support to provide compatibility with future AMD GPUs
  • Added NCP4206 voltage regulators support to provide compatibility with future custom design MSI graphics cards
  • Improved voltage control layer architecture provides better compatibility with automatic voltage control on NCP4206 voltage regulators
  • Improved hardware monitoring module architecture with better extendibility
  • Added voltage control mode selection option to the "Compatibility properties" section in "General" tab. Now you can toggle between reference design, standard MSI and extended MSI voltage control modes
  • Added "boost edition" / "GHz edition" GPU type selection option for reference design AMD RADEON 7970 and AMD RADEON 7950 based graphics cards to "AMD compatibility properties" section in "General" tab
  • Added GPU usage averaging algorithm for Overdrive 6 capable AMD GPUs. Now displayed GPU usage is being averaged by sliding window to smooth GPU usage artifacts occurring due to bug in AMD ADL API on AMD Sea Islands GPU family
  • Added optional unified GPU usage monitoring path via D3DKMT performance counters. You may tick "Enable unified GPU usage monitoring" option in "AMD compatibilities properties" in "General" tab as a workaround to replace native AMD GPU usage monitoring if it is working improperly (e.g. broken GPU usage monitoring in AMD ADL API for AMD Sea Islands GPU family)
  • Added temperature limit, power limit, voltage limit, maximum overvoltage limit and GPU utilization limit graphs to hardware monitoring module for release 320 and newer NVIDIA driver. The graphs help you to understand the reasons of realtime performance limitations (e.g. limiting performance due to reaching power target) on GPU Boost compatible graphics cards
  • Added framebuffer, video engine and bus controller usage graphs for NVIDIA graphics cards to hardware monitoring module
  • Added generic NVAPI videomemory usage monitoring for NVIDIA graphics cards unattached to Windows desktop (e.g. dedicated PhysX accelerators)
  • Updated power reporting for release 320 and newer NVIDIA drivers. Now MSI Afterburner reports normalized total power according to NVIDIA recommendations
  • Added CPU temperature monitoring (Intel Core 2 and newer Intel CPUs only), CPU usage, RAM usage and pagefile (commit charge) usage graphs to hardware monitoring module
  • Added CPU info to "i" window
  • Added basic monitoring for unsupported GPUs (e.g. Intel integrated iGPUs):
    - Now GPU usage and videomemory usage can be monitored and displayed in On-Screen Display on any GPU, so you can use MSI Afterburner to monitor graphics subsystem on laptops without dedicated NVIDIA/AMD GPU
    - Extended GPU usage monitoring for Intel integrated iGPUs. You can independently monitor usage of main GPU execution unit (labeled as "GPU usage") and MFX unit (labeled as "VID usage" to keep NVIDIA-styled GPU domains naming)
  • Now full list of currently active 3D processes is being displayed in On-Screen Display server info section in "i" window instead of one active 3D process before
  • Fixed GUI issue causing vertical slider to be rendered improperly in advanced application properties window under certain conditions
  • On-Screen Display text length limit has been extended from 256 bytes to 4 kilobytes
  • Added predefined fan speed curves list to the "Fan" tab in advanced application properties. The list allows you to select default curve on all cards and additional pre-defined curves (such as silent or performance fan speed curve) on some custom design MSI graphics cards
  • Added core voltage control for reference design NVIDIA GeForce GTX 7x0 series graphics cards
  • Added core voltage control for reference design AMD RADEON 7990 graphics cards with VT1556 voltage regulators
  • Added core voltage control for reference design AMD RADEON 7870 XT graphics cards with CHL8225 voltage regulators
  • Added core voltage control for cost down reference design AMD RADEON 7770 graphics cards with uP1609 voltage regulators
  • Added limited core voltage control for reference design AMD RADEON 7850 graphics cards
  • Added secondary voltage control loop support for CHL8214 voltage regulators to provide compatibility with future custom design MSI graphics cards
  • Improved skin engine, now skinned slider controls support curved paths defined by alpha channel. Skin format reference guide has been updated to v1.6 to document new slider types support
  • Fixed single tray icon mode functionality under Windows 8
  • Improved single tray icon mode handling. It is no longer necessary to restart application when toggling single tray icon mode
  • Now unofficial overclocking mode and official clock limits extension command line switch (XCL) for AMD graphics cards are accessible via GUI in "General" tab in "AMD compatibility properties" section
  • Added "Disable ULPS" option to "AMD compatibility properties" section in "General" tab
  • RestoreAfterSuspendedMode configuration file switch is no longer undocumented, now it is enabled by default and accessible via GUI in "General" tab in "Compatibility properties" section
  • Added "Reset display mode on applying unofficial overclocking" option to "AMD compatibility properties" section in "General" tab. This option can be used as a workaround for infamous flickering issue, caused by bug in AMD driver
  • Now MSI Afterburner displays path to driver registry key in "i" window
  • Now MSI Afterburner displays voltage regulator model and location information in "i" window
  • Now MSI Afterburner displays RivaTuner Statistics Server installation path and server version information in "i" window
  • Added French and Turkish localizations
  • Recompiled kernel mode driver to bypass false positive in driver verifier
  • Added workaround for missing tray icon when starting application while EXPLORER.EXE is not responding
  • Application tray icon is now being restored after restarting EXPLORER.EXE
  • Build number is now displayed in "i" window and in application tray icon tooltip
  • Localizable installer files for third party translators are now included in distributive in .\SDK\Localization\Installer folder
  • Now power users can display graphs in hardware monitoring window in multiple columns via configuration file
  • Framerate slider limit in "Videocapture" tab has been extended from 100 FPS to 120 FPS
  • Now flashing camera icon is being displayed in the top left corner of monitoring window when video is being captured
  • Added "Use dedicated encoder server" option to "Videocapture" tab
  • Added prerecording settings to "Videocapture" tab. You can select one of the following prerecording modes:
    - Prerecord to a temporary file. This mode suits best for prerecording long videos (e.g. 10 minutes or more of H.264 video) or for prerecording videos with low compression ratio (e.g. lossless Lagarith video)
    - Prerecord to RAM. This mode suits best for prerecording short videos (e.g. a couple minutes of H.264 video) and it provides a bit better performance than prerecord to file. Also, unlike prerecord to file, prerecord to RAM minimizes writes so it can increase the lifetime of SSD if you plan to use the prerecording frequently
  • Added "NV12 compression" to the list of available video formats to "Videocapture" tab. This format can be used to replace uncompressed video recording with fixed 2x compression ratio at the cost of some color information loss caused by RGB to YUV 4:2:0 color space conversion
  • Added "External plugin" to the list of available video formats to "Videocapture" tab. External plugins provide hardware accelerated H.264 video encoding support for Intel QuickSync, NVIDIA NVENC and AMD VCE platforms
  • Improved DirectInput hotkey handler minimizes the risk of losing hotkey functionality until application restart under certain conditions
  • RivaTuner Statistics Server has been upgraded to version 6.1.1:
    - The server is no longer being distributed as a part of client applications like MSI Afterburner and EVGA Precision. Now it comes under generic RivaTuner Statistics Server name with own installer and can be optionally installed when necessary. The clients will automatically hide any server dependent functionality (such as On-Screen Display, framerate monitoring, automatic 2D/3D profiles management, screen and video capture and so on) when the server is not installed
  • Now RivaTuner Statistics Server installer is being started by MSI Afterburner installer to make installation process easier for beginners. The server distributive is being copied to .\Redist\RTSSSetup.exe during MSI Afterburner installation, so you may always install it later if necessary

