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SnagIT

Written By Unknown on Rabu, 30 April 2014 | 23.03

scheda aggiornata 2 ore fa

Utility particolarmente evoluta che consente una rapida e comoda gestione delle funzionalità di cattura schermo. Oltre alle consuete opzioni per realizzare screenshot del monitor intero o di una porzione di esso, sono disponibili altre utili opzioni, tra cui:
- cattura di filmati a video utilizzabile sia per catturare video visualizzati a display, sia per effettuare una video sequenza che illustra l'apertura di certe finestre o menù, in questo tipo di cattura il puntatore del mouse è attivo e quindi realizzare dei video-tutorial diventa immediato).
- cattura di testo a video è possibile catturare il solo testo contenuto in una finestra, conservandone la formattazione (anche se il risultato non sarà perfetto...)
- SnagIT come dispositivo di stampa per stampare ciò che compare a video o in una singola finestra e salvarlo in tiff. bmp ecc.
L'utilizzo di questa utility è veramente semplice. A corollario delle funzioni appena descritte, vi è anche un comodo ed utile browser, attraverso il quale visualizzare, archiviare e gestire le catture effettuate.
Nell'ultima release sono state inserite alcune funzionalità per semplificare l'utilizzo del software direttamente da Microsoft Office.


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Nuovo trailer rivela la data di rilascio di DriveClub

Il nuovo trailer comunica che DriveClub uscirà l'8 ottobre in Europa. Shuhei Yoshida, direttore della divisione sviluppo di PlayStation, lo descrive come un "gioco di guida realmente innovativo e socialmente connesso".

"Il team ha lavorato senza sosta sul gioco e adesso ha catturato un nuovo video per mostrare quanto sia impressionante DriveClub allo stato attuale dello sviluppo. Personalmente mi è piaciuto molto questo trailer: quindi, per favore, guardatelo fino in fondo per scoprire la data", ha detto ancora Yoshida. Data che, però, vi abbiamo già detto noi!

Sony ha posticipato per la prima volta DriveClub nello scorso ottobre, a poche settimane dall'uscita, quando si pensava che il titolo di guida di Evolution Studios sarebbe stato un titolo di lancio di PS4. Aveva promesso il rilascio nella prima parte del 2014, per poi comunicare che sarebbe arrivato dopo febbraio. Adesso, la nuova data di uscita.

Ecco come spiega i ritardi sul blog ufficiale PlayStation: "Avevamo stabilito di lanciare il gioco all'inizio del 2014 e vogliamo mantenere la nostra ambiziosa promessa: creare un titolo di corse davvero innovativo e dalle ricche funzionalità sociali. Il problema dell'essere ambiziosi è che bisogna essere preparati ad accettare che ci saranno grandi sfide lungo il cammino. Le caratteristiche di DriveClub non sono mai state offerte in questa categoria di gioco e, per questo, il team aveva bisogno di più tempo per offrirvi un gioco all'altezza delle vostre aspettative".

Negli scorsi mesi Sony ed Evolution Studios hanno rivisto i piani per questo titolo, che è tornato nella fase di progettazione, quando Sony ha richiamato Paul Rustchynsky, direttore di MotorStorm RC, sul progetto DriveClub. "Con Rushy al volante, sappiamo che DriveClub renderà onore alla promessa fatta: diventare un titolo di corse di ultima generazione da aggiungere alla selezione per PS4", si legge ancora sul blog.

DriveClub sarà un gioco di guida ambientato in un mondo online persistente, in qualche modo simile a Test Drive Unlimited 2. Darà ai giocatori l'opportunità di gestire team automobilistici tramite PlayStation Network. Inoltre il team promette di sfruttare a dovere le capacità di elaborazione di PS4, offrendo una grafica a 60fps stabili.


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Nokia D&S in perdita nel Q1 2014: annunciato il nuovo CEO

I primi risultati trimestrali del 2014 portano alla luce ancora una volta una realtà poco solida per la divisione Devices & Services di Nokia, acquisita di recente da Microsoft. La transazione miliardaria (5,44 miliardi di euro, più 170 milioni richiesti in aggiunta in un secondo momento) è stata perfezionata lo scorso venerdì con tempistiche più rilassate del previsto.

Nokia fa registrare una perdita operativa di 326 milioni di euro su un fatturato di 1,929 miliardi, che si traduce con una perdita complessiva del 30% per quanto riguarda le vendite nette. I risultati non sorprendono di certo, visto il lungo periodo difficile attraversato dal colosso finlandese e la realtà transitoria che sta vivendo la società in questi ultimi mesi.

Nokia, inoltre, non ha aggiunto di recente smartphone significativi alla line-up di dispositivi Lumia, con le prime novità previste non prima di maggio. È interessante notare, tuttavia, come il declino nelle vendite sia stato pilotato soprattutto dai telefoni cellulari e riequilibrato solo in parte dagli "Smart Devices", ovvero dagli smartphone Windows Phone e dai recenti dispositivi Android della famiglia Nokia X.

A giocare un ruolo determinante nella perdita dei profitti, Nokia cita la guerra al ribasso dei prezzi, sia per quanto riguarda i telefoni cellulari che gli Smart Devices. Si tratta di un fattore che Microsoft deve considerare per il futuro della neo-acquisita Nokia (D&S), che potrebbe portarla a privilegiare i proventi garantiti dall'uso dei servizi proprietari sui dispositivi venduti, piuttosto che ricercare di registrare utili operativi esclusivamente dalla vendita degli stessi.

"Sia su base annuale che su base sequenziale, le vendite nette dei nostri telefoni cellulari sono state influenzate dalle dinamiche fortemente competitive dell'industria, inclusa l'intensa competizione nel settore degli smartphone con prezzi sempre più bassi e l'intensa competizione sulla fascia bassa del nostro novero di prodotti", scrive Nokia sul comunicato rilasciato. "Anche le vendite dei nostri Smart Devices sono state influenzate dalle dinamiche competitive dell'industria, inclusa la forte competizione delle varie piattaforme operative".

A differenza delle "discontinued operations", ovvero le divisioni cedute al colosso di Redmond, le tre divisioni (Networks, HERE e Technologies) definite "continuing operations" finiscono il primo trimestre del 2014 in positivo, con una redditività operativa pari a 304 milioni di euro, in aumento rispetto ai 254 milioni fatti registrare nello stesso periodo dell'anno scorso.

A commentare i risultati per Nokia è Risto Siilasmaa, Presidente, fondatore ed ex-CEO della società.

"Con la chiusura della transazione con Microsoft, Nokia inizia una nuova era. Siamo fiduciosi nel nostro futuro e la visione che abbiamo di Nokia è quella di un leader del settore tecnologico importante in un mondo collegato da miliardi di dispositivi intelligenti. Con la nuova impostazione della direzione strategica, i nostri team di talento possono concentrarsi completamente sulla realizzazione della nostra visione con lo sviluppo di tre business forti - Networks, HERE e Technologies."

"Abbiamo annunciato un programma di 5 miliardi di euro per ottimizzare la nostra struttura del capitale. Nel primo trimestre del 2014, le tre realtà hanno riportato solide performance. Sotto la guida di Rajeev Suri, Networks è diventato un leader nell'innovazione, con risultati finanziari tremendamente migliorati. Credo che Rajeev sia la persona giusta per l'evoluzione di Nokia, e che la sua passione possa aiutare Nokia a distribuire tecnologie che avranno un impatto positivo nelle vite della gente".

Nel corso della giornata, Nokia ha anche annunciato il nuovo CEO. Rajeev Suri prenderà il posto dell'ex-CEO ad interim Risto Siilasmaa, che rimarrà fra le file della società in qualità di Presidente.


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NetSetMan

scheda aggiornata 1 ora fa

NetSetMan è un'utility che permette di gestire fino a sei profili predefiniti e potenzialmente corrispondenti a sei location in cui si è abituati ad utilizzare il proprio PC con sistema operativo Microsoft Windows. Per ogni profilo l'utente definisce i parametri relativi alla connessione (IP, DNS), il gruppo di lavoro, l'eventuale nome della rete Wi-Fi e associa tutti questi elementi a una delle schede di rete presenti sul PC. Oltre a queste semplici impostazioni sono disponibili anche funzionalità più evolute.


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Primo trimestre 2014 da record per LG con 12,3 milioni di smartphone distribuiti

LG è riuscita a distribuire sul mercato 12,3 milioni di smartphone nei primi tre mesi del 2014. Si tratta di una cifra record per il colosso sudcoreano, in aumento del 19% su base annuale, che rappresenta il 75% delle vendite di tutte le tipologie di telefoni cellulari da parte della società.

LG G2 Pro

LG ha distribuito 5 milioni di smartphone dotati di connettività LTE, ovvero il 41% delle vendite dei dispositivi della categoria con una crescita del 79% rispetto al primo trimestre 2013. In questo caso il vantaggio è dovuto più al trend del settore, e alla presenza di un'offerta enormemente più ampia rispetto all'anno precedente.

LG Electronics annuncia un profitto netto pari a 86,62 milioni di dollari, in aumento di oltre il 300% su base annua grazie alla divisione LG Home Entertainment Company, all'interno di un profitto operativo di 471,47 milioni di dollari. Sulle cifre incide considerevolmente la divisione LG Mobile, con ricavi pari a 3,19 miliardi di dollari, in aumento del 6% su base annua, e margini operativi in crescita su base trimestrale grazie al lancio di LG G Pro 2 e a spese sul marketing più oculate.

Sono numeri di certo non paragonabili rispetto a quelli annunciati dai due più grossi colossi del mercato, Apple e Samsung, ma che rappresentano uno dei risultati più floridi nel mercato della telefonia mobile. Del resto, LG ha compiuto grossi passi in avanti per quanto concerne la qualità dei dispositivi mobile prodotti, cambiamento che sembra aver ripagato in pieno gli sforzi del colosso sudcoreano, in attesa di un nuovo top di gamma per l'attuale generazione.


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Skype: videochiamate di gruppo gratis su Windows, Mac OS X e Xbox One

Written By Unknown on Selasa, 29 April 2014 | 23.03

Skype nei giorni scorsi ha annunciato che la funzionalità di videochiamata di gruppo è ora disponibile in modo gratuito e fruibile attraverso sistemi Windows, Mac OS X e Xbox One. Nel caso di videochiamate da console Skype indica un limite massimo di utenti collegati pari a 4, limite che sale a 10 utenti usando il client su PC o Mac.

Le videochiamate di gruppo su Skype non sono una novità assoluta infatti erano disponibili per gli account Premium, anche se la concorrenza offriva già tale servizio in modo gratuito. Skype non rivela le motivzione che hanno suggerito questo cambiamento di strategia e non sono nemmeno noti i dati relativi all'utilizzo delle videochiamate di gruppo da parte degli utenti Premium.

Alcune fonti online riportano che nei futuri piani di Skype c'è la volontà di portare l'opzione delle videochiamate di gruppo anche su app per Windows Phone, iOS, Android e per Windows 8.1 Modern UI. Purtroppo per queste piattaforme non viene indicata una presunta data di disponibilità del servizio e nemmeno un limite massimo di utenti connessi al medesimo gruppo, limite che ovviamente non potrà essere inferiore a tre.


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Lenovo ThinkPad 10 svelato per errore prima dell'annuncio ufficiale

Emergono in via quasi del tutto ufficiale nuove informazioni a riguardo di Lenovo ThinkPad 10. Una pagina web allestita per il nuovo tablet Windows 8.1 è stata avvistata all'interno del sito australiano del produttore, che ha prontamente provveduto all'eliminazione in seguito al "leak".