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Utilu Mozilla Firefox Collection

scheda aggiornata 2 ore fa

Utilu Mozilla Firefox Collection permette di installare in modo indipendente differenti versioni del browser Mozilla Firefox. La disponibilità di differenti versioni di questo browser permette di verificare facilmente la compatibilità delle proprie pagine web anche con versioni di browser disponibili da tempo per il download.


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Fitbit e Pebble dominano il mercato degli indossabili ai danni di Samsung

Nel primo trimestre del 2014 sono stati distribuiti sul mercato un totale di 2,7 milioni di "smart band indossabili". È quanto emerge dalle nuove ricerche di Canalys, che suddivide il mercato in due categorie: "basic band", come Fitbit, Jawbone, FuelBand di Nike, e "smart band", ovvero smartwatch come quelli prodotti da Pebble, Samsung o Sony.

Pebble Smartwatch

Fitbit continua a dominare nel segmento basic con quasi il 50% dell'intero mercato delle smart band. È Fitbit Force che guida il successo della società, con un numero di unità distribuite così consistente da arginare del tutto i problemi derivati dal richiamo delle prime unità per motivi allergici.

Cresce rapidamente anche la società diretta concorrente, Jawbone, grazie al rilascio di UP24 avvenuto nell'ultimo trimestre del 2013, mentre con il 10% delle quote di mercato, Nike si mostra ancora in declino. I risultati di Canalys potrebbero rappresentare una prima conferma circa le voci emerse nelle ultime settimane riguardo alla cessazione della produzione dei dispositivi della famiglia LifeBand.

Nike potrebbe focalizzarsi sui software legati al mondo del fitness e Canalys sostiene l'ipotesi su una possibile partnership con Apple per quanto riguarda il prossimo ipotetico indossabile di Cupertino.

Pebble Technology si mostra in vantaggio sul fronte smartwatch. La società "ha lanciato Pebble Steel e l'appstore Pebble, crescendo ad un ottimo ritmo durante tutto il primo trimestre del 2014, ottenendo la leadership del mercato degli smartwatch battendo sia Sony che Samsung", ha dichiarato Chris Jones di Canalys.