Lenovo ThinkPad 10

Si tratta di una versione con schermo maggiorato di ThinkPad 8, di cui discutono da tempo alcune indiscrezioni. Ad individuare la pagina web è stato il sito tedesco TabTech, che riporta le immagini e le specifiche tecniche del nuovo tablet. Il dispositivo si svilupperà intorno ad un ampio display da 10,1 pollici a risoluzione 1920x1200.

Sotto la scocca troviamo il processore quad-core Intel Atom Z3795 (basato su Bay Trail), dotato di frequenza operativa pari a 1,6GHz, da 2 a 4GB di RAM e 64 o 128 di storage integrato. La fotocamera posteriore sarà di 8 megapixel, mentre quella frontale si fermerà a 2. L'acquirente potrà scegliere come dotazione opzionale una penna per tablet e il supporto alle reti LTE. Sul fronte connettività troviamo un'uscita microHDMI, una porta USB 2.0 ed uno slot per schede di memoria microSD. Il tablet pesa 598 grammi (660 per la versione con LTE) ed è spesso solamente 8,95mm.

Lenovo ThinkPad 10

Fra le opzioni aggiuntive di Lenovo ThinkPad 10 troveremo anche una dock base, un modulo tastiera ed una custodia con tastiera integrata, con la quali espandere le funzionalità essenziali del dispositivo. Il sito tedesco non riporta le date per il lancio ufficiale del dispositivo, tuttavia l'apparizione all'interno del sito tedesco potrebbe fare pensare a una data imminente. Nessuna informazione nemmeno riguardo al prezzo, ma è lecito attendersi una fascia di mercato leggermente più alta rispetto a ThinkPad 8, che si trova attualmente intorno ai 400/450€ sul mercato italiano.


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Calibre

scheda aggiornata 2 ore fa

Con Calibre è possibile gestire la propria libreria digitale convertendo i libri in vari formati e trasferendoli sul proprio ebook reader.Oltre a questa funzionalità Calibre permette di scaricare articoli o news provenienti da svariate fonti di informazione rendendoli fruibili sul proprio dispositivo mobile.
Qui di seguito le note di rilascio diffuse dallo sviluppatore:

New Features

  • E-book viewer: When in flow mode, handle swiping on the touchscreen differently. Swiping now scrolls line by line in flow mode instead of page by page. If you wish to scroll page by page in flow mode, tap instead of swiping.
  • Conversion: Preserve all guide entries that are of a type present in the EPUB 2.0 specification. These entries are used by newer Kindle readers to populate the Go To jump list
  • When adding MOBI files if the author name is in LN, FN format, auto change it to FN LN format, as the MOBI format has no author sort field. This behavior can be disabled by setting Preferences->Tweaks->Author sort name algorithm to copy.
  • Spellcheck: When checking French text list all words that have the same stem as a single word. So j'aime and aime are listed as a single word.
  • Spell check: Add a context (right click) menu that allows for quick operations on all selected words
  • Manage user dictionaries: Add a button to import a list of words in bulk into the user dictionary
  • Spell check dialog: Allow sorting words case sensitively

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Disponibile per il download Firefox 29 per Desktop e Android

Mozilla Foundation ha da poco reso disponibile in modo ufficiale la nuova versione di Firefox stabile giunta alla release 29. Per questo rilascio gli sviluppatori si sono concentrati sull'interfaccia grafica del browser con lo scopo di migliorarne l'utilizzo e la fruibilità.

La prima evidente novità riguarda proprio il design del nuovo Firefox 29 che appare più pulito, chiaro e semplice. Le tab aperte sono più evidenti e la scheda della pagina in primo piano è facilmente individuabile; il menu principale è stato spostato nell'angolo destro della pagina in modo da occupare minor spazio in verticale: anche Firefox 29 intende porre al centro dell'attenzione il contenuto.

Tutti gli strumenti sono riorganizzati nel menu principale e sono comunque facilmente raggiungibili. Per offrire ancora maggior flessibilità d'uso agli utenti è possibile personalizzare in modo molto avanzato l'interfaccia di Firefox 29 infatti accedendo al Customization Mode è possibile riorganizzare i pulsanti e le funzionalità in base alle proprie esigenze.

Anche la visualizzazione della homepage di Firefox 29 offre ampi margini di personalizzazione con la possibilità di scegliere alcune pagine a proprio piacimento che verranno inserite in tale visualizzazione, al di là di ogni ulteriore parametro relativo alla frequenza con cui tale pagina viene utilizzata. L'opzione Switch to Tab permette di razionalizzare l'apertura di nuove tab infatti digitando nella Awesome Bar il nome di una tab già aperta Firefox eviterà di aprirne una seconda identica visualizzandola direttamente.

Per migliorare l'utilizzo di Firefox 29 su differenti dispositivi con questa versione del browser viene migliorato lo strumento Firefox Sync che attraverso lo specifico Firefox Account dell'utente permette di sincronizzare la cronologia, le tab aperte e altre impostazioni. Il download di Firefox 29 per Windows, Mac OS X e Linux è disponibile a questo indirizzo della nostra sezione download

Firefox Sync è disponibile anche nella nuova versione di Firefox per dispositivi Android: anche in questo caso le schede aperte, la cronologia, le password o i dati inseriti nei vari form online vengono gestiti a livello di Firefox Account e quindi saranno disponibili anche su dispositivi o piattaforme differenti.

Anche per la versione mobile di Firefox gli sviluppatori hanno lavorato sul fronte dell'ottimizzazione grafica e della personalizzazione. È infatti possibile personalizzare i menu Cronologia, Siti Principali e Elenco della Pagine Principali definendo quale debba essere l'elemento visualizzato di default. Firefox per Android è scaricabile da Google Play.

Qui di seguito pubblichiamo una gallery con le prime immagini relative a Firefox 29 per Desktop e per dispositivi Android.


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NVIDIA annuncia i bundle con Watch Dogs

NVIDIA annuncia che, a partire da oggi, i giocatori che acquisteranno una GPU desktop NVIDIA GeForce GTX TITAN, 780 Ti, 780, 770, 760, 690, 680, 670, 660 e 660 Ti avranno la possibilità di giocare con Watch Dogs, il nuovo gioco per PC di Ubisoft.

Watch Dogs

Watch Dogs sfrutterà, infatti, alcune tecniche grafiche NVIDIA come HBAO+ e TXAA, rispettivamente per la gestione dell'occlusione ambientale e dell'anti-aliasing temporale. Grazie a questo supporto, Watch Dogs offrirà su PC una qualità grafica nettamente superiore rispetto alle controparti console.

In Watch Dogs, il giocatore si ritrova ad agire in un'immensa città e può intervenire su target e nella ricerca degli indizi in maniera libera, organizzando delle tattiche. Si tratta di una versione alternativa di Chicago a cui Ubisoft si riferisce semplicemente con il nome di Windy City, città ventosa.

Nell'agosto del 2013 un virus si è diffuso negli Stati Uniti e per avviare il processo di ricostruzione le autorità hanno deciso di collegare le varie città da una rete coordinata da supercomputer conosciuto come "ctOS" (Central Operating System). Il sistema controlla tutti i dispositivi elettrici della città e contiene informazioni sui residenti e le attività.

Si impersona Aiden Pearce, il quale può intervenire su qualsiasi cosa regolata da elettricità, quindi può entrare nei circuiti chiusi delle telecamere o ascoltare le conversazioni con i cellulari che avvengono dinamicamente a Windy City. Il protagonista, infatti, è dotato di tecnologia che gli consente di entrare nel meccanismo gestito dal ctOS.

Nelle scorse settimane NVIDIA ha rilasciato un trailer che mostra la sua tecnologia presente in Watch Dogs. Se non lo avete già visto, potete rimediare cliccando qui.

Il bundle GeForce GTX e Watch Dogs è disponibile a partire da oggi anche nel nostro paese dai partner certificati NVIDIA. Maggiori dettagli sono disponibili qui.


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Clumsy Ninja finalmente disponibile anche per Android

Written By Unknown on Senin, 28 April 2014 | 23.03

Catalogare un gioco come Clumsy Ninja non è semplice, per quanto il suo gameplay sia estremamente basilare. L'obiettivo del giocatore è quello di allenare un simpatico ninja attraverso una serie di prove di difficoltà crescente, in modo da apprendere le mosse più difficili per sconfiggere il cattivo di turno che ha rapito la cara amata (ninja anche lei).

Clumsy NinjaClumsy NinjaClumsy Ninja

In sostanza una sorta di tamagotchi in cui le varie funzioni del tenero cucciolo vengono sostituite da una serie di prove fisiche, con le quali mantenere in forma il ninja permettendogli di imparare varie tecniche e mosse speciali per poterlo rendere inarrestabile. Il tutto farcito dallo stesso engine fisico (Euphoria) degli ultimi GTA e di Red Dead Redemption, che riproduce fedelmente le cadute o le perdite di equilibrio del simpatico protagonista attraverso il calcolo della fisica in tempo reale.

Questo avviene in maniera procedurale esattamente come su GTA V, ad esempio. Le animazioni vengono generate in base alla posizione delle varie ossa dello scheletro del ninja e in funzione degli oggetti con i quali si trova a interagire.

Annunciato inizialmente per la stagione natalizia del 2012, Clumsy Ninja è stato rilasciato su App Store con circa un anno di ritardo, nel mese di novembre 2013. In una settimana ha raccolto più di 10 milioni di download, grazie anche alla sua natura freemium, per cui l'installazione è gratuita ma si possono ottenere agevolazioni sul gameplay pagando per ottenere bonus o valuta virtuale.

Clumsy Ninja è compatibile con i dispositivi basati su Android 2.3 o successivi ed è disponibile al download su Google Play Store con la stessa formula degli acquisti in-app. In pochi giorni è stato già scaricato centinaia di migliaia di volte, per un successo che punta a ripetersi anche sulla piattaforma del robottino verde.


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AS SSD Benchmark

scheda aggiornata 2 ore fa

Benchmark che permette di valutare le prestazioni della propria unità SSD, analizzandone la velocità sia in lettura come in scrittura tanto con dati sequenziali quanto con letture random di varia grandezza.


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Quanto può essere popolare una foto sul web? Ce lo dice un algoritmo

Aditya Khosla, dottorando presso il Computer Science and Artificial Intelligence Lab del Massachussets Institute of Technology, ha elaborato un sofisticato algoritmo che permette di prevedere il grado di popolarità di una fotografia inviata sul web, ancor prima che questa diventi di pubblico dominio.

Khosla ha scandagliato oltre 2,3 milioni di foto su Flickr allo scopo di isolare i vari fattori che possono contribuire a rendere più popolare una foto rispetto ad un'altra. L'analisi ha preso in considerazione sia fattori squisitamente social, come ad esempio il numero di follower, la quantità di tag di una fotografia e la lunghezza del titolo, sia elementi più "compositivi", quali le sfumature di colori, gli elementi presenti nella foto e le trame.

Il dottorando del MIT ha reso disponibile sulla propria pagina web un piccolo tool che permette a chiunque di valutare il grado di popolarità di una qualsiasi fotografia, già presente sul web oppure caricandone una dall'hard disk, che verrà espresso in una scala da 1 a 10.

"Rappresenta quante visualizzazioni al giorno ci si può aspettare dall'immagine, in media, ma in scala logaritmica. Ciò significa che se il risultato è 5 ci aspettiamo circa 32 visite al giorno, se è 6 ce ne aspettiamo 64. Questa metrica non è accurata ed è comunque più indicativa in termini relativi: se il punteggio della foto A è superiore a quello della foto B è verosimile che A riceva più visite" si legge sul sito.

Come è possibile leggere nel documento ufficiale l'algoritmo risulterebbe molto più accurato quando nell'analisi vengono inclusi i fattori propri del mondo social. Il dottorando del MIT sta lavorando per migliorare l'affidabilità e la precisione dell'algoritmo e ha inoltre intenzione di realizzare un nuovo strumento in grado di modificare automaticamente le fotografie così da renderle più appetibili per il grande popolo della rete.

Intanto vi lasciamo con qualche indicazione preziosa che Khosla ha tratto dalla propria analisi: minigonne e bikini sembrano essere elementi in grado di rendere particolarmente popolare una foto, al contrario di sturalavandini, golf cart e termosifoni che paiono affossare l'interesse nei confronti di una fotografia.


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Inizia il roll-out di Android 4.4 KitKat anche su Samsung Galaxy Note II

Samsung Galaxy Note II ha ricevuto l'aggiornamento ufficiale ad Android 4.4.2 KitKat. A rilasciarlo è naturalmente proprio il colosso sudcoreano, che comincia dalla Francia per poi espandere la distribuzione anche nei restanti paesi europei e del mondo.

Samsung Galaxy Note II, interfaccia KitKatSamsung Galaxy Note II, interfaccia KitKatSamsung Galaxy Note II, interfaccia KitKat

Ad oggi risulta difficile capire le tempistiche per il rilascio ufficiale anche per i dispositivi italiani, che potrebbe concludersi nelle prossime settimane, così come nei prossimi mesi. La versione del firmware è N7100XXUFND3 ed introduce tutte le novità tipiche rilasciate su KitKat da Google, così come riporta SamMobile.

Fra queste troviamo una migliore gestione della memoria RAM, con ottimizzazioni nelle prestazioni generali del sistema, barra di stato trasparente con icone bianche, supporto migliorato per le tecnologie di stampa wireless, controlli avanzati per la geolocalizzazione e le immancabili migliorie nella stabilità.

L'aggiornamento aggiunge le applicazioni di Samsung KNOX e Wallet proposte adesso nativamente, così come tutte le piccole migliorie che abbiamo visto sulla TouchWiz con le versioni di KitKat già rilasciate sugli altri dispositivi (ad esempio la nuova schermata di blocco con il collegamento rapido alla fotocamera e l'immagine a pieno schermo del brano in riproduzione).

Non sono presenti i nuovi accorgimenti grafici e le nuove icone introdotte da Samsung con Galaxy S5, smartphone che al momento detiene l'esclusiva su queste specifiche novità.


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Apple sempre più vicina al lancio di nuovi prodotti? Tim Cook si espone sulle nuove categorie

Apple non è mai stata così vicina all'ingresso in una nuova categoria di prodotti, in base alle parole con cui Tim Cook potrebbe aver preannunciato l'arrivo di un nuovo dispositivo indossabile, ad oggi noto con il nome di iWatch. Si tratta, tuttavia, di un concetto che lo stesso CEO del colosso di Cupertino ripete ormai da tempo, non ancora concretizzatosi dopo mesi di indiscrezioni.

Tim Cook

Durante un'intervista al Wall Street Journal, Cook ha parlato delle difficoltà che si incontrano quando si introduce una nuova categoria di prodotti sul mercato: "Fare le cose a modo richiede tempo", sono state le parole del dirigente della Mela. "Puoi vedere molti prodotti sul mercato su cui non si è ragionato in maniera abbastanza profonda e, di conseguenza, questi prodotti non vanno bene".

Insomma, Apple non ha alcuna intenzione di entrare con affanno in un nuovo settore, ma vuole farlo con le dovute cautele e vagliando i rischi dell'impresa. Nel 2007 la società è riuscita a imporre alle masse un nuovo concetto di smartphone con iPhone, mentre tre anni più tardi annunciava iPad, un tablet che avrebbe lanciato il successo della categoria.

Sebbene non si sia parlato della tipologia specifica dei nuovi prodotti, da mesi ormai circolano le voci riguardanti iWatch, un nuovo orologio smart che dovrebbe aggredire una nicchia di mercato che non riesce ancora ad ottenere il successo sperato. A provarci sono stati tanti, fra cui anche nomi particolarmente blasonati (Samsung e Sony), tuttavia le masse hanno mantenuto le distanze dai prodotti ad oggi presentati, probabilmente per via di alcuni limiti intrinseci della tecnologia attuale.

Il nostro obiettivo non è mai stato quello di essere i primi, ma quello di essere i migliori. Per fare le cose a modo c'è bisogno di tempo. Puoi vedere molti prodotti lanciati sul mercato, su cui non si è ragionato in maniera abbastanza profonda e, di conseguenza, questi prodotti non vanno bene. Noi non facciamo molte cose, così investiamo un sacco di tempo su qualsiasi dettaglio, e questo aspetto di Apple non cambierà mai. È il modo in cui operiamo da anni, ed è il modo in cui continueremo ad operare. Ho fiducia su quello che sta per arrivare. Ho molta fiducia ed è più vicino di quanto non lo sia mai stato".

Quanto vicino? Alla domanda Cook non ha dato risposta, se non con un sorriso e sostenendo che il lancio del nuovo prodotto è più vicino di quanto non lo fosse a gennaio, o ieri, o dieci minuti fa.

Durante l'intervista si è discusso anche delle novità nel settore dei pagamenti, al quale Cook non sembra particolarmente interessato, e dei risultati trimestrali di Apple, che dovrebbero mettere a tacere le voci su Apple come realtà in declino: "E i nuovi prodotti renderanno le cose ancora migliori", ha aggiunto Tim Cook durante l'intervista.


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K-Lite Codec Pack Basic

Written By Unknown on Minggu, 27 April 2014 | 23.03

scheda aggiornata 1 giorno fa

Raccolta di varie versioni di Codec, per la codifica e decodifica di file audio e video sul proprio sistema. Di seguito le novità implementate in questa ultima versione:

  • Updated LAV Filters to version 0.61.2-6-g002d1f2
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.288
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.8.0
  • Updated Icaros to version 2.2.5 b1
  • Improved broken filter detection

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K-Lite Mega Codec Pack

scheda aggiornata 1 giorno fa

Il tool K-Lite Mega Codec Pack è un bundle di software specificamente sviluppato per permettere di utilizzare la maggior parte dei Codec con il proprio sistema

Include i software K-Lite Codec Pack Full, QuickTime Alternative, Real Alternative, BSplayer e DC-DSP.

Queste le novità introdotte nella nuova versione:

  • Updated MPC-HC to version 1.7.4.13
  • Updated LAV Filters to version 0.61.2-6-g002d1f2
  • Updated madVR to version 0.87.10
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.288
  • Updated MediaInfo Lite to version 0.7.68
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.8.0
  • Updated GraphStudioNext to version 0.6.1.320
  • Updated Icaros to version 2.2.5 b1
  • Removed On2 VP7 decoder. Decoding of VP7 video is now handled by LAV Video Decoder.
  • Improved broken filter detection

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K-Lite Codec Pack Standard

scheda aggiornata 1 giorno fa

Raccolta di varie versioni di Codec, per la codifica e decodifica di file audio e video sul proprio sistema. Di seguito il dettaglio delle novità integrate in questa release:

  • Updated MPC-HC to version 1.7.4.13
  • Updated LAV Filters to version 0.61.2-6-g002d1f2
  • Updated madVR to version 0.87.10
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.288
  • Updated MediaInfo Lite to version 0.7.68
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.8.0
  • Updated Icaros to version 2.2.5 b1
  • Improved broken filter detection

23.03 | 0 komentar | Read More

K-Lite Codec Pack Full

scheda aggiornata 1 giorno fa

Raccolta di varie versioni di Codec, per la codifica e decodifica di file audio e video sul proprio sistema. Di seguito le novità introdotte nella versione più recente:

  • Updated MPC-HC to version 1.7.4.13
  • Updated LAV Filters to version 0.61.2-6-g002d1f2
  • Updated madVR to version 0.87.10
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.288
  • Updated MediaInfo Lite to version 0.7.68
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.8.0
  • Updated GraphStudioNext to version 0.6.1.320
  • Updated Icaros to version 2.2.5 b1
  • Removed On2 VP7 decoder. Decoding of VP7 video is now handled by LAV Video Decoder.
  • Improved broken filter detection

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Pacchetto codec K-Lite disponibile in download in versione 10.4.5

E' disponibile per il download un nuovo aggiornamento per la suite di codec K-Lite, raccolta di tool utili per la corretta riproduzione delle differenti tipologie di flussi video. I pacchetti che possono venir ora installati sono quelli versione 10.4.5, nelle differenti declinazioni con pacchetti Basic, Standard, Full e Mega a seconda del livello di complessità che si vuole dare al proprio sistema. E' presente anche la versione Update, con la quale aggiornare componenti K-Lite già installati nel proprio sistema senza dover procedere con un download completo del pacchetto.

Qui di seguito una sintesi delle novità introdotte in questa nuova release per la release K-Lite Mega Codec Pack, la più ricca e complessa del lotto, rispetto a quanto integrato nelle precedenti versioni:

  • Updated MPC-HC to version 1.7.4.13
  • Updated LAV Filters to version 0.61.2-6-g002d1f2
  • Updated madVR to version 0.87.10
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.288
  • Updated MediaInfo Lite to version 0.7.68
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.8.0
  • Updated GraphStudioNext to version 0.6.1.320
  • Updated Icaros to version 2.2.5 b1
  • Removed On2 VP7 decoder. Decoding of VP7 video is now handled by LAV Video Decoder.
  • Improved broken filter detection

I nuovi pacchetti codec sono disponibili per il download ai seguenti indirizzi:


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K-Lite Mega Codec Pack

Written By Unknown on Sabtu, 26 April 2014 | 23.03

scheda aggiornata 7 ore fa

Il tool K-Lite Mega Codec Pack è un bundle di software specificamente sviluppato per permettere di utilizzare la maggior parte dei Codec con il proprio sistema

Include i software K-Lite Codec Pack Full, QuickTime Alternative, Real Alternative, BSplayer e DC-DSP.

Queste le novità introdotte nella nuova versione:

  • Updated MPC-HC to version 1.7.4.13
  • Updated LAV Filters to version 0.61.2-6-g002d1f2
  • Updated madVR to version 0.87.10
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.288
  • Updated MediaInfo Lite to version 0.7.68
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.8.0
  • Updated GraphStudioNext to version 0.6.1.320
  • Updated Icaros to version 2.2.5 b1
  • Removed On2 VP7 decoder. Decoding of VP7 video is now handled by LAV Video Decoder.
  • Improved broken filter detection

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K-Lite Codec Pack Standard

scheda aggiornata 7 ore fa

Raccolta di varie versioni di Codec, per la codifica e decodifica di file audio e video sul proprio sistema. Di seguito il dettaglio delle novità integrate in questa release:

  • Updated MPC-HC to version 1.7.4.13
  • Updated LAV Filters to version 0.61.2-6-g002d1f2
  • Updated madVR to version 0.87.10
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.288
  • Updated MediaInfo Lite to version 0.7.68
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.8.0
  • Updated Icaros to version 2.2.5 b1
  • Improved broken filter detection

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K-Lite Codec Pack Full

scheda aggiornata 7 ore fa

Raccolta di varie versioni di Codec, per la codifica e decodifica di file audio e video sul proprio sistema. Di seguito le novità introdotte nella versione più recente:

  • Updated MPC-HC to version 1.7.4.13
  • Updated LAV Filters to version 0.61.2-6-g002d1f2
  • Updated madVR to version 0.87.10
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.288
  • Updated MediaInfo Lite to version 0.7.68
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.8.0
  • Updated GraphStudioNext to version 0.6.1.320
  • Updated Icaros to version 2.2.5 b1
  • Removed On2 VP7 decoder. Decoding of VP7 video is now handled by LAV Video Decoder.
  • Improved broken filter detection

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K-Lite Codec Pack Basic

scheda aggiornata 7 ore fa

Raccolta di varie versioni di Codec, per la codifica e decodifica di file audio e video sul proprio sistema. Di seguito le novità implementate in questa ultima versione:

  • Updated LAV Filters to version 0.61.2-6-g002d1f2
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.288
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.8.0
  • Updated Icaros to version 2.2.5 b1
  • Improved broken filter detection

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Pacchetto codec K-Lite disponibile in download in versione 10.4.5

E' disponibile per il download un nuovo aggiornamento per la suite di codec K-Lite, raccolta di tool utili per la corretta riproduzione delle differenti tipologie di flussi video. I pacchetti che possono venir ora installati sono quelli versione 10.4.5, nelle differenti declinazioni con pacchetti Basic, Standard, Full e Mega a seconda del livello di complessità che si vuole dare al proprio sistema. E' presente anche la versione Update, con la quale aggiornare componenti K-Lite già installati nel proprio sistema senza dover procedere con un download completo del pacchetto.