La società specifica inoltre che il settore non ha raggiunto le aspettative degli analisti per via di un drastico calo nelle vendite da parte di Samsung, che ad oggi occupa il 23% dell'intero settore: "Alcuni osservatori credono che il mercato degli indossabili sia un fallimento, ma noi di Canalys crediamo che le dinamiche attuali riflettono la rapida evoluzione che sta vivendo il settore".

Canalys prevede succulenti novità per i prossimi mesi: sono in arrivo nuovi sensori più sofisticati e quest'estate saranno lanciate le prime smart band con Android Wear da LG e altri, mentre Motorola potrebbe rientrare nel mercato dopo esserne uscito circa due anni fa.


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PRTG Network Monitor

scheda aggiornata 1 ora fa

PRTG Network Monitor è un potente software per il monitoraggio della rete. L'applicazione consente di monitorare continuamente la disponibilità delle risorse di rete, misurare l'utilizzo della banda a disposizione e analizzare il flusso dei pacchetti, restituendo all'amministratore di rete dati estremamente importanti sotto forma di report.

Oltre ai report sullo stato dei nodi della rete, il programma offre la possibilità di configurare un sistema di avvisi che allerta l'amministratore di rete via sms o e-mail nel caso in cui si verifichino problemi o malfunzionamenti.

Per la visualizzazione dello stato delle rete sono disponibili ben 3 differenti interfacce: la più pratica è versatile è sicuramente l'interfaccia web, consultabile attraverso un qualsiasi browser web, ma in alternativa è possibile utilizzare una confortevole GUI per Windows o la versione mobile per iPhone.

Il software può essere utilizzato gratuitamente sia per uso privato che commerciale, ma in tal caso è possibile tenere sotto controllo solamente 10 nodi; per monitorare un numero più ampio di nodi è necessario acquistare una delle diverse licenze previste dal produttore. Ulteriori informazioni in tal senso sono disponibili sul sito ufficiale di PRTG Network Monitor.

Change Info:
Bugfix [EC]: Sensor gauges were missing in the Enterprise Console
Minor other fixes

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Nero 2014

scheda aggiornata 1 ora fa

Versione 15.0.07700 del famoso software di masterizzazione Nero Burning ROM 2014, con supporto alle funzionalità di overburning e masterizzazione DVD. Può essere utilizzata per 15 giorni dopo l'installazione.
Richiede di ottenere un codice seriale per l'attivazione del periodo di test di 15 giorni direttamente dal sito del produttore. Questo download comprende i principali software della suite nero:

  • Nero StartSmart 2
  • Nero Express 6
  • Nero BackItUp
  • Nero SoundTrax
  • Nero Image Drive
  • Nero Burning ROM 6
  • Nero Cover Designer
  • Nero Wave Editor
  • Nero Toolkit

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I primi dettagli sulla storia di Far Cry 4

Written By Unknown on Rabu, 21 Mei 2014 | 23.03

Dopo la fuga di informazioni, la pagina è stata modificata, ma non sufficientemente in tempo per evitare che molti siti di informazione riportassero quanto trapelato in fatto di storia e di protagonisti principali del nuovo Far Cry 4, annunciato nei giorni scorsi.

Far Cry 4

Nascosta tra la maestosa catena dell'Himalaya si trova il Kyrat, la regione (quindi non più un'isola come capitava in Far Cry 3) in cui si svolgeranno le vicende del nuovo shooter. È un paese ricco di tradizione e violenza all'interno del quale il personaggio protagonista intereptato dal giocatore, Ajay Ghale, cerca di esaudire il desiderio che la madre gli ha espresso in punto di morte.

Ma Ajay si ritroverà coinvolto in una guerra civile tra le forze ribelli e i militari agli ordini del dispotico tiranno Pagan Min. Dovrà esplorare un vasto mondo di gioco aperto, dove il pericolo e l'imprevidibilità si nascondono dietro ogni angolo. "Ogni decisione conta e ogni secondo è una storia", si leggeva nella pagina poi rimossa.

Sembra dunque trattarsi di un cambiamento radicale per lo scenario di gioco, perché dalle rigogliose isole tropicali si passa a un mondo di gioco più frastagliato e montagnoso.

In Far Cry 4, inoltre, ci sarà molto più spazio per il multiplayer che, invece, risultava alquanto sacrificato nel precedente capitolo, ma ancora non si hanno dettagli in tal senso.

Ubisoft si aspetta vendite migliori anche rispetto a quelle ottenute con il terzo capitolo, che comunque ha raggiunto il ragguardevole traguardo delle 9 milioni di copie vendute. Il gioco è sviluppato da Ubisoft Montreal con la collaborazione di Red Storm Entertainment, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai e Ubisoft.

La data di rilascio è fissata per il 18 novembre in Nord America e per il 21 novembre in Europa e i formati supportati sono PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 e PC.


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