Qui di seguito una sintesi delle novità introdotte in questa nuova release per la release K-Lite Mega Codec Pack, la più ricca e complessa del lotto, rispetto a quanto integrato nelle precedenti versioni:

  • Updated MPC-HC to version 1.7.4.13
  • Updated LAV Filters to version 0.61.2-6-g002d1f2
  • Updated madVR to version 0.87.10
  • Updated xy-VSFilter to version 3.0.0.288
  • Updated MediaInfo Lite to version 0.7.68
  • Updated Codec Tweak Tool to version 5.8.0
  • Updated GraphStudioNext to version 0.6.1.320
  • Updated Icaros to version 2.2.5 b1
  • Removed On2 VP7 decoder. Decoding of VP7 video is now handled by LAV Video Decoder.
  • Improved broken filter detection

I nuovi pacchetti codec sono disponibili per il download ai seguenti indirizzi:


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Mark Pincus perde tutti gli incarichi operativi in Zynga

Written By Unknown on Jumat, 25 April 2014 | 23.03

Insieme ai risultati trimestrali di Zynga (nota per FarmVille, Words With Friends, Zynga Poker), il nuovo CEO Don Mattrick ha rivelato che Mark Pincus lascerà il ruolo di Chief Product Officer presso lo sviluppatore di videogiochi. Mattrick ha anche annunciato l'arrivo di Alex Garden, in precedenza General Manager di Xbox Live per Microsoft, che prende il ruolo di Presidente di Zynga Studios.

FarmVille

Pincus abbandonerà il suo ruolo attuale, perdendo ogni tipo di incarico operativo presso Zynga, ma resterà al tempo stesso il presidente del consiglio d'amministrazione della compagnia che ha fondato circa sette anni fa. Con questa manovra, Mattrick assume ulteriori responsabilità con l'obiettivo di nominare nuovi dirigenti con esperienza pregressa nell'ambito videoludico.

Si tratta di un passo storico all'interno dell'intero mercato dei casual game, un mercato cresciuto per merito di esponenti senza esperienza nello sviluppo di videogiochi, come lo stesso Pincus, che sono riusciti a raggiungere un pubblico estremamente ampio, allora inimmaginabile dai professionisti del settore. Tuttavia i risultati degli ultimi trimestri hanno ridimensionato il valore della società, costringendo l'attuale CEO a rimodulare le forze in campo con una nuova lista di dirigenti che guideranno il futuro di Zynga.

Fra le assunzioni troviamo il nome di Alex Garden, trentanovenne, in grado di vantare una folta esperienza in Microsoft (con Xbox Live, Xbox Music, Video), con la quale ha lavorato insieme a numerosi partner commerciali come HBO, Netflix ed ESPN. In precedenza ha lavorato con Nexon e Relic, sviluppatore di titoli di riferimento come Homeworld e Company of Heroes.

"Ho accettato l'incarico con Zynga perché è un'occasione unica per allargare i confini del gaming mobile e rivoluzionare il modo in cui i giocatori vengono intrattenuti", ha rivelato in un comunicato Garden. "Don Mattrick è un leader incredibilmente efficace e lavorare per lui è un vero privilegio. Sfida lo status quo, sceglie di seguire idee coraggiose, premia l'innovazione, nutre grandi squadre e, soprattutto, mette in primo piano il consumatore. Non vedo l'ora di lavorare con Don e con il resto della squadra sul prossimo capitolo della crescita di Zynga".

Zynga ha ingaggiato anche Henry Labounta in qualità di Chief Visual Officer e Jennifer Nuckles come Chief Marketing Officer. Il primo ha già lavorato presso Electronic Arts, DreamWorks e Microsoft Studios su giochi come Need for Speed e film come Mission Impossible 2, AI e Twister, con il quale è stato premiato con una nomination agli Oscar.


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Core Infrastructure Initiative, un'alleanza per prevenire il "prossimo Heartbleed"

L'improvviso terremoto causato dal bug Heartbleed ha dato uno scossone a tutte le realtà del web che si sono affidate ad OpenSSL e ha portato a galla quanto poco sforzo sia stato fatto per mantenerlo. L'epilogo della vicenda ha spinto alcuni delle principali realtà del mondo tecnologico e della rete ad unire le forze per evitare l'insorgenza di altri problemi simili, con l'istituzione della Core Infrastructure Initiative.

Coordinata dalla Linux Foundation, l'iniziativa ha lo scopo di stanziare ed investire risorse sulle infrastrutture software critiche per il mondo della rete. Jim Zemlin, direttore esecutivo della Linux Foundation e responabile della nuova iniziativa, ha dichiarato: "Dopo aver aggiornato i nostri software e cambiato i nostri certificati che cosa possiamo imparare? Che cosa può essere fatto in modo diverso? In retrospettiva avrei voluto fare tutto ciò molto tempo fa".

Tra le compagnie che hanno già aderito all'iniziativa vi sono Google, Microsoft, Facebook, Intel, Fujitsu, Rackspace e Amazon Web Services. Le realtà che aderiscono alla Core Infrastructure Initiative si impegnano a donare 100 mila dollari all'anno per i prossimi tre anni. Con 12 compagnie già a bordo, l'iniziativa può quindi contare su 3,6 milioni di dollari di finanziamento che saranno distribuiti man mano che il progetto avanza nei prossimi mesi. La Linux Foundation non avrà potere decisionale sull'uso delle risorse, sarà invece il comitato esecutivo della Core Infrastructure Initiative che deciderà in quali progetti investire.

Ovviamente, proprio a causa del bug Heartbleed, in cima alla lista degli "interventi" vi è OpenSSL, ma non sarà l'unica area dove si concentrerà il supporto della Core Infrastructure Initiative. ModSSL, PGP e OpenCryptolab sono già stati identificati come altri potenziali progetti dei quali si potrà occupare la nuova iniziativa.

I fondatori sperano che il progetto possa far luce su nuove priorità una volta che tutte le parti in causa prenderanno ad incontrarsi con regolarità. "La speranza è che fra cinque anni quando ci guarderemo alle spalle diremo che una delle cose che abbiamo imparato è quanto sia importante prendere queste decisioni in maniera proattiva" ha commentato Zemlin.


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Kaspersky Anti-Virus 2015

scheda aggiornata 1 giorno fa

Kaspersky antivirus è un software per la sicurezza estremamente performante e da tempo molto affermato. Pur non essendo famoso e universalmente distribuito come i famosissimi Norton o McAfee, KAV è molto apprezzato da un pubblico di utenti evoluti.

Il software si compone di una gran quantità di elementi, tutti facilmente gestibili dal pannello Kaspersky AV Centre, ma all'occorrenza selezionabili singolarmente dal menù di avvio.


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Zuckerberg interessato a Project Morpheus di PS4 prima di acquisire Oculus VR

Durante un evento al Games Marketing Summit 2014, Guy Longworth di Sony avrebbe rivelato che lo stesso Mark Zuckerberg aveva richiesto una tech demo di Projecy Morpheus, solo poche settimane prima che Facebook annunciasse i piani per l'acquisizione di Oculus VR.

Sony Project Morpheus

"Speravo comprasse la nostra tecnologia", ha detto scherzando il dirigente esecutivo della divisione PlayStation di Sony durante l'evento, rivolto all'interesse di Zuckerberg nei confronti della realtà virtuale. Sembra, pertanto, che il fondatore del social network abbia vagliato con cura le proposte concorrenti, prima di investire i 2 miliardi di dollari su Oculus VR.

Sony ha rivelato Project Morpheus al GDC lo scorso mese di marzo, proprio poco prima dell'acquisizione operata da Facebook. Il colosso giapponese si considera, tuttavia, ancora particolarmente ottimista riguardo alla propria avventura nei meandri della realtà virtuale.

"Basti pensare alla realtà virtuale non solo in termini ludici", sono state le parole di Longworth. "Credo che le tecnologie indossabili siano un enorme trend destinato a proseguire nel tempo. Un'esperienza così realmente profonda e immersiva, come se fossi realmente lì, è proprio quello che la gente vuole".

Si è espresso sulla nuova categoria di prodotti anche Tony Key, Senior Vice President of Sales and Marketing di Ubisoft: "Quante persone vogliono indossare questa cosa sulla loro testa? Dipende tutto dai contenuti", sono state le sue parole. Il dirigente ha poi riportato le sue prime esperienze con Oculus Rift, ammettendo di essersi sentito poco bene dopo pochi minuti.

Durante lo stesso evento si è espresso anche Albert Penello della divisione Xbox di Microsoft, sostenendo l'avvento delle "nuove" tecnologie: "Credo che la realtà virtuale sia estremamente importante", sono state le sue parole, paragonando le prime esperienze con gli headset attualmente a disposizione con le emozioni provate con le prime versioni di Kinect.

Secondo le indiscrezioni attualmente in circolazione, anche Microsoft starebbe vagliando l'ingresso nel mercato della realtà virtuale con un headset dedicato, anche se non sono ancora giunte conferme ufficiali su alcun prodotto della categoria.


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NVIDIA Shield 2: Tegra K1 e 4GB di RAM per la prossima console di Santa Clara

Il recente calo di prezzo della prima generazione di NVIDIA Shield potrebbe essere un primo segno dell'imminente rilascio di un nuovo modello. L'indiscrezione sembrerebbe confermata, in prima analisi, da una new-entry nel database di AnTuTu, ovvero una fra le più celebri suite di benchmark per dispositivi mobile.

Si tratta di quella che potrebbe essere una prima versione di prova di NVIDIA Shield 2, di cui vengono mostrate le caratteristiche dell'hardware integrato. La nuova generazione della console portatile potrebbe essere un mezzo per mostrare le capacità di Tegra K1, in modo da rendere più appetibile la scelta del SoC anche ai partner terzi.

NVIDIA Shield 2, specifiche tecniche

La versione della CPU installata nel modello prototipale presente su AnTuTu è un quad-core con frequenze operative da 51 a 2.524MHz, mentre sul fronte grafico troviamo una GPU GeForce con architettura Kepler, caratteristica del nuovo SoC di Santa Clara (con un errore di battitura alquanto sospetto). Il prototipo utilizza un display a risoluzione 1440x900 pixel, in cui 90 sono stati sottratti per la presenza della barra di Android con i tasti di navigazione software.

La CPU potrebbe essere supportara da 4GB di RAM, anche se la versione di Android installata, la 4.4.2 KitKat, non è attualmente in grado di gestire propriamente l'intero quantitativo per via della sua architettura a 32-bit. La slide di AnTuTu lascia aperti numerosi interrogativi: non sappiamo ancora nulla riguardo al design del dispositivo, o se ci saranno rivoluzioni per quanto riguarda le dimensioni del display rispetto al primo modello.

Tuttavia la presentazione della nuova generazione non dovrebbe essere lontana. Seguendo il tradizionale ciclo di aggiornamenti annuali, NVIDIA potrebbe svelare la nuova console nel mese di giugno, in occasione dell'E3 2014.


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RevoDrive 350, il nuovo SSD PCIe enterprise di OCZ

Written By Unknown on Kamis, 24 April 2014 | 23.03

RevoDrive 350 è la nuova famiglia di SSD presentata da OCZ, caratterizzata dall'interfaccia PCIe (8x) e destinata al mondo enterprise, sebbene nei comunicati si faccia riferimento anche al pubblico casalingo di appassionati alla ricerca delle massime prestazioni. Ecco di seguito una tabella che riassume le caratteristiche della nuova serie.

Come si può notare, RevoDrive 350 si offre ai potenziali clienti nei tagli di 240GB, 480GB e 960GB, con prestazioni e caratteristiche differenti a seconda del taglio. Il modello fa 240GB è equipaggiato con 2 controller LSI SandForce 2282, chiamati a gestire i chip memoria Toshiba 19nm di tipo MLC; le prestazioni sono in questo caso di circa 1000MB al secondo in lettura e 950MB al secondo in scrittura, con valore massimo di IOPS di 80000. molto cambia invece nei modelli da 480 e 960GB, poiché il numero di controller sale a 4, così come salgono le prestazioni: OCZ dichiara 1800MB al secondo in lettura e 1700MB al secondo in scrittura, con valore massimo di IOPS pari a 140000. Come in tutti i modelli enterprise è prevista la cifratura dati, del tipo 128bit AES, mentre la garanzia è di 3 anni con un utilizzo medio garantito di 50GB al giorno.

I prezzi dichiarati per le nuove unità sono di 529,99$, 829,99$ e 1299,99$ (valuta USA) rispettivamente per i modelli da 240GB, 480GB e 960GB. Anche i modelli enterprise quindi, come già accaduto per quelli consumer, adottano ora chip di casa Toshiba, sebbene vengano segnalati molte migliorie anche a livello di firmware.


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Distruggi il tuo smartphone per avere OnePlus One: le regole del contest e i malintesi

OnePlus ha svelato One lo scorso mercoledì, aggredendo il mercato con un prezzo decisamente aggressivo. La società capitanata da Pete Lau ha indetto anche un contest specifico, con il quale dare la possibilità ai primi utenti di ricevere un'unità in anteprima fra le cento disponibili a partire dal 25 aprile.

La competizione si chiama Smash the Past e dà la possibilità di ottenere lo smartphone ad un prezzo simbolico di 1$ semplicemente distruggendo il modello di cui si dispone attualmente e mostrando l'operazione in video. Una soluzione virale, pensata da una società che ha fatto della viralità dei propri annunci sui social il punto cardine di una campagna di marketing di certo non troppo onerosa dal punto di vista economico.


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Kaspersky Internet Security 2015

scheda aggiornata 1 ora fa

Pacchetto integrato per la sicurezza del proprio sistema, comprendente la gestione anti Mailware, il filtro di mail contenenti virus, funzionalità anti-phishing e anti dialer, firewall, filtro delle applicazioni e ad blocker per i banner invasivi.


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Core Infrastructure Initiative, un'alleanza per prevenire il "prossimo Heartbleed"

L'improvviso terremoto causato dal bug Heartbleed ha dato uno scossone a tutte le realtà del web che si sono affidate ad OpenSSL e ha portato a galla quanto poco sforzo sia stato fatto per mantenerlo. L'epilogo della vicenda ha spinto alcuni delle principali realtà del mondo tecnologico e della rete ad unire le forze per evitare l'insorgenza di altri problemi simili, con l'istituzione della Core Infrastructure Initiative.

Coordinata dalla Linux Foundation, l'iniziativa ha lo scopo di stanziare ed investire risorse sulle infrastrutture software critiche per il mondo della rete. Jim Zemlin, direttore esecutivo della Linux Foundation e responabile della nuova iniziativa, ha dichiarato: "Dopo aver aggiornato i nostri software e cambiato i nostri certificati che cosa possiamo imparare? Che cosa può essere fatto in modo diverso? In retrospettiva avrei voluto fare tutto ciò molto tempo fa".

Tra le compagnie che hanno già aderito all'iniziativa vi sono Google, Microsoft, Facebook, Intel, Fujitsu, Rackspace e Amazon Web Services. Le realtà che aderiscono alla Core Infrastructure Initiative si impegnano a donare 100 mila dollari all'anno per i prossimi tre anni. Con 12 compagnie già a bordo, l'iniziativa può quindi contare su 3,6 milioni di dollari di finanziamento che saranno distribuiti man mano che il progetto avanza nei prossimi mesi. La Linux Foundation non avrà potere decisionale sull'uso delle risorse, sarà invece il comitato esecutivo della Core Infrastructure Initiative che deciderà in quali progetti investire.

Ovviamente, proprio a causa del bug Heartbleed, in cima alla lista degli "interventi" vi è OpenSSL, ma non sarà l'unica area dove si concentrerà il supporto della Core Infrastructure Initiative. ModSSL, PGP e OpenCryptolab sono già stati identificati come altri potenziali progetti dei quali si potrà occupare la nuova iniziativa.

I fondatori sperano che il progetto possa far luce su nuove priorità una volta che tutte le parti in causa prenderanno ad incontrarsi con regolarità. "La speranza è che fra cinque anni quando ci guarderemo alle spalle diremo che una delle cose che abbiamo imparato è quanto sia importante prendere queste decisioni in maniera proattiva" ha commentato Zemlin.


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Kaspersky Anti-Virus 2015

scheda aggiornata 1 ora fa

Kaspersky antivirus è un software per la sicurezza estremamente performante e da tempo molto affermato. Pur non essendo famoso e universalmente distribuito come i famosissimi Norton o McAfee, KAV è molto apprezzato da un pubblico di utenti evoluti.

Il software si compone di una gran quantità di elementi, tutti facilmente gestibili dal pannello Kaspersky AV Centre, ma all'occorrenza selezionabili singolarmente dal menù di avvio.


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Street View: un viaggio nel passato con la nuova funzionalità

Written By Unknown on Rabu, 23 April 2014 | 23.03

Tre anni fa, un violento terremoto ha devastato parte della costa giapponese, spostando l'intera isola di più di una decina di centimetri e riportando variazioni anche sull'asse terrestre. Milioni di vite sono andate perdute, e miliardi di dollari spesi per ripristinare le aree urbane, commerciali e le infrastrutture.

Kyoto, Street View Time Machine

Fonte: The Verge

Le foto scattate nei periodi antecedenti da Google per Street View sono diventate, in quel caso, una sorta di macchina del tempo, che permetteva agli abitanti delle aree distrutte di visitare queste ultime virtualmente così com'erano pochi mesi prima. Con questo obiettivo la società di Mountain View aveva realizzato "Memories for the Future", un portale web che dava la possibilità di confrontare "il prima e il dopo" delle terre devastate dalla calamità naturale.

Partendo probabilmente da questa idea, Google ha iniziato a distribuire una nuova funzionalità per Street View, che permette agli utenti di visualizzare in prima persona tutte le versioni pubblicate in precedenza nel sistema di mappe in prima persona. In altre parole, Time Machine di Street View consentirà di vedere tutte le immagini appartenenti agli aggiornamenti passati delle varie località disponibili partendo dal 2006.

In molti casi, "sfogliando" le immagini dei vari periodi, sarà possibile notare la nascita di una nuova area urbana o, nel caso dell'evento in Giappone, una metropoli in via di sviluppo ridursi in un'area sostanzialmente desertica.

Soumaya, Street View Time Machine

La distribuzione della nuova funzionalità partirà da oggi all'interno della sola versione web di Google Maps. Non tutte le aree geografiche, tuttavia, saranno compatibili con la funzione: quando disponibile, infatti, apparirà un'icona raffigurante una clessidra e una barra nella parte superiore sinistra della schermata, in cui verranno mostrati il mese e l'anno dell'immagine riprodotta. Attraverso la barra sarà possibile selezionare le varie versioni aggiornate nel tempo in ordine cronologico.

Time Machine non vuole essere, tuttavia, solamente un metodo per notare gli effetti di una calamità naturale, o il procedere dei lavori su una struttura edilizia. Google spera che questa risulterà una funzionalità utile per pianificare, ad esempio, le vacanze. Fra le possibili destinazioni d'uso, gli utenti potranno scegliere la possibile meta verificando come questa apparirà in un determinato periodo dell'anno, o con altre finalità a discrezione dell'utente.

Inizialmente, la funzionalità non sarà disponibile per le immagini interne degli edifici, e resterà per molto tempo un'esclusiva per la web-app per sistemi desktop. Google non sembra essere al momento interessata a trasporre Time Machine anche all'interno delle app per dispositivi mobile, dal momento che una funzione del genere risulterebbe poco utile in mobilità.


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500 milioni di utenti attivi su WhatsApp, ma 'è solo l'inizio'

WhatsApp ha oggi annunciato di aver raggiunto e superato un nuovo traguardo, quello dei 500 milioni di utenti attivi, con un aumento di 100 milioni di utenti rispetto allo scorso mese di dicembre. Ogni giorno, il servizio di messaggistica istantanea gestisce più di 700 milioni di foto e 100 milioni di video.

WhatsApp

Una crescita dovuta alla diffusione degli smartphone nei paesi emergenti e con una forte popolazione. Secondo Jan Koum, CEO di WhatsApp, molti dei nuovi utenti risiedono in Brasile, India, Messico e Russia. I numeri riflettono la portata del fenomeno WhatsApp, il primo ad imporsi anche nelle masse.

WhatsApp è ancora il re incontrastato dei servizi di messaggistica istantanea, nonostante alcune questioni sollevate negli ultimi mesi. Il servizio è andato down più volte, avvantaggiando rivali nel settore come Telegram e Line. Inoltre, l'acquisizione faraonica da parte di Facebook ha suscitato alcuni dissapori relativamente all'aspetto della privacy, che Koum e soci hanno provveduto immantinente a sedare.

Riguardo alla concorrenza, il CEO di WhatsApp si è già esposto con parole estremamente chiare, notando come gli utenti non siano facilmente condizionabili in questo settore da manovre di marketing estreme: "Non ci sono abbastanza soldi, né abbastanza celebrità nel mondo in grado di convincere la gente ad utilizzare prodotti non di qualità", sono state le parole di Koum. "La gente è saggia oggi, e vuole solamente una buona esperienza utente".

"Potremmo continuare, ma per adesso è importante tornare al lavoro, perché qui in WhatsApp abbiamo solamente cominciato", ha rivelato oggi la società citando i nuovi importanti traguardi raggiunti. Nel futuro del servizio di messaggistica troviamo un servizio di chiamate VoIP, che la società ha già annunciato negli scorsi mesi, previsto per la prossima estate.


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The Bat! Professional Edition

scheda aggiornata 2 ore fa

Client di posta elettronica completo e dotato di funzioni molto interessanti. Consente la gestione di più account e la possibilità di impostare vari filtri. Il tutto è stato sviluppato con una grafica intuitiva e la maggior parte delle funzioni è disponibile in drag and drop.

Questo mail client è predisposto per integrare alcune funzionalità di scansione virus nelle email (inviate e ricevute), sfruttando le tecnologie di Kaspersky Antivirus.

In questa release sono state implementate nuove funzionalità "chat" per l'invio e la ricezione di messaggi email come normalmente si fa con un instant messenger, ma sfruttando la sicurezza di un mail server e dello scan antivirus. Nuove funzionalità per l'individuazione e la rimozione di spam; oltre a ciò integra nuove modalità per organizzare e gestire i propri account di posta.


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Wireless Wizard

scheda aggiornata 2 ore fa

Wireless Wizard mette a disposizione un set di strumenti utili alla gestione di connessioni Wi-Fi, 3G o LTE. Oltre alla visualizzazione di molte informazioni relative all' ISP, alla rete a cui si è connessi e alla potenza del segnale radio sono disponibili alcuni tools di diagnostica per la risoluzione dei più comuni problemi.


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Apple, beta testing di OS X ora aperto a tutti gli utenti

Apple ha deciso di aprire il processo di beta testing di OS X a tutti gli utenti Mac mediante il nuovo Beta Seed Program: si tratta di un cambiamento di spessore alle politiche operative della Mela, che fino ad oggi ha consentito la possibilità di effettuare la prova di versioni beta dei suoi software solamente agli sviluppatori registrati presso la Developer Community.

Il nuovo Beta Seed Program consente al pubblico di affiancarsi quindi agli sviluppatori nelle fasi di test pre-relase delle varie versioni di mantenimento del sistema operativo OS X, fornendo riscontri su usabilità e qualità.

Dopo la registrazione gli utenti possono installare l'ultima versione beta di OS X 10.9.3 Mavericks sul loro sistema Mac. La beta più recente, al momento in cui scriviamo, è contraddistinta dalla siglia 13D45a ed è stata rilasciata lo scorso lunedì.

Qualche segnale di questa possibilità era già stato intravisto nella build 13D38 di Mavericks, con l'attivazione dell'applicazione "Feedback Assistant" il cui scopo inizialmente non è stato ben chiaro, ma che ora dovrebbe essere parte integrante del Beta Seed Program.

E' comunque opportuno tenere in considerazione che, come nel caso di qualsiasi altro software beta o pre-release, le versioni beta di Mavericks potrebbero contenere bug non ancora noti o funzionalità limitate e per questo motivo da valutarne attentamente l'uso su sistemi critici.


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AdwCleaner

Written By Unknown on Selasa, 22 April 2014 | 23.03

scheda aggiornata 3 ore fa

AdwCleaner è un comodo tool da utilizzare per la pulizia del proprio PC: è in grado di individuare Adware, Toolbar, PUP (Potentially Unwanted Programs), Hijackers e problemi simili. Può funzionare come semplice strumento per la ricerca oppure è anche in grado di effettuare la rimozione del componente indesiderato


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Malata terminale rivive la gioia di un'ultima passeggiata grazie ad Oculus Rift

Negli ultimi mesi del 2013 Roberta Firstenberg aveva perso la battaglia personale contro il cancro. Dopo parecchi mesi di chemioterapia, i trattamenti ricevuti avevano ormai perso efficacia, così come erano ormai perse le speranze di una possibile guarigione. La donna nel tempo non aveva più neanche le più basilari capacità di deambulazione.

Donna malata terminale prova Oculus Rift come terapia

L'idea di farle rivivere per un'ultima volta le gioie di una passeggiata, anche se virtuale, è stata di Priscilla Firstenberg, esponente del team di sviluppo di République per Camouflaj e nipote di Roberta. Dopo una discussione con i colleghi riguardo ai sistemi di nuova generazione, Priscilla ha capito che Oculus Rift avrebbe garantito un sorriso, e molto altro, alla nonna malata terminale.

Alla richiesta del kit di sviluppo ha risposto Kevin Crawford di Oculus VR, con un breve testo: "Sfortunatamente non possiamo mandarti una nuova unità dal momento che stiamo cercando di rispondere agli ordini arretrati, ma abbiamo appena ricevuto alcuni campioni per sviluppatori che avevamo dato in prestito", sono alcune delle parole di risposta di Crawford. "Mantenendoci in linea con lo spirito di questi modelli, ha senso che prestiamo un'unità funzionante per sviluppatori ad un altro sviluppatore di videogiochi".

La decisione di mandarle il kit è stata unanime presso gli uffici di Oculus VR. Priscilla ha utilizzato l'headset per la realtà virtuale con Tuscany demo, che permette all'utente di visitare una villa virtuale. In questo modo Roberta ha avuto modo di riassaporare il gusto di una passeggiata, ammirare le farfalle virtuali riprodotte in 3D e, soprattutto, affrontare scale ed ostacoli con estrema disinvoltura. Attraverso Street View, la donna si è potuta rivedere in un'immagine riprodotta su Google Maps.

Priscilla stava sviluppando una "esperienza" specificamente pensata per la nonna, che le avrebbe permesso maggiore libertà in un ambiente con farfalle, cascate e foreste incantate quando le condizioni di Roberta sono andate peggiorando. La donna ha cessato di esalare gli ultimi respiri quattro settimane dopo aver utilizzato per la prima volta Oculus Rift.

L'esperienza di Roberta con Oculus Rift dà solamente un blando accenno di quello che potrebbe consentire la realtà virtuale. "È evasione nella sua forma più viscerale", in grado di trasformare le vite di chi ha severe e gravi limitazioni lasciando dietro per pochi minuti come per poche ore i dolori della "vita reale". I videogiochi hanno atteso per decenni un modello di realtà virtuale veramente fruibile e godibile, nella speranza dei videogiocatori di entrare nelle cabine di navicelle spaziali, o nella prospettiva in prima persona dell'eroe di turno.

Ma la storia di Roberta alimenta le speranze verso qualcosa di nuovo ed estremamente più profondo, con l'obiettivo non solo di provare esperienze ludiche più coinvolgenti, ma anche di aiutare chi sta male e migliorarne la vita, anche se virtualmente, almeno per qualche ora al giorno. Di contro una totale "evasione dalla realtà", e l'eccesso di una tecnologia che potrebbe rivelarsi pericolosa, potrebbe portare l'utente a vivere vite completamente parallele, riesumando uno tra i cliché più abusati della storia della fantascienza.

La storia dell'esperienza di Roberta Firstenberg con Oculus Rift può essere letta nella sua completezza in questa pagina, su The Rift Arcade.


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RAMDisk

scheda aggiornata 2 ore fa

Utility che permette di creare un volume di storage utilizzando parte della memoria ram di sistema. Questa soluzione permette di sfruttare le ottime prestazioni dei moduli ram per l'accesso a cache o cartelle di file temporanei. Con questa versione viene introdotto il supporto a Windows 8.


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Apple: 'Queste sono le idee che le altre compagnie dovrebbero copiarci'

Secondo Apple, Samsung ha sbaragliato la concorrenza nel settore degli smartphone solo copiando il design e alcune tra le caratteristiche dei propri iPhone, e sfruttando un novero di proprietà intellettuali stimate dalla Mela oltre 2 miliardi di dollari. Secondo la società concorrente, invece, i brevetti della società hanno un valore inferiore ai 40 milioni di dollari.

Apple, pubblicità Earth Day

Forse in risposta alle "liti giudiziarie" ormai consolidate fra le due società, Apple ha acquistato molte pagine all'interno di vari quotidiani in tutto il mondo, celebrando l'Earth Day con una frase che punzecchia proprio il celebre antagonista del settore mobile. Il titolo dell'inserto pubblicitario pubblicato su The Guardian e Metro recita: "Queste sono le idee che le altre compagnie dovrebbero copiarci".

Apple è passata di recente all'uso esclusivo di energie rinnovabili all'interno dei propri stabilimenti, e il messaggio pubblicitario fa riferimento proprio a questa rivoluzione nella società, in passato accusata di non prestare sufficiente attenzione al rispetto dell'ambiente. L'uso di energie rinnovabili rappresenta solo l'inizio dei piani di Apple: il prossimo passaggio è "realizzare prodotti con materiali a minore impatto ambientale e preservare le risorse limitate del pianeta".

È ormai la prassi che Samsung e Apple si citino vicendevolmente in ambito pubblicitario. Samsung ha imbastito intere campagne "contro" il concorrente, mentre Apple ha spesso citato ironicamente cifre relative ai risultati di Samsung, o dei produttori Android in genere, all'interno dei keynote di presentazione. Di recente, Samsung ha lanciato l'Innovation Museum, in cui vengono esposti fra i principali prodotti dell'elettronica di consumo che hanno rivoluzionato i vari settori. Al suo interno non si fa alcuna menzione di iPhone, mentre viene riportato che lo smartphone ad aver lanciato il boom nel settore sia stato il celebre Galaxy S II.


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LG G3 Mini già al centro dell'attenzione, possibile annuncio a settembre?

LG G3 non è ancora stato annunciato ufficialmente e difficilmente la presentazione del nuovo top di gamma del produttore coreano avverrà prima della prossima estate ma nonostante ciò sembra che il produttore asiatico possa essere già al lavoro sulla versione Mini di quello che sarà il prossimo top di gamma. Considerato che LG G2 Mini è stato annunciato solo lo scorso mese di febbraio non possiamo certo dire che in LG non si diano da fare.

Non è ancora chiaro quando il nuovo G3 Mini vedrà la luce, ma è una scommessa abbastanza sicura il fatto che arriverà dopo G3 che, secondo le ultime indiscrezioni potrebbe essere annunciato a luglio. Nel caso in cui la previsione fosse veritiera potremmo aspettarci G3 Mini per il prossimo settembre, magari in occasione di IFA 2014.

Come ci si può facilmente aspettare, rispetto a G2 mini, le caratteristiche dell'ipotizzato G3 mini sono decisamente migliori. Secondo quanto diffuso il dispositivo potrebbe infatti giungere dotato di un display a risoluzione HD, fotocamera da 8 megapixel e, ovviamente, Android 4.4.2 KitKat.

Tutte queste informazioni giungono da alcune strisce di codice del sito LG, all'interno delle quali è stato rinvenuto un terminale caratterizzato dalla sigla D725 e dal nome B2 Mini.

Non è ancora certo che le sigle qui riportate si riferiscano esattamente al nuovo G3 Mini. È tuttavia certo che prima o poi LG annuncerà anche la versione mini del suo prossimo top di gamma e proprio per questo motivo, almeno per il momento, ogni interpretazine è lecita.


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iPhone 6: ecco il design sulla base delle prime indiscrezioni

Written By Unknown on Senin, 21 April 2014 | 23.03

Di un iPhone con display più ampio si parla ormai da anni. Voci simili sono state smentite più volte nel corso degli anni, ma l'indiscrezione è dura a morire e si ripresenta di anno in anno in attesa di una conferma da parte di Apple.

iPhone 6, concept di Martin Hajek

Per quest'anno si parla di due varianti rilasciate con tempistiche diverse, caratterizzate da display da 4,7 e 5,5". I rumor sul primo modello sembrerebbero comprovati da numerose fotografie provenienti dalle catene di montaggio in Oriente, ma non solo. Dello smartphone sono stati mostrati anche gli schemi di progettazione ed alcune custodie protettive e, partendo da questi, Martin Hajek ha realizzato alcuni concept che potrebbero mostrare le sembianze estetiche di iPhone 6.

I render mostrano un dispositivo dal profilo sottile, con angoli arrotondati e con il tasto per l'accensione posto sul lato destro. Si tratta di una disposizione nuova per gli smartphone della Mela, probabilmente giustificata dall'aumento di volume e dalle dimensioni dell'intero dispositivo.

iPhone 6, concept di Martin Hajek

Il designer ha approntato anche un'immagine comparativa, in modo da meglio definire le differenze in fatto di dimensioni fra il modello top di gamma attuale, iPhone 5S, il prossimo da 4,7" e l'ulteriore (ed ancora più dubbio) modello da 5,5".

Al momento in cui scriviamo mancano conferme riguardo alle scelte strutturali compiute da Apple per il prossimo top di gamma. Seguendo il ruolino di marcia annuale della società, iPhone 6 sarà ufficializzato dopo l'estate, con un ipotetico lancio commerciale previsto per il mese di settembre.

iPhone 6, concept di Martin Hajek

Altri render di iPhone 6 possono essere trovati su Nowhereelse.fr, in questa pagina.


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AMD aggiorna il programma Never Settle Forever

Nuovo aggiornamento per il programma Never Settle Forever di AMD, iniziativa che permette di abbinare all'acquisto di una scheda video AMD della famiglia Radeon uno o più videogiochi di una lista predefinita, con numero variabile a seconda del modello scelto.

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Entra nel programma la nuova scheda Radeon R9 295X2, da quest'oggi ufficialmente disponibile sul mercato, che affianca le soluzioni Radeon R9 290 e Radeon R9 280 al livello Radeon Gold Reward, con il quale poter ottenere 3 giochi gratis. Per le schede Radeon R9 270 e Radeon R7 260 il livello corrispondente è quello Radeon Silver Reward, che permette di ottenere 2 giochi gratuiti, mentre per i modelli Radeon R7 250 e R7 240 il livello è quello Radeon Bronze Reward, abbinato ad un singolo gioco.

Nell'iniziativa entra anche il gioco Murderes Soul Suspect, titolo per il quale non è stata ancora definita ufficialmente una data di lancio ma che dovrebbe venir lanciato a partire dal prossimo 6 Giugno. Non manca poi Thief, titolo rilasciato alla fine del mese di Febbraio e uno dei primi ad essere stato dotato del supporto alle API Mantle e alla tecnologia TrueAudio.

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Altri titoli entreranno all'interno del programma nel corso del 2014, così come del resto è stato fatto da AMD in varie occasioni durante il 2013. Da ora sono anche disponibili alcuni pacchetti con titoli di tipo Indie, che vengono proposti in pacchetti con 2 titoli ciascuno; ogni pacchetto equivale ad 1 gioco standard nell'ottica del programma Never Settle Forever, pertanto è possibile a seconda del proprio livello o ottenere un pacchetto Indie, oppure un mix tra giochi e pacchetti Indie.

Di seguito l'elenco dei titoli inseriti nel programma, disponibili nelle nazioni europee:

  • Murdered: Soul Suspect
  • Thief
  • Tomb Raider
  • Hitman: Absolution
  • Sleeping Dogs
  • Dungeon Siege III
  • Just Cause 2
  • DeusEx: Human Revolution -Director's Cut
  • Dirt 3
  • Alan Wake
  • Darksiders 1
  • Darksiders 2
  • Company of Heroes 2
  • Total War: SHOGUN 2
  • Titan Quest Gold Edition
  • Supreme Commander Gold Edition
  • PayDay 2
  • The Banner Saga
  • Guacamelee!
  • Tales From Space: Mutant Blobs Attack
  • DYAD

Ricordiamo come questo programma sia vincolato all'acquisto della scheda Radeon attraverso uno dei partner aderenti: è bene quindi verificare se il rivenditore scelto sia tra quelli che partecipano all'iniziativa. I codici per i giochi resi disponibili con questa nuova promozione possono venir utilizzati per riscattare i giochi dell'iniziativa entro e non oltre il 31 Agosto 2014.


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Arriva la seconda parte di Broken Sword 5 La Maledizione del Serpente

Revolution Software ha rilasciato il secondo episodio di Broken Sword 5 La Maledizione del Serpente per i formati Windows, OS X e Linux. Conclude così l'ultima avventura ideata da Charles Cecil, che ricalca in tutto e per tutto lo spirito dei capitoli originali di questa indimenticabile serie.

Broken Sword 5 La Maledizione del Serpente

"Siamo molto soddisfatti da come i fan hanno accolto il primo episodio", ha detto Cecil. "Il nuovo episodio porta il gameplay ad un altro livello e coloro che hanno giocato la prima parte potranno sapere come termina l'avventura, mentre i nuovi giocatori possono godersi il gioco nella sua interezza".

"Il secondo episodio è ancora più drammatico, mentre cresce anche il livello di difficoltà. La seconda parte inizia con Nico e George impegnati a schivare i proiettili di un fucile per incontrare la loro ultima nemesi, una capra belligerante!"

"Sono estremamente orgoglioso del gioco e felice di aver instaurato un rapporto così diretto con i nostri fan. Il rilascio del gioco rappresenta la conclusione di un incredibile viaggio di autofinanziamento. Dobbiamo ringraziare i nostri fan se siamo riusciti a pubblicare il nuovo Broken Sword sotto il marchio Revolution".

Il secondo episodio di Broken Sword 5 La Maledizione del Serpente è ora disponibile sui principali store digitali Steam, GOG.com e Get Games, nei formati PC, Linux e Mac. Ha un prezzo di 22,99€. Chi ha già acquistato la prima parte riceve gratuitamente la seconda, mentre chi acquista adesso il gioco potrà giocare consecutivamente entrambe le parti.

Il secondo episodio sarà disponibile a breve anche su iOS e Android, mentre a maggio arriverà anche la versione PS Vita.

Quanto alla storia, un dipinto misterioso è stato rubato durante un raid armato in una gallera d'arte di Parigi. Casualmente, George e Nico si ritrovano ancora una volta coinvolti insieme nelle indagini. Da Parigi a Londra, la loro ricerca diventa una lotta contro il tempo. Le forze oscure del passato turbolento dell'Europa si materializzano e personaggi vecchi e nuovi si presentano nel cammino di George e Nico. Ma durante il viaggio i due scoprono di avere a che fare con un cospirazione vecchia come la scrittura, in cui antiche eresie faranno versare ancora del sangue innocente.

Altri dettagli si trovano qui.


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Quantenna annuncia un chip MU-MIMO 8x8 per trasferimenti in Wi-Fi fino a 10Gbps

Quantenna è al lavoro su un chipset Wi-Fi in grado di aumentare la velocità di trasferimento dati di un fattore pari a dieci, rispetto a quanto possibile con le tecnologie rilasciate attualmente sul mercato.

I router Wi-Fi basati sullo standard ac permettono di ricevere tre flussi di dati attraverso un chipset MIMO 3x3, mentre un modello di Asus (RT-AC87U) in arrivo utilizzerà il chipset Quantenna QSR1000 MIMO 4x4 in modo da raggiungere un throughput massimo di 1,7Gbps.

Quantenna ha annunciato in settimana un nuovo chipset in grado di utilizzare otto stream di dati attraverso un'architettura MIMO 8x8. MIMO è l'acronimo di Multiple Input/Multiple Output, e rappresenta una tecnologia attraverso la quale numerosi stream di dati possono essere inviati e ricevuti su un singolo trasmettitore e ricevitore utilizzando più di un'antenna.

Il nuovo chipset di Quantenna utilizzerà la tecnologia MU-MIMO (Multi-User MIMO) che sfrutta la disponibilità di più terminali radio indipendenti per avere vantaggi sulla velocità di trasferimento di ogni singolo terminale. Il chipset utilizzerà lo standard Wi-Fi 802.11ac e sarà compatibile anche con i più diffusi 802.11a/b/g.

Il risultato finale sarà una bandwidth massima di 10-gigabit, permessa dall'uso di una tecnica chiamata channel bonding, in cui numerosi canali sulla frequenza 5GHz vengono congiunti in modo da formare un singolo canale che può sviluppare una banda di 160MHz. In paragone, gli attuali modelli di router 802.11ac utilizzano il channel bonding per raggiungere 80MHz di banda.

Nonostante le tecnologie MIMO stiano facendo una prima apparizione anche sui dispositivi mobile (ad esempio Galaxy S5 ha un modem MIMO), Quantenna ha specificato che il nuovo chipset da 10-gigabit non sarà compatibile con alcun tipo di dispositivo mobile. Potremo trovare la tecnologia su router, schede PCIe, schede madri desktop o, al limite, computer portatili.

I primi dispositivi che sfrutteranno le nuove tecnologie MIMO 8x8 di Quantenna saranno disponibili sul mercato nel 2015.


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Watch Dogs: SMAA su console e TXAA su PC

Watch Dogs utilizzerà una tecnica di anti-aliasing personalizzata per quanto riguarda le versioni Xbox One e PS4, con cui si cerca di riprodurre in qualche modo gli effetti dell'anti-aliasing temporale ben più avanzato che invece ritroveremo nella controparte PC.

Watch Dogs

Francis Bolvin di Ubisoft ha fornito i dettagli sulla nuova tecnologia in un'intervista rilasciata a GamingBolt, aggiungendo che per il team di sviluppo avere un frame rate stabile "è molto importante per il gameplay".

"Watch Dogs utilizzerà la stessa soluzione di anti-aliasing in post-process su Xbox One e su PS4", ha detto Bolvin. "A ogni fotogramma viene applicato un filtro di tipo subpixel morphological anti-aliasing personalizzato. Poi l'immagine viene migliorata ulteriormente utilizzando una soluzione temporale. Ciò si ottiene attraverso una serie di euristiche applicate a ciascuno dei pixel in modo da riproiettare la sua posizione all'interno del frame precedente. In questo modo siamo in grado di ridurre ulteriormente l'aliasing visibile".

Si tratta di una soluzione simile a quella adottata in InFamous Second Son, che sostanzialmente punta a far scomparire la scalettatura ai bordi delle immagini anche nelle condizioni di movimenti particolarmente repentini, molto frequenti all'interno di gameplay farraginosi come quelli dei giochi d'azione più adrenalinici. SMAA è proprio una nuova interpretazione dell'MLAA con un elemento temporale.

SMAA è un approccio che consuma meno risorse rispetto al tradizionale TXAA, ed è quindi particolarmente adatto all'hardware meno performante delle console. Bolvin spiega che comunque si tratta di una soluzione ottimale per le versioni PS4 e Xbox One di Watch Dogs anche perché per Ubisoft la cosa più importante in assoluto è il frame rate. "Il frame rate è cruciale per il gameplay e i controlli. È un qualcosa che non andrebbe compromesso in alcun modo", dice il tecnico di Ubisoft.

Watch Dogs, come precedentemente rivelato da Ubisoft, girerà alla risoluzione 1080p su PS4 e a 960p su Xbox One, mentre su PC sarà possibile spingerlo fino alla 4K. Su console, inoltre, il frame rate sarà limitato a 30fps.


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Microsoft: consegnate 5 milioni di Xbox One, contro le 7 milioni di PS4 vendute

Written By Unknown on Sabtu, 19 April 2014 | 23.03

Microsoft ha fatto sapere ufficialmente di aver consegnato 5 miloni di Xbox One presso i rivenditori delle nazioni in cui la console next-gen è già in commercio. Non fornisce, però, il dato sul numero di console effettivamente vendute. Al contrario, come sa chi legge le news di Gamemag tutti i giorni, Sony ha di recente annunciato di aver venduto 7 milioni di unità di PS4.

PS4 vs Xbox One

Microsoft, quindi, potrebbe essere parecchio lontana in questo confronto con Sony, anche se ovviamente va considerato il differente prezzo a cui vengono venduti i due sistemi: 399 € per PS4 e 499 € per Xbox One. Microsoft, inoltre, ha fornito ai rivenditori hardware per un valore complessivo di 2,5 miliardi di dollari, mentre Sony ha realizzato vendite ai giocatori per 2,8 miliardi di dollari.

Complessivamente sono state consegnate ai rivenditori 12 milioni di console next-gen, un dato sensibilmente maggiore rispetto a quelli rinvenuti nelle precedenti generazioni di console. Microsoft e Sony stanno superando i record di vendite registrati al lancio di PS3 e Xbox 360 e questo è dovuto principalmente al fatto che i nuovi sistemi sono fabbricabili senza grosse complicazioni. L'architettura AMD su cui sono basati, infatti, è ampiamente conosciuta dalle società di produzione, che sono state quindi in grado di produrre l'hardware necessario in grandi volumi e rapidamente.

"Se si confrontano i primi cinque mesi delle due generazioni di console, PS4 e Xbox One hanno venduto circa il doppio rispetto a PS3 e Xbox 360", ha detto Liam Callahan, analista di mercato di The NPD Group.

Nel mese di marzo Microsoft ha venduto nel Nord America 311 mila unità di Xbox One e 111 mila unità di Xbox 360, secondo gli ultimi dati Npd. Le console della famiglia Xbox hanno tratto benefici dal lancio di Titanfall, la killer application multiplayer prodotta da Electronic Arts e sviluppata da Respawn. PS4 ha fatto ancora una volta meglio "in casa Microsoft", con 370 mila unità vendute a marzo.

Secondo Microsoft, i giocatori di Xbox One stanno spendendo in media cinque ore al giorno sulla nuova console e hanno totalizzato complessivamente oltre un miliardo di ore spese su giochi e applicazioni per la console. Microsoft ha venduto una media di 2,9 giochi per ogni console.

Nel mese di marzo i consumatori statunitensi hanno speso 1,025 miliardi di dollari in giochi in formato scatolato, hardware e accessori, stando a NPD. Si tratta di una crescita del 3% rispetto all'equivalente periodo dello scorso anno. Naturalmente il merito della crescita è da assegnare ai nuovi sistemi, visto che hanno contribuito alle vendite per 395 milioni di dollari.

"Come per i mesi precedenti, le vendite sono cresciute a marzo 2014 rispetto a marzo 2013", ha detto Callahan. "Sono in crescita perché trainate dalle console, e ciò è dovuto principalmente all'ottimo momento che stanno attraversando PS4 e Xbox One".

In calo, invece, il dato relativo al software, con vendite pari a 406 milioni di dollari, giù del 27% rispetto al dato del 2013. I consumatori spendono meno sui formati di precedente generazione e le nuove console non dispongono ancora di un catalogo titoli sufficientemente ampio.

Il gioco più venduto a marzo negli Usa è Titanfall (Xbox One, PC), seguito da Infamous: Second Son (PS4) e South Park Il Bastone della Verità (360, PS3, PC). Fuori dal podio troviamo Call of Duty: Ghosts (360, PS4, PS3, Xbox One, Wii U, PC), Dark Souls II (PS3, 360), Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4, Xbox One, PS3, 360), NBA 2K14 (360, PS4, PS3, Xbox One, PC), Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS3, Vita), The Lego Movie Videogame (360, PS3, 3DS, Wii U, Xbox One, PS4, Vita) e Minecraft (360).


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I Google Glass arrivano in sala operatoria anche in Italia

I Google Glass iniziano a mostrare i benefici degli indossabili in campo medico anche in Italia. Un modello appartenente alle Explorer Edition è stato utilizzato durante un intervento chirurgico all'Humanitas di Rozzano, in provincia di Milano, mostrando quali possano essere le applicazioni in ambiti professionale.

Patrizia Presbitero

L'Istituto è riuscito ad aggiudicarsi il prototipo dei Glass attraverso un accordo con la società Vidiemme Consulting, che possiede ben quattro unità dell'indossabile di Mountain View. Ad indossarli è stata la dottoressa Patrizia Presbitero, specialista in cardiologia ed attualmente Responsabile dell'Unità Operativa di Emodinamica e Cardiologia Interventistica all'Istituto Humanitas.

"Abbiamo deciso di sperimentarli perché rappresentano un'opportunità nella formazione dei medici", ha specificato la dottoressa. "Attraverso i Glass abbiamo mostrato il punto di vista di chi opera a una platea radunata in un'aula esterna. Le persone che hanno assistito all'intervento hanno visto cosa guardavo, su cosa mi soffermavo e qual era il rapporto con il personale di sala".

Le stesse finalità già espresse la scorsa estate da un gruppo di chirurghi dell'Università dell'Ohio, capitanati dal Dr. Christopher Kaeding. Tuttavia, i Google Glass potrebbero esprimere il loro potenziale in molteplici applicazioni. Oltre alle funzionalità didattiche, infatti, sarà possibile controllare i parametri vitali di un paziente in maniera molto più rapida, così come sarà estremamente più semplice ottenere consigli e pareri sulle metodologie di esecuzione dell'intervento da colleghi che non si trovano in sala.

Quello che è stato mostrato un primo esperimento diventerà, a detta dello stesso Istituto Humanitas, la prassi per ogni intervento chirurgico di rilevante importanza. In attesa della commercializzazione del prodotto da parte del colosso di Mountain View, infatti, l'ospedale ha intenzione di implementare una serie di applicazioni possibili per i Glass in sala operatoria. Il loro uso sarà infatti spiegato ai medici già specializzati con competenze avanzate dalla stessa dottoressa Presbitero, relativamente agli ambiti dell'emodinamica e della cardiologia interventistica.


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Disponibile per il download e l'aggiornamento Ubuntu 14.04 LTS

È disponibile per il download la nuova versione di Ubuntu 14.04 LTS - nome in codice Trusty Tahr. Si tratta di una versione Long Term Support che non porta innovazioni sostanziali: per questo prodotto gli sviluppatori hanno dedicato particolare attenzione alla sicurezza e alla stabilità operativa.

Ubuntu 14.04 LTS viene installata con il kernel 3.13.0-24.46 modificato da Ubuntu a partire dalla release stabile ufficiale 3.13.9. Nella versione desktop di questa distribuzione sono state introdotte alcune piccole novità in Unity, l'ambiente grafico di default. Ora l'utente ha maggiori possibilità di personalizzazione potendo scegliere ad esempio dove e come far comparire il menu di ogni applicazione; queste personalizzazioni consentono di ottimizzare Unity in base alle dimensioni del display, aspetto che in passato aveva sollevato accese critiche.

Anche Ubuntu 14.04 LTS ora offre miglior supporto ai display caratterizzati da un'elevata densità di pixel per pollice. Canonical ha anche previsto l'aggiornamento di molte applicazioni preinstallate per Ubuntu 14.04 LTS: Firefox è disponibile in versione 28.0, per Thunderbird la release disponibile è la 24.4, mentre per LibreOffice viene installata la versione 4.2.3.3. GIMP invece non rientra nelle applicazioni preinstallate di default.

Per questa versione LTS di Ubuntu è stato aggiunto il supporto ai dispositivi Nexus 4 Phone, Nexus 7 (2013) Tablet (flo) e Nexus 10 Tablet (manta). Il rilascio della prossima release Ubuntu 14.10 è previsto entro la fine del 2014. Tutti i dettagli sulle modalità di aggiornamento e di installazione sono disponibili a questo indirizzo.


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Consegne PC EMEA: il mercato si stabilizza nel primo trimestre

Secondo una recente analisi effettuata da IDC, le consegne di PC in area EMEA hanno raggiunto quota 21,8 milioni di unità nel primo trimestre 2014 facendo pertanto segnare una flessione dell'1,1% rispetto allo stesso trimestre dello scorso anno.

Il mercato EMEA si stabilizza con l'Europa Occidentale che mostra una crescita dell'8,6% grazie ad una svolta nella domanda business che ha indotto una crescita del 15,1% nello spazio commercial, mentre sul lato consumer si torna a tendenze più stabili con una crescita del 2,1%. Allo stesso tempo la zona dell'Europa Centrale e dell'Est è rimasta in parte colpita da problemi di scorte eccessive e dalle fluttuazioni della valuta, con una flessione del 16,7% nelle consegne, mentre l'area Medio Oriente e Africa vede un calo dell'8,4% nelle consegne come conseguenza delle instabilità politiche.

Le consegne totali in area EMEA sono quindi in calo per il settimo trimestre consecutivo, ma il passo della contrazione è sensibilmente rallentato in questo trimestre anche se, nonostante i miglioramenti, il mercato non si è ancora completamente ripreso. Le consegne di sistemi desktop crescono dell'1,4%, mentre i PC portatili continuano a flettersi del 2,6%.

Chrystelle Labesque, research manager IDC EMEA Personal Computing, ha commentato: "Il termine del supporto a Windows XP è stato uno dei principali motivi del rimbalzo commercial e ha supportato rinnovamenti principalmente nell'area desktop. Nell'Unione Europea, con un miglioramento del clima macroeconomico, le compagnie hanno iniziato ad investire ancora nell'IT dopo molti trimestri di decisioni posticipate. In altre parti della regione l'instabilità politica e l'evoluzione negativa dei tassi di cambio hanno inibito la crescita di mercato. Il primo trimestre del 2013 è stato contrassegnato da una forte contrazione, portando ad un confronto anno-su-anno favorevole nel segmento consumer. I PC desktop e portatili con nuove caratteristiche hanno generato maggior interesse tra gli utenti dopo anni di acquisti rimandati. In ogni caso le consegne consumer restano limitate".

Le consegne PC nell'Europa Occidentale assistono ad una crescita, beneficiando in particolare di una forte domanda commercial. La fine del supporto a Windows XP, un installato base datato e un incremento nella fiducia che deriva da un miglior quadro macroeconomico hanno contribuito ad una forte domanda nello spazio enterprise, alimentando gli aggiornamenti all'interno delle aziende. Per il terzo trimestre consecutivo le consegne commercial nell'Europa Occidentale superano quelle del mercato consumer, con i form factor tradizionali che restano i principali strumenti di produttività nell'ambiente enterprise. Le consegne PC Desktop sono state vincitrici, crescendo a doppia cifra e mostrando che i desktop tradizionali sono ancora preferiti in ambito aziendale. Per la prima volta in quasi due anni il mercato consumer mostra risultati positivi, con le consegne che arrivano ad un leggero incremento anno su anno.

"La maggior parte dei vendor si è concentrata a gestire attentamente l'inventario a seguito dei problemi di scorte elevate e di domanda in flessione dello scorso anno. Di conseguenza bassi livelli di stock hanno permesso l'introduzione rapida ed efficiente di nuovi modelli e di un più forte sell-in durante il trimestre, con la stabilizzazione della domanda consumer che ha portato ad una crescita degli ordini da parte di distributori e retailer. Mentre i consumatori in Europa continuano a spendere su tablet e smartphone, l'interesse nei PC desktop e portatili è tornato a crescere di recente, con alcuni utenti che iniziano a comprare ancora PC dopo anni di aggiornamenti rinviati" ha osservato Maciek Gornicki, senior research analyst IDC EMEA Personal Computing.

Nel trimestre in esame HP registra un forte trimestre nel mercato consumer e in quello commercial, crescendo nell'Europa Occidentale e nell'area Medio Oriente e Africa. Un confronto favorevole anno su anno e numerosi lanci prodotto spiegano parte del successo. Lenovo prosegue la propria espansione nell'area EMEA e supera la media del mercato con una crescita del 33% nelle consegne. Lenovo è inoltre stato in grado di accrescere la propria presenza in tutte e tre le sottoregioni. Elementi chiave del successo includono un'ampia offerta di prodotti, una copertura del canale e l'esecuzione della strategia "attacca e proteggi".

Terzo posto per Dell, che riesce a trascorrere un'altro trimestre molto convincente grazie alla sua forza sul mercato commercial e beneficiando inoltre da investimenti nella costruzione di un canale di vendita indiretto nei trimestri recenti. Alle spalle di Dell si classifica Acer, in linea con il mercato nell'area PC portatili nella maggior parte delle regioni. Si tratta di un trimestre di passaggio per Acer, con vari aggiornamenti e un nuovo catalogo che sarà svelato il prossimo trimestre. Chiude la top-5 Asus che registra una buona crescita nelle consegne di notebook e desktop. Il vendor guadagna share grazie ai nuovi lanci dopo i problemi di disponibilità nel quarto trimestre dello scorso anno.


